Kaayaan ayeuna sareng telepon apel sigana saderhana pisan. Kusabab generasi kahiji ti 2007, tampilan diagonal ukuran persis 3,5 inci. Salila ieu, ngan ukur dua parameter anu robih, nyaéta ngagunakeun téknologi IPS-LCD anu langkung énggal sareng paningkatan résolusi dugi ka 960 × 640 piksel. Dina 2010, aya dénsitas piksel anu teu pernah kantos kantos. Persentase ageung pangguna ayeuna nungtut tampilan anu langkung ageung. Bakal aranjeunna antosan?
Generasi anyar iPhone salawasna mawa sababaraha fungsi penting. Generasi kahiji éta revolusioner dina katuhu sorangan, tapi katinggaleun dina konektipitas. Teu dugi ka iPhone 3G di 3 yén éta nyangking kamungkinan nyambungkeun ka jaringan generasi katilu. 4GS mawa kompas jeung kamampuhan pikeun moto video; "opat" tampilan rupa jeung desain novel; nu Iteration panganyarna dina bentuk iPhone 1080S asisten digital Siri, 5p video tur ningkat optik kaméra. Naon deui anu anjeun pikahoyong? Dina kombinasi jeung ios 100, iPhone tiasa ngadamel ampir sakabéh conveniences kiwari. Naon hakekat iPhone generasi kagenep? Desain anyar ampir XNUMX% diperkirakeun, ku kituna urang tiasa meuntas daptar. LTE ogé moal kaget saha, NFC geus di infancy na keur lila. Lamun urang teu mikir kitu revolusioner, logis hiji tampilan bakal muncul dina tetempoan hareup.
Pikeun ngaku "warna" di payun, kuring resep tampilan anu langkung alit. iPhone masih ngan hiji handphone keur kuring. Abdi peryogi éta gaduh diménsi anu lumayan supados pas dina dampal leungeun anjeun. Sanajan kitu, tinimbang cekelan leuwih nyaman, éta malah leuwih penting pikeun kuring yén iPhone "ragrag" kana saku. Kuring henteu weruh naon kaayaan jeung anjeun pamaké Apple séjén, tapi kuring pribadi teu bisa ngabayangkeun mawa alat leuwih badag batan 3GS kuring dina saku kuring (meureun saeutik leuwih badag, enya). Henteu, abdi leres-leres henteu hoyong jalan-jalan kalayan nabrak dina pingping.
Sababaraha minggu ka tukang kuring ngagaduhan kasempetan maén sareng tablet Samsung Galaxy Note pikeun sababaraha waktos. Ku kituna kuring nyoba nempatkeun eta dina saku jeung diuk turun. Persis naon anu kuring panginten kajantenan - telepon ngali kana tulang panggul kuring. Tangtosna, ieu écés ekstrim, tapi sadaya telepon kalayan tampilan di luhur 4,3 ″ sigana absurdly ageung pikeun kuring. Nanging, seueur jalma langkung milih tampilan anu langkung ageung. Kuring rada ngartos aranjeunna, sabab aranjeunna ngalakukeun beuki loba kagiatan kalawan mobile maranéhanana, sahingga hiji alat beuki penting dina kahirupan sapopoé maranéhna. Kumaha Apple tiasa ngadamel tampilan anu langkung ageung?
