Tutup iklan

Nalika anjeun mikir ngeunaan kaulinan, ampir teu aya anu mikir ngeunaan platform Apple. Dina widang vidéo, PC (Windows) sareng konsol kaulinan sapertos Playstation atanapi Xbox, atanapi modél handheld Nintendo Switch sareng Steam Deck, anu tiasa masihan anjeun pangalaman kaulinan anu kualitas luhur, contona, sanajan dina perjalanan, nyaéta. pamingpin nu jelas. Hanjakal, produk Apple teu jadi untung dina hal ieu. Kami hartosna khusus Macy. Sanaos ieu gaduh prestasi anu cekap ayeuna sareng sacara téoritis tiasa gampang ngatasi sajumlah judul anu populér, aranjeunna tetep sial - kaulinan sorangan henteu tiasa dianggo dina Mac.

Tangtu, hiji bisa ngajawab dina hal ieu dina sarébu cara. Kituna urang balik deui ka pernyataan yén Macs saukur teu boga kinerja cukup, teu boga téknologi diperlukeun, ngagambarkeun grup praktis negligible pamaén, sarta kami ngan saukur bisa neruskeun kawas kieu. Janten hayu urang difokuskeun sacara umum naha praktis henteu aya kaulinan AAA anu dileupaskeun dina Mac.

Mac jeung kaulinan

Munggaran sadaya, urang kudu mimitian ti pisan awal jeung balik deui sababaraha taun. Macs parantos dianggap alat anu sampurna pikeun digawé mangtaun-taun, sareng parangkat lunakna dioptimalkeun pikeun éta, ngajantenkeun aranjeunna janten pendamping anu idéal. Tapi masalah utama éta kinerja. Sanajan komputer Apple éta bisa Cope jeung karya biasa, maranéhna teu wani nyandak tugas leuwih nuntut. Ieu umumna dumasar kana kanyataan yén modél dasar henteu ngagaduhan kartu grafik khusus sareng rada goréng dina hal kinerja grafik. Faktor ieu anu sabagéan tanggung jawab pikeun nyiptakeun stereotip anu ayeuna dipikanyaho yén Macs sanés ngan ukur pikeun maén pidéo. Model anu paling umum (dasar) henteu gaduh prestasi anu cekap pikeun maénkeun pidéo, sedengkeun anu langkung kuat mangrupikeun fraksi tina grup anu parantos minoritas pangguna Apple. Salaku tambahan, pangguna ieu nganggo alatna utamina pikeun kagiatan profésional, nyaéta pikeun padamelan.

waktos hadé mimiti caang jeung transisi ka chip Silicon Apple sorangan. Dina hal kinerja, komputer Apple parantos ningkat sacara signifikan nalika dipiharep bakal meroket - khususna dina widang kinerja grafis. Kalayan parobihan ieu, fans Apple ogé ngagaduhan harepan yén waktos anu langkung saé tungtungna bakal mimiti caang sareng aranjeunna bakal ningali datangna kaulinan AAA dina platform macOS ogé. Tapi éta henteu acan kajantenan. Sanaos modél dasarna parantos gaduh prestasi anu diperyogikeun, parobihan anu dipiharep masih tacan dugi. Dina hal ieu, urang ogé pindah ka shortcoming penting séjén. Apple umumna dipikanyaho langkung milih platformna janten rada ditutup. Ku alatan éta, pamekar video game teu boga saperti leungeun bébas jeung kudu lengket ruts maranéhanana. Éta ngan ukur kedah nganggo API grafik asli Metal pikeun ngaoptimalkeun kaulinanna, anu tiasa ngawakilan kalemahan sanés anu ngajaga studio kaulinan tina luncat teuing dina penerbitan kaulinan pikeun macOS.

API Logam
API grafik Metal Apple

Kurangna pamaén

Ayeuna hayu urang ngaléngkah ka hal anu paling penting. Umumna dipikanyaho yén pangguna Apple anu nganggo platform macOS mangrupikeun grup anu langkung alit tibatan pangguna Windows. Numutkeun data Statista panganyarna, Windows ngagaduhan pangsa 2023% dina Januari 74,14, sedengkeun macOS ngan ukur 15,33%. Ieu ngakibatkeun salah sahiji kakurangan pangbadagna - macOS ngan saukur platform leutik teuing pikeun pamekar pikeun investasi seueur waktos sareng artos di jerona, komo deui upami aranjeunna sawaréh terbatas dina hal téknologi sareng aksés ka hardware.

Di sisi anu sanés, kamungkinan waktos anu langkung saé bakal laun-laun ngawitan caang. Harepan pangbadagna pikeun datangna kaulinan kualitas luhur bener Apple sorangan, nu boga kakuatan pikeun ngadegkeun gawé babarengan jeung studio kaulinan ngarah sahingga nyata nyepetkeun datangna judul AAA lila-tunggu. Marengan presentasi versi anyar tina API grafik Metal 3, anu diungkabkeun raksasa ka dunya salaku bagian tina presentasi macOS 13 Ventura, wawakil penerbit CAPCOM ogé muncul di panggung. Aranjeunna ngumumkeun datangna kaulinan Resident Evil Village dioptimalkeun pinuh, anu diwangun dina Metal 3 komo ngagunakeun upscaling MetalFX. Sajaba ti éta, nurutkeun ulasan sorangan, judul ieu ngajalankeun hébat. Tapi éta patarosan naha batur bakal nuturkeun, atanapi naha, sabalikna, sadayana kaayaan bakal maot deui.

.