Sanajan fitur anyar ditambahkeun kana ios kalawan unggal update utama, rarancang sakabéh sistem geus tetep sarua salila sababaraha taun. Dina layar utama tetep tumpukan ikon ngalambangkeun aplikasi dipasang, nu nginjeum formulir maranéhanana ti objék nyata dina watesan desain. Nanging, numutkeun sababaraha sumber, ieu kedah énggal-énggal robih.
Sababaraha jalma anu ngagaduhan kasempetan pikeun kenal sareng ios anu bakal datang 7 nyangka parobahan gedé dina sistem énggal. Sakuduna "pisan, pisan datar" dina rarancang. Sadaya permukaan ngagurilap sareng khususna kontroversial "skeuomorphism" kedah ngaleungit tina antarmuka pangguna. Ieu ngandung harti nyieun aplikasi kasampak kawas counterparts nyata maranéhanana, contona ngagunakeun textures kawas kulit atawa linen.
Kadang-kadang karesep ieu sareng objék nyata dugi ka para désainer ngagunakeun éta kalayan biaya kaharti sareng betah dianggo. Sababaraha pangguna dinten ayeuna panginten henteu ngartos naha aplikasi Catetan sapertos notepad konéng atanapi kunaon Kalenderna dikulitan. Sababaraha taun ka pengker, métafora ieu tiasa janten pas, tapi ti saprak éta seueur waktos anu kalangkung sareng smartphone parantos ngahontal posisi anu béda. Di dunya urang, aranjeunna geus jadi masalah tangtu, sarta pikeun comprehensibility maranéhna teu perlu deui ngagunakeun rujukan pikeun nyata (kadangkala luntur) counterparts. Dina sababaraha kasus, pamakéan skeuomorphism téh downright ngabahayakeun.
Tapi hiji miang radikal ti eta bisa hartosna hit badag pikeun pamaké ios lila-waktos anu dipaké pikeun sistem dina formulir na ayeuna. Apple ngandelkeun pisan kana kesederhanaan sareng intuitif pamakeanna sareng bangga ngeunaan éta bahkan dina halaman wéb na khusus pikeun kaunggulan iPhone. Ku alatan éta, pausahaan Californian teu bisa nyieun parobahan desain saperti nu bakal nyieun software na leuwih hese dipake dina sagala cara.
Masih, sumber di jero Apple nyebatkeun yén sanaos desain sistem anu diropéa bakal héran pikeun pangguna anu tos aya, éta moal kompromi kana betah pamakean sakedik. Nalika ios 7 katingalina béda, dasar-dasar sapertos bumi atanapi muka konci layar masih tiasa dianggo sami. Parobahan dina ios anyar, nu codenamed Innsbruck, bakal ngalibetkeun kreasi hiji set ikon lengkep anyar pikeun aplikasi standar, desain anyar rupa bar navigasi jeung tab, sarta kadali séjén.
Naha Apple datang sareng parobihan ieu ayeuna? Alesanna tiasa janten persaingan anu ningkat dina bentuk Android massal atanapi Windows Phone anu berkualitas desain. Tapi alesan utama leuwih praktis. Saatos miang ti wakil présidén pikeun iOS Scott Forstall, Jony Ive éta jawab desain software, anu nepi ka ayeuna geus ngan fokus kana ngarancang hardware.
Dina ngalakukeunana, Forstall sareng Ive ngawujudkeun dua pandangan anu béda-béda ngeunaan desain antarmuka pangguna anu saé. Témbal Forstall ieu ceuk hiji supporter badag desain skeuomorphic, kalawan Jony Ive jeung karyawan Apple luhur-ranking séjén lawan badag. Dina taun-taun ayeuna, desain ios parantos nyandak jalur anu pangheulana, sabab tilas CEO Steve Jobs ngahiji sareng Scott Forstall dina sengketa ieu. Numutkeun salah sahiji urut pagawe Apple, malah tékstur aplikasi Kalénder dimodelkeun sanggeus upholstery kulit tina jet Gulfstream Jobs.
Nanging, seueur anu robih ti saprak maotna Jobs. Scott Forstall, favored ku média, teu nyandak posisi CEO, tapi Tim Cook beuki ngalaman tur sedeng. Anjeunna écés teu bisa manggihan taneuh umum kalawan Forstall sarta gaya saendeng na karya; sanggeus ios Maps fiasco, Forstall dilaporkeun nampik hapunten sarta nyandak tanggung jawab kasalahan na. Anjeunna kituna kapaksa ninggalkeun posisi na di Apple, sarta kalawan anjeunna ditinggalkeun supporter pangbadagna desain skeuomorphic.
Posisi wakil présidén pikeun ios tetep kosong, sareng tugas Forstall dibagi ku sababaraha karyawan anu pangkat luhur - Federighi, Mansfield atanapi Jony Ive. Ti ayeuna, anjeunna bakal tanggung jawab duanana desain hardware sareng sisi visual parangkat lunak. Tim Cook koméntar ngeunaan perluasan ruang lingkup Ivo sapertos kieu:
Jony, anu gaduh rasa sareng kaahlian desain anu pangsaéna pikeun saha waé di dunya, ayeuna tanggung jawab pikeun antarmuka pangguna. Pariksa produk urang. Beungeut unggal iPhone nyaéta sistem na. Beungeut unggal iPad nyaéta sistem na. Jony parantos ngalaksanakeun tugas anu saé pikeun ngarancang hardware urang, janten ayeuna urang masihan anjeunna tanggung jawab pikeun parangkat lunak ogé. Henteu pikeun arsitékturna sareng saterasna, tapi pikeun desain sareng raos sadayana.