3,8 inci, 960 x 640 piksel
Dina 2010, Apple datang nepi ka klaim yén lamun hiji tampilan telepon sélulér boga kapadetan piksel leuwih ti 300 ppi, éta bisa dibéré moniker. rétina. Nalika ngenalkeun iPhone 4, Steve Jobs nyarios yén kalayan 326 ppi, Apple malah saluareun wates ieu. Hanjakal, 26 ppi tambahan teu ninggalkeun insinyur ti Cupertino loba luang. Kapadetan piksel dina résolusi anu sami bakal siga kieu dina diagonal anu béda:
- 3,5 "- 326 ppi
- 3,7 "- 311 ppi
- 3,8 "- 303 ppi
- 4,0 "- 288 ppi
Naha Apple parantos ngadukung diri kana sudut atanapi éta ngan saukur henteu pernah direncanakeun pikeun tampilan 4"? Kalawan minimal usaha , kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngaronjatkeun tampilan ka ukur 3,8 inci, sabab leuwih ti écés yén Apple moal rék nyerah tampilan Rétina. Éta ogé bakal gumantung, tangtosna, naha Apple bakal ngatur ngajaga diménsi telepon ku cara manjangkeun tampilan ka sisi atanapi upami iPhone bakal nampi beurat sakedik.
4 inci, 1152 x 640 piksel
A maca datang nepi ka hiji solusi metot Verge The -Timothy Collins. Nalika ngajaga kapadetan ayeuna 326 ppi, tampilan 4" tiasa didamel. Kumaha? Ahéng, ieu téh leyuran basajan. Ukuran tampilan sareng 640 piksel lebar bakal dilestarikan, tapi jumlah piksel nangtung bakal ningkat kana 1152. Ngaganti kana téoréma Pythagorean, urang kéngingkeun ukuran diagonal langkung ti 3,99 ", anu pasti departemén pamasaran Apple. bisa buleud opat.
Tina gambar, jelas yén tampilan sapertos kitu bakal gaduh rasio aspék anu rada anéh 5: 9. Modél ayeuna gaduh rasio aspék anu sami sareng 2: 3, anu seueur dianggo, contona, pikeun poto dina pigura. Kumaha lingkungan bakal ngabandingkeun dina rasio aspék ieu?
Sadaya conto di luhur nya éta pikeun aplikasi anu nganggo fitur ios standar, sareng sacara téoritis henteu kedah aya masalah. Nanging, ieu pasti bakal kajantenan sareng aplikasi anu ngan ukur nganggo antarmuka grafisna. Éta kedah disaluyukeun ogé dumasar kana résolusi énggal, upami henteu, aranjeunna moal nutupan sakumna daérah tampilan.
Kacindekan
Abdi badé ngamimitian ti tungtungna. Pas ide pikeun ngalegaan tampilan sigana sapertos pilihan anu saé, kuring masihan persentase sakedik kasuksésan. IPhone sareng tampilan sapertos kitu bakal katingali sapertos petasan anu bersinar, sabab tampilan layar lega sanés pilihan anu bagja dina alat sélulér, sapertos anu anjeun tiasa baca di artikel urang. Pabrikan sanésna nyorong tampilan kalayan rasio aspék 16: 9 ampir di mana waé tanpa mikirkeun kasesuaian (un)na dina alat leutik.
Kuring masihan pilihan tetep resolusi jeung rada ngaronjatna diagonal ngeunaan 50% kasempetan . Abdi leres-leres henteu yakin upami tampilan 3,8" bakal masihan kanikmatan énggal pikeun ngagunakeun iPhone. Kaula teu yakin yén hiji tampilan badag malah diperlukeun deui. Paparan 3,5 ″ parantos aya sareng kami salami lima taun sareng urang sadayana terang kumaha Apple henteu resep parobihan radikal - kecuali aranjeunna gaduh alesan. Naha ningkatkeun tampilan ku 0,3" penting pisan? Urang bakal ningali dina sasih bulan.
Kanyataan yén "rétina" ngan ukur 300 ppi sareng seueur deui ogé henteu leres, sabab Apple nyalira ngarujuk kana tampilan iPad 3 salaku "rétina", sanaos ngahontal 263 ppi.
Janten kuring bakal ningali saolah-olah tampilanna bakal digedékeun, éta bakal gampang dugi ka 4 ″ sareng tangtosna nilai ppi bakal turun. Aranjeunna pasti moal nyerat deui aplikasi, aranjeunna moal ngijinkeun éta kalayan jumlah aplikasi ayeuna di toko aplikasi. Ieu ukur nyiptakeun masalah.
