Tutup iklan

Hanjakalna, Mac sareng kaulinan henteu tiasa dianggo babarengan. Dina industri ieu, raja jelas komputer kalawan sistem operasi Windows, nu boga ampir kabéh drivers diperlukeun, kaulinan jeung kabutuhan poko séjén sadia. Hanjakalna, macOS henteu langkung untung. Tapi lepatna saha? Sacara umum, sering disebutkeun yén éta téh gabungan sababaraha faktor. Salaku conto, sistem macOS sorangan henteu nyebar, anu matak henteu aya gunana pikeun nyiapkeun kaulinan pikeun éta, atanapi yén komputer ieu henteu gaduh prestasi anu cekap.

Dugi sababaraha waktos kapengker, masalah kakuatan anu teu cekap memang proporsi anu lumayan. Macs dasar ngalaman kinerja anu goréng sareng pendinginan anu teu sampurna, anu nyababkeun kinerjana turun langkung jauh kusabab alatna henteu tiasa niiskeun. Tapi, kakurangan ieu tungtungna musna kalayan datangna chip Silicon Apple sorangan. Sanajan ieu bisa sigana kawas kasalametan mutlak ti sudut pandang kaulinan, hanjakalna ieu teu masalahna. Apple nyandak léngkah radikal pikeun neukteuk sajumlah kaulinan anu saé langkung awal.

Rojongan pikeun aplikasi 32-bit parantos lami

Apple parantos ngamimitian transisi ka téknologi 64-bit sababaraha taun ka pengker. Janten éta ngan saukur ngumumkeun yén dina waktos anu bakal datang éta bakal ngaleungitkeun dukungan pikeun aplikasi sareng kaulinan 32-bit, anu ku kituna kedah dioptimalkeun kana "versi" anu langkung énggal supados parangkat lunak tiasa dijalankeun dina sistem operasi Apple. Tangtu, eta oge brings kalawan kaunggulan tangtu. Prosesor sareng chip modéren nganggo hardware 64-bit sahingga gaduh aksés kana jumlah mémori anu langkung ageung, anu sacara logis dibuktikeun yén kinerjana ogé ningkat. Deui dina taun 2017, kumaha oge, éta henteu écés ka saha waé nalika dukungan pikeun téknologi anu langkung lami bakal dipotong lengkep.

Apple henteu nginpokeun ngeunaan ieu dugi ka taun salajengna (2018). Sacara husus, anjeunna nyarios yén macOS Mojave bakal janten sistem operasi komputer Apple anu terakhir anu masih bakal ngadukung aplikasi 32-bit. Kalayan datangna macOS Catalina, urang kedah pamit pikeun anu saé. Sareng sababna urang henteu tiasa ngajalankeun aplikasi ieu ayeuna, henteu paduli hardwarena sorangan. Sistem ayeuna ngan saukur meungpeuk aranjeunna sareng teu aya anu tiasa urang laksanakeun. Kalayan gerakan ieu, Apple sacara harfiah ngahapus dukungan pikeun parangkat lunak anu langkung lami, anu kalebet sababaraha kaulinan anu saé anu tiasa dianggo ku pangguna Apple kalayan tenang.

Naha kaulinan 32-bit penting ayeuna?

Dina glance kahiji, sigana yén kaulinan 32-bit heubeul ieu teu bener masalah kiwari. Tapi sabalikna bener. Di antarana urang bisa manggihan sababaraha judul sacara harfiah legendaris yén unggal pamuter alus hayang nginget sakali dina bari. Sareng ieu mangrupikeun masalahna - sanaos patandingan parantos siap pikeun macOS, pangguna apel henteu ngagaduhan kasempetan pikeun maénkeun éta, henteu paduli hardware na. Apple sahingga dicabut kami sakabéh kasempetan maén gems kayaning Half-Life 2, Kénca 4 Dead 2, Witcher 2, sababaraha judul tina Call of Kawajiban runtuyan (Contona, Modern Warfare 2) sarta loba batur. Urang bakal manggihan awan wawakil misalna.

Klep urang Kénca 4 Maot 2 on MacBook Pro

Penggemar Apple sacara harfiah teu aya untungna sareng teu gaduh cara pikeun maénkeun kaulinan anu kasohor ieu. Hiji-hijina pilihan nyaéta virtualisasi Windows (anu henteu pikaresepeun pisan dina kasus Mac sareng chip Apple Silicon), atanapi calik dina komputer klasik. Tangtu éta éra badag. Di sisi anu sanésna, patarosan tiasa ditaroskeun, naha para pamekar henteu ngamutahirkeun kaulinanna kana téknologi 64-bit supados sadayana tiasa nikmati? Rada kamungkinan dina ieu urang bakal manggihan masalah fundamental. Pondokna, léngkah sapertos kitu henteu pantes pikeun aranjeunna. Henteu aya persis dua kali langkung seueur pangguna macOS per se, sareng ngan ukur sabagian leutik aranjeunna tiasa resep kana kaulinan. Janten teu masuk akal pikeun ngainvestasikeun seueur artos pikeun ngarobih deui kaulinan ieu? Meureun meureun henteu.

Kaulinan dina Mac (meureun) teu aya masa depan

Waktosna pikeun ngaku yén kaulinan dina Mac sigana moal aya masa depan. Salaku urang dituduhkeun di luhur, anjeunna mawa kami sababaraha harepan datangna chip Apple Silicon. Ieu kusabab kinerja komputer Apple sorangan geus nyata strengthened, nurutkeun nu bisa dicindekkeun yén pamekar kaulinan ogé bakal difokuskeun mesin ieu sarta nyiapkeun judul maranéhanana pikeun platform ieu ogé. Sanajan kitu, euweuh kajadian acan. Di sisi anu sanés, Apple Silicon henteu lami pisan sareng kami sareng masih seueur rohangan pikeun robih. Nanging, kami nyarankeun pisan henteu ngandelkeun éta. Dina final, éta interplay sababaraha faktor, husus tina ignoring platform ku studio kaulinan, ngaliwatan Apple nékad handap pikeun ngagambarkeun meager pamaén dina platform sorangan.

Ku alatan éta, nalika kuring pribadi hayang maénkeun sababaraha kaulinan dina MacBook Air kuring (M1), Kuring kudu ngalakukeun naon atuh sadia. Midangkeun hébat ditawarkeun, contona, dina World of Warcraft, sakumaha judul MMORPG ieu malah pinuh dioptimalkeun pikeun Apple Silicon tur ngajalankeun disebut natively. Tina kaulinan anu kedah ditarjamahkeun nganggo lapisan Rosetta 2, Tomb Raider (2013) atanapi Counter-Strike: Global Offensive parantos kabuktosan saé pikeun kuring, anu masih nawiskeun pangalaman anu saé. Nanging, upami urang hoyong anu langkung seueur, urang henteu untung. Pikeun ayeuna, urang kapaksa ngandelkeun platform kaulinan awan sapertos GeForce AYEUNA, Microsoft xCloud atanapi Google Stadia. Ieu tiasa nyayogikeun jam hiburan, tapi pikeun langganan bulanan sareng kabutuhan sambungan internét anu stabil.

MacBook Air M1 Makam Raider fb
Tomb Raider (2013) dina MacBook Air sareng M1
.