Tutup iklan

Dina taun anyar, kaulinan dina ponsel geus terus kajawab. Kiwari, aranjeunna parantos gaduh prestasi anu teu kabayang sateuacana, hatur nuhun anu sacara téoritis tiasa ngatasi judul kaulinan anu langkung nungtut. Salaku conto, Call of Duty: Mobile - penembak aksi dina modeu battle royale anu nawiskeun grafik canggih sareng midangkeun anu saé - ngabuktikeun ieu ka urang sampurna. Tapi sababaraha pangguna ngawadul ngeunaan henteuna anu disebut judul AAA dina telepon sélulér. Sanajan éta leres yen kaulinan ieu téh bener kurang, aya ogé titik rada béda of view. Anjeun tiasa émut yén baheula teu aya kakurangan judul anu sami sareng aranjeunna resep popularitas anu ageung. Tapi, aranjeunna ngiles sareng teu aya anu ngiringan aranjeunna.

Upami urang ningali deui sababaraha taun, nalika ios sareng Android henteu ngadominasi pasar pisan, urang tiasa mendakan sababaraha hal anu pikaresepeun. Dina waktos éta, kaulinan "full-fledged" lengkep umum sareng praktis sadayana tiasa pasang - sadayana anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta milarian file Java anu cocog atanapi mésér, gaduh alat anu cocog sareng teraskeun. Sanaos grafikna rendah pisan dibandingkeun sareng kaayaan ayeuna, kami masih ngagaduhan judul AAA sapertos Tom Clancy's Splinter Cell, Spider-Man, Pro Evolution Soccer, Need for Speed, Wolfenstein atanapi DOOM. Sanaos téknologi harita henteu langkung maju sapertos ayeuna, éta grafik henteu persis anu paling realistis, sareng tiasa aya sagala rupa masalah sareng midangkeun éta, tapi tetep sadayana resep kana kaulinan ieu sareng senang méakkeun loba waktu on aranjeunna.

Naha para pamekar henteu nganggo cara anu lami

Sakumaha anu parantos disebatkeun di luhur, kaulinan ieu ngagaduhan popularitas anu lumayan, tapi sanaos kitu, pamekar henteu nuturkeun aranjeunna sareng sacara praktis ngantepkeun aranjeunna pikeun nyalira. Dina waktos anu sami, ayeuna, nalika telepon gaduh prestasi anu ekstrim, ieu tiasa janten kaulinan anu lengkep anu nawiskeun jam sareng jam kasenangan. Tapi naha éta malah lumangsung? Kami sigana moal mendakan jawaban anu akurat pikeun patarosan ieu. Dina seuseueurna kasus, sareng teu kedah ngan ukur kaulinan sélulér, kauangan maénkeun peran anu penting, anu sigana leres pisan. Barina ogé, anjeun mayar kaulinan. Paling judul AAA Palasik merlukeun urang meuli jeung investasi di aranjeunna sateuacanna, bari aranjeunna nyadiakeun kami kalawan jam senang di balik. Ieu rada béda jeung F2P ( bebas muter ) kaulinan, nu lolobana ngandelkeun sistem microtransaction.

Masalah ieu parantos disebatkeun sakedik ku sababaraha pamekar kaulinan, numutkeun saha éta praktis teu mungkin pikeun ngajarkeun pangguna pikeun mayar kaulinan mobile. Ieu kaulinan dina telepon nu lolobana bébas kalawan sistem microtransactions nu mawa kauntungan pikeun pamekar - dina hal ieu, pamaén bisa meuli, contona, perbaikan desain pikeun karakter-Na, mata uang kaulinan, jeung sajabana. Tina sudut pandang ieu, masuk akal yén nyangking judul AAA anu lengkep pikeun telepon tiasa henteu nguntungkeun. Ieu kusabab loba duit bakal spent dina ngembangkeun, bari salajengna pamaké bisa nyerah dina kaulinan sabab bakal sigana teuing mahal pikeun aranjeunna. Sarta naon deui, naha maranéhna bakal méakkeun duit dina hal maranéhna bisa maénkeun dina komputer dina kualitas hadé.

nokia lumia jeung sél splinter

Prospek pikeun isukan hadé?

Dina kacindekan, patarosan logis timbul naha kaayaan ieu saleresna bakal ngabalikeun sareng urang saleresna bakal ningali kaulinan AAA anu kasebat dina iPhones urang ogé. Pikeun ayeuna, teu aya parobahan dina tetempoan. Salaku tambahan, ku mecenghulna jasa kaulinan awan, kasempetan urang lalaunan ngirangan, sabab platform ieu, digabungkeun sareng gamepad anu cocog, ngamungkinkeun urang maénkeun kaulinan desktop dina telepon ogé, tanpa leres-leres ngagaduhan sistem atanapi kinerja anu diperyogikeun. Sadaya anu urang peryogikeun nyaéta sambungan internét anu stabil sareng urang tiasa turun kana bisnis. Di sisi anu sanés, éta saé yén urang gaduh alternatif fungsional anu tiasa gratis.

.