Punten dicatet yén nilai dénsitas tampilan "rétina" béda-béda dumasar kana jinis alat. Jalma umumna nyekel iPad leuwih jauh ti panon maranéhanana ti iPhone, jadi 300 ppi teu perlu. Pasti bakal aya tulisan ngeunaan topik ieu.
Dina artikel ieu ditulis yén "rétina" min. 300 ppi, tapi iPad ngan ukur gaduh 263 ppi sareng tampilan na mangrupikeun anu Apple disebut "rétina". Janten dimana lepatna?
Teu kamana-mana. IPad ngagaduhan kirang ppi sabab tablet ditingali tina jarak anu langkung ageung tibatan telepon. Éta dipedar dina Keynote.
300 ppi manglaku ka telepon sélulér. Sakumaha anu kuring nyarios, kuring nyiapkeun tulisan pikeun klarifikasi.
aranjeunna gaduh rumus pikeun rétina - dina jarak naon anjeun nahan alat anjeun ... sacara logis, anjeun nahan iPad anjeun langkung tebih tibatan iPhone, janten anjeun henteu tiasa ngabédakeun piksel tina jarak sapertos kitu - dina basa sanés, rétina (dina iPhone) teu sarua jeung rétina (dina iPad) sabab aya nu gaduh jarak béda ti panon
Sajauh anu kuring émut, Steve nyarios dina keynote ngeunaan iPhone 4 yén tampilanna rétina, upami anjeun ningal tina 30 cm sareng anjeun henteu ningali piksel :)
Kuring sorangan nganggo Jamtung Galaxy Ass 2 sareng ukuran tampilan anu cocog sareng kuring. Resolusi sareng warna pikasieuneun, tapi Apple moal ngalakukeun kasalahan sapertos kitu. Ngadamel keyboard langkung ageung bakal masihan langkung seueur rohangan pikeun kibor ios anu saé sareng mareuman para Androidis anu tetep nyolok iPod kuring. Kuring ngan ningali éta salaku léngkah logis salajengna.
Ngagedekeun tampilan* :D
Ngaronjatkeun tampilan ka 4 "sanes gerakan goréng dina pamanggih kuring, sanajan kuring henteu weruh lamun awéwé bakal utamana nyaman jeung ukuranana, tapi rasio aspék 9: 5 Sigana uih.
atanapi Abdi geus ngira yén iPad bakal boga resolusi 1024 × 768 pa 4 atawa leuwih inci.
Hanjakal, éta henteu ngajaga tambahan 29 ppi "Naha anjeun hartosna 26, sanés 29? :)
Dina pamanggih kuring, anjeun moal meuli hiji Apple iPhone, Kami leuwih condong kana iPad leutik kalawan resolusi generasi 2nd, nu bakal "hal antara hiji iPhone jeung hiji iPad". eta moal nambahan usability, anjeun tiasa. 'T ngajalankeun pilem ka dinya, anjeun teu bisa ngagambar boh, maca warta dina eta na éta geus 4 atawa 3.5, sarta sababaraha percobaan di antara, meureun moal, eta bakal jadi musibah pikeun pamekar pikeun nambahkeun resolusi sejen, tapi ieu di Cupertino vi. Sagedengeun ti eta, Kami maximally wareg jeung ukuran 4S, saméméh éta kuring kungsi 4GS sarta eta cocog kuring meureun saeutik leuwih, sudut buleud miboga tujuan maranéhanana, tapi kuring meunang dipaké pikeun eta.
..jadi Jigana nu paling jalma anu wareg jeung desain iP4 / 4s, sakumaha geus ngomong sababaraha kali dina diskusi, jadi tampilan sarua jeung desain sarua cukup .. malah dina artikel eta jelas (dituduhkeun). ?) yén iPhone téh pamutahiran sejen teu perlu:-DD
Anjeun kudu seuri kaluar pisan, sabab ios 5.x estu tebih ti sistem sampurna jeung UI nu katingali revolusioner 5 sababaraha taun ka pengker geus overtaken ku kompetisi.
