Di hiji sisi, Apple narékahan pikeun ngamajukeun 3D Touch langkung seueur dina iPhones, kalayan pilihan énggal dina ios, tapi di sisi anu sanésna, betas munggaran ios 11 mawa hiji warta anu teu pikaresepeun: ngaleungitkeun fungsi gancang-gancang antara. aplikasi via 3D Touch.
Nalika Apple mimiti ngenalkeun 3D Touch sareng iPhone 2015S di 6, warta ieu ditampi kalayan réaksi anu dicampur. Sababaraha pangguna gancang biasa mencét tampilan anu langkung kuat sareng tindakan anu hasilna béda ti ketok klasik, sedengkeun anu sanésna henteu terang yén hal sapertos kitu aya.
Dina naon waé, Apple ngalegaan kamungkinan pikeun 3D Touch sareng pamekar pihak katilu, sareng ios 11 mangrupikeun bukti sanés yén perusahaan Apple hoyong bet langkung seueur ngeunaan metode kontrol ieu pikeun iPhones. Pusat Kontrol énggal mangrupikeun buktina. Dina hal ieu, gerakan anu sanés dina ios 11, nyaéta ngaleungitkeun pindah gancang antara aplikasi nganggo pencét anu langkung kuat ti sisi kénca layar, katingalina teu kaharti.
Rékayasa Apple parantos mastikeun yén 3D Touch multitasking ngahaja dipiceun di ios 11. Kuring livid. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Juni 30, 2017
Perlu ngaku yén jalma anu henteu diajar ngeunaan fungsi 3D Touch ieu dina sababaraha cara, sigana henteu nyalira - éta sanés intuitif. Nanging, pikeun anu biasa, panyabutanna dina ios 11 mangrupikeun warta anu goréng. Jeung hanjakalna, ieu téh ngaleupaskeun ngahaja tina fungsi, sakumaha dikonfirmasi dina laporan ku insinyur Apple, sarta lain bug mungkin dina versi test, sakumaha ieu ngaduga.
Ieu pikaheraneun utamina sabab, sahenteuna tina sudut pandang ayeuna, ngahapus salah sahiji fungsi 3D Touch teu asup akal. Éta panginten henteu leres-leres dianggo ku seueur pangguna, tapi nalika Apple ngenalkeun éta langsung dina keynote 2015 salaku salah sahiji kaunggulan utama 3D Touch sareng Craig Federighi ngomentaran éta salaku "total epik" (tingali pidéo di handap ieu. dina waktos 1:36:48), move ayeuna téh saukur héran.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo on 9to5Mac anjeunna speculates, Éta fitur "bisa kumaha bae mess jeung sapuan tina bezel-kirang iPhone 8 upcoming, sanajan éta hésé ngabayangkeun kumaha." Atoh, ayeuna sigana ios 11 bakal sakali deui ngabutuhkeun anjeun sacara éksklusif pencét dua kali tombol Imah dina iPhone anjeun pikeun ngalih antara aplikasi sareng ngajantenkeun seueur tugas.
Muhun ieu warta pisan goréng. Kuring malah teu apal panungtungan waktu kuring switched aktip kalawan doubleclick dina 6S.
Salah sahiji ti saeutik fitur touch 3D anu masuk akal sareng aranjeunna ngahapus. Tapi sabalikna, sacara umum, 3D touch "euweuh", atawa palaksanaan anu faulty, ngabingungkeun, teu jelas. Leres yén dina 11beta aranjeunna ningkatkeun sababaraha hal kalayan sentuhan 3D (sigana kuring tungtungna tiasa ngagesek sareng pondok sareng sistemna langsung ngaréspon, henteu sapertos dina 10 nalika kuring ngagesek keras sareng pondok sareng sistem teu dipaliré sabab kuring henteu nyorong. cukup teuas), tapi masih masalah.
Sabalikna, upami alat-alat éta bakal dianggo sareng sabaraha di antarana henteu ngadukung touch 3d, sigana logis pikeun kuring.
Nya, kuring pribadi henteu nyangka éta logis, sabab gaduh alat anu béda-béda sareng henteu sadayana gaduh sadayana fungsi sareng dikontrol ku cara anu sami, janten sanaos ngahijikeun éta henteu mungkin sareng éta kedah gumantung ka urang upami urang ngagunakeunana. atanapi henteu. Dina hal ieu, naon salahna gaduh eta aya na teu make eta? Euweuh nanaon. Janten hayu urang ngabatalkeun éta kusabab iPhone 8/7s, tapi 7, 6s, sigana SE masih bakal dijual. Lajeng urang ogé boga tablet. Tapi éta pikeun diskusi anu sanés :-))
Leres, pikeun kuring éta fungsi 3D Touch anu paling sering dianggo sareng upami henteu, kuring henteu ngalih aplikasi. Di dieu dina béta, Kuring terus hoping yén éta ngan bug, tur ayeuna Abdi kuciwa. Kaluar tina kabiasaan, kuring pencét sisi tampilan jeung sia?
Abdi sono pisan fitur éta dina béta parantos. Hapunten pisan yén aranjeunna mutuskeun pikeun masihan?
Tina sudut pandang kuring, éta mangrupikeun fungsi anu henteu aya gunana anu henteu tiasa dianggo sacara sampurna.
Dina pamadegan mah, ieu téh gesture lengkep non-ergonomic, dimana urang kudu ngahontal persis kana salah sahiji juru, komo tekanan nu kudu husus, disebutkeun teu jalan sampurna. Teu nyebut respon waktu, nu leuwih lila ti ku klik ganda. Apple sigana terang naha éta ngahapus. Éta sigana ngan ukur dianggo ku % pangguna leutik (upami tiasa diitung kana % sareng henteu ku kasempetan pikeun ‰)
Kuring heran naon sababaraha anjeun bakal ngalakukeun jeung touch 3D. Handap, hiji pilari sababaraha lags - omong kosong, hiji teu kudu boga ramo kai. Anjeun pencét pojok deui, tapi éta macet di tepi. Sajaba ti éta, speed sagemblengna comparable ka ganda-engkol, tapi deui, abdi teu boga ramo kai, sarta di luhur sadayana, abdi ngan perlu pencét éta sarta, sakumaha anu kasebut, buang eta kaluar tepi, sarta kuring '. m malah leuwih gancang ti kalayan engkol ganda.