Jigana éta, sabalikna, Apple boga leungeun pinuh dina urutan meunang payun kompetisi deui.
Hal awon anu tiasa dilakukeun ku perusahaan pikeun ngamimitian stagnasi nyaéta mikir yén henteu kedah investasi deui ... Nokia ngalakukeunana sababaraha taun ka pengker sareng ayeuna seueur anu kedah dilakukeun pikeun kaluar tina slump sareng kamungkinan yén éta bakal teu sukses..
Desainna bakal robih, kuring ngingetan yén iPhone ngagaduhan kasus énggal unggal dua taun, ayeuna bakal aya dukungan pikeun konektipitas anu langkung gancang ...
Teu aya anu ngaku yén ios sampurna, atanapi caket kana éta ...
Abdi hoyong ningali UI, anu numutkeun anjeun jauh payuneun UI ios? Android terus terang gagal, sareng janten rada tiasa dianggo sanés masalah pikeun kuring dina Galaxy II - kuring ngan ukur nganggo éta pikeun nguji aplikasi wéb, éta cekap pikeun kuring, teras ...
Hiji-hijina anu tiasa dianggo pikeun kuring nyaéta Windows Phone, anu henteu katingalina goréng, sareng sababaraha fitur anu cukup suksés, tapi éta waé, sadayana gaduh hal :) Sacara umum, ios masih mangrupikeun OS Mobile anu kompetitif sareng a bersih, UI jelas, fungsionalitas jeung kaamanan.
Diajar ergonomics? Di Apple? Punten punten, abdi parantos ngarawat jalma sapertos anjeun X kali - sakelompok jalma anu ngagunakeun istilah anu aranjeunna henteu terang langkung seueur tibatan paragraf kahiji dina Wikipedia. Kuring kudu nyebutkeun yén anjeun kaget kuring jeung éta, malah akina mah bisa ngagunakeun iPad - sedengkeun kalawan tablet Android anjeunna saukur kaluar ti leuweung.
Apple henteu stagnate, naha kedahna, dimana anjeun kéngingkeun ideu yén moal aya UI énggal dina salah sahiji sékrési salajengna?
Kuring henteu ngaku fanatik Apple, tapi kuring henteu ngagaduhan masalah sareng harga, usability sareng kualitas produkna.
Hi Tom, :-D
Nya, kuring henteu ngagaduhan masalah sareng harga produk Apple, sanaos langkung mirah, éta langkung saé. Tapi ka titik: ngeunaan UI..jeung parobahanana, kuring teu nyangka bakal robah sacara signifikan. Tingali di Mountain Lion, aranjeunna nyobian ngahijikeun dua UI sabisa-bisa, ku kituna aranjeunna henteu bakal ngantunkeun ios ayeuna yén OS X parantos sumping.
ios boga masalah dina éta bener ngan hiji launcher aplikasi tur Apple narékahan teuas pikeun meunangkeun langkung elemen informasi kana eta ngagunakeun lapisan. Salaku conto, pusat béwara sapertos kitu pikaresepeun pisan dina iPad, saolah-olah dilakukeun dina momen terakhir. IPad mangrupakeun runtah total spasi. Layar konci henteu dianggo, layar utama sami.
kompetisi, ogé android téh gagal, tapi sababaraha elemen anu rupa, widget e.g.
WP aya, sakabeh UI rupa, sahenteuna dina telepon. Saé pikeun solusi on-the-go.. Dina pamanggih kuring, lamun WP geus dirilis dina waktu ios 1.0, meureun sagalana bakal béda kiwari ... tapi éta naon.
Ergonomics .. sumur, sajauh hw prihatin, dina pamadegan mah kudu nyieun pamakéan obyék sagampangna mungkin, i.e. objék kudu pas hadé dina leungeun, maranéhanana kudu sahenteuna rada nyalin bentuk leungeun dina cara sapertos anu aranjeunna henteu sudut mana eta bakal ngaganggu Pakem, jsb .. atanapi No?
Tingali dina mouse magic, contona, kuring boga eta di imah, éta desain hébat sarta mouse fungsi, tapi teu pas dina leungeun kuring, kuring make eta minimally, atawa edges seukeut tina Macbook, naha henteu. aranjeunna knocked off?
panginget geulis alus. Kuring satuju yén kalawan sababaraha produk, desain geus overwhelmingly meunang leuwih ergonomics, conto pangalusna keur Antennagate. Sir Ivo henteu resep yén lapisan ipis anu bakal nyegah sambungan anteneu nalika dirampa bakal ngalanggar integritas desainna (tingali biografi Steve Jobs) Sisi anu seukeut dina MacBook ogé mangrupikeun bab pikeun dirina, hiji jalma direngsekeun. eta sareng file ...
Jeung Magic Mouse téh jadi tendonitis… Lamun dipikir deui, kuring bisa nyieun hiji artikel misah.
hatur nuhun! Tungtungna, aya anu ngartos naon anu kuring maksud, kumaha waé, upami tulisan sapertos kitu kaluar, kuring hoyong maca éta.
Salaku jalma kénca-leungeun, abdi teu tiasa muji ergonomics Magic Mouse sanajan sanggeus nyobian loba model sejen.
Tangtosna, kuring henteu hartosna yén anjeun Apple ios henteu kedah ningkatkeun deui sareng istirahat dina laurels na. Aya kénéh rohangan pikeun perbaikan, tapi sajauh GUI jeung kontrol filosofi prihatin, Abdi teu bakal nyangka loba teuing parobahan. Sahenteuna henteu pikeun sababaraha taun acan. Pasti moal aya pangguna anu kagum ku GUI sapertos Android kalayan unggal versi énggal.
Tatranka svetici
Pribadi, kuring ningali langkung seueur masa depan dina ngajaga diagonal iPhone sareng ngaleupaskeun alat mini-tipe ipad, sebutkeun, kalayan tampilan 5 inci, anu bakal ngeusian rohangan anu ditinggalkeun ku alat kalayan tampilan anu langkung ageung.
Jigana éta diagonal 4″ teuing... Sahenteuna bakal hésé pikeun kuring nulis dina eta sabab éta geus uncomfortable sanajan kalawan Galaxy S2.
Abdi henteu acan ningali salah paham anu parah ngeunaan naon tulisan éta leres-leres parantos lami.
"
IPhone kalayan tampilan sapertos kitu bakal katingali sapertos petasan anu bersinar, sabab tampilan layar lega sanés pilihan anu bagja dina alat sélulér, sapertos anu anjeun baca dina tulisan kami. "
Ieu geulis sampah. Pintonan sudut lega anu leres dina telepon sélulér mangrupikeun hiji-hijina cara pikeun gaduh TAMPILAN SELURUH dina alat éta, tanpa éta gaduh pangaruh négatip kana SELURUH ALAT (anu mangrupikeun hal utama anu nangtukeun usability)
Luhureun sadaya, ulah ngagedean iPhone !!! , dimensi ayeuna idéal - maksimum. Pikeun generasi nu bakal datang, kuring leuwih resep ngabagéakeun rounding sakumaha anu kasebut saméméhna, tapi teu kudu jadi kuat saperti generasi saméméhna. Kuring ogé kedah biasa kana 4 sareng kuring. Ieu telepon sélulér, jadi leuwih alus pikeun ngurangan eta pikeun ngaronjatkeun daya tahan.. Kuring bakal masihan gagasan kuring - ngurangan jangkungna ti luhur, buleud deui jeung tukangeun sisi ti handap atawa handapeun tampilan surya pikeun ngaronjatkeun daya tahan ka sahenteuna 2 kali!!!