Tim Cook jelas boga harepan luhur pikeun Jony Ivo. Upami anjeunna leres-leres masihan anjeunna kasempetan pikeun ngadesain ulang parangkat lunak, urang bakal ningali parobihan dina ios 7 yén sistem ieu henteu acan katingal sateuacanna. Naon produk ahir bakal kasampak kawas, jadi jauh, ngan sakeupeul karyawan dijaga raket wae di Cupertino nyaho. Anu pasti ayeuna nyaéta tungtung anu teu bisa dihindari tina desain skeuomorphic. Éta bakal nyangking sistem operasi anu langkung saé sareng langkung kaharti pikeun pangguna, sareng cara anu sanés pikeun manajemén anyar Apple ngajauhan diri tina warisan Steve Jobs.
Dimana kulit kalénder dina ios???
éta kalénder di iPads, dina iPhone aya ukur desain austere
Sareng dina iPhone éta aya dina Panginget ;-) Tapi aya, éta henteu ngaganggu pisan.
Catetan dina iPhone anu desain naraka, punten.
Hiji-hijina hal anu leungit nyaéta data Comic Sans tinimbang Marker Felt sareng dimana waé pikeun nerapkeun kaos kaki dina selop.
Aya seueur ahli desain di dieu - batur kedah nyauran Apple sareng mamatahan aranjeunna dimana ngarékam: diskusi ngeunaan Jablikari :-)
Éta ogé dina Mac
Demi Allah, mangga pupus ieu "desain Windows Phone kualitas pisan luhur"
Sarerea complains ngeunaan naon cesspool éta, sarta salah sahiji ti saeutik praises mucunghul dina web kawas tangkal apel ....
Abdi bogoh exclamations tina tipe "Kuring ningali anjeun sadayana". Kuring nyarankeun katingal ngadeukeutan sarta anjeun bisa manggihan yén desain panganteur telepon jandéla muji teu ukur dina Jablikari.
Desain WP keren pisan. Jigana gaya metro maranéhanana pas kiwari, éta basajan tur jelas. Tapi kuring henteu ngawangkong ngeunaan parangkat lunak sapertos kitu - éta peryogi seueur parobihan! Tapi desain anu hébat. Sareng kuring nyarios yén salaku pendukung Apple. :)
Hate mah "desain" WP... Moal sukses oge... Jeung ngaganggu jalma gede... Cocok keur jaman kiwari... Sabalikna, ngingetkeun kuring kana jaman DOS. Datar, monokromatik, tulisan motif sentral, tapi sangkan teu jadi boring, aya flash ngalayang.. Saolah-olah sababaraha carousel ngarobah DOS kana Metro....
Kuring satuju, lingkungan Metro (atanapi naon waé anu disebut ayeuna) katingalina saé. Masalahna aya dina kecap *katingali*. Unggal-unggal kuring ningali layar WP atanapi W8, kuring sirik - desain datar anu éndah, tipografi anu saé, kageulisan tanpa pigura sareng pantulan anu teu perlu sareng omong kosong anu sami.
Tapi teras kuring bakal nyobian nganggo sababaraha mujijat Metro sareng kuring bakal gancang. Sakali anjeun ngaliwat layar splash kalayan ubin anu saé sareng gampang dianggo, Metro janten nyeri. Teu jelas naon ngan labél téks, naon widang téks, naon tombol. Teu jelas dimana klik, naon anu kudu dipigawé. Sering sareng seueur aplikasi kuring henteu terang naon anu kuring tiasa laksanakeun. Hanjakalna, lingkungan standar Android panganyarna ngagaduhan masalah anu sami, sanaos sakedik.
Tong dicobian nyalira - urang geeks komputer biasana terang sareng ngantosan dimana tombolna atanapi naon kolom téks kedah. Tapi nempatkeun hiji jalma normal gigireun eta na leungit. Kancing anu jelas kancing sabab ngagurilap obyék bonjolan gaduh pesona sorangan.
Desain ios ayeuna tos rada luntur. Tapi éta kénéh kacida anca dina glance kahiji kaharti jeung bisa dipaké. Kuring geus sababaraha kali diverifikasi yén nalika kuring diuk batur teu wawuh jeung ios, aranjeunna biasana teu boga masalah leuwih serius. Ieu leuwih atawa kirang leungit dina Android, Kuring geus sagemblengna nyerah dina nguji Windows 8 on jalma, sabab kuring leungit tur senang di aranjeunna sarta kuring boga ngan hiji saraf - tapi maranéhanana kasampak hébat!
Di dieu deui, kuring sagemblengna satuju.
Hehehehe, kuring ogé satuju
Kuring satuju, sabagéan ageung sawangan Metro ngan ukur pikeun layar anu munggaran sareng splash. Sigana nice dina gambar. Tapi ngan ngajalankeun salajengna jeung naraka dimimitian, judul monstrous nu teu cocog dina layar, merging béréndélan, ikon pasagi repulsive jeung motif saderhana, saklar disgusting (on / off), jsb Salian kurangna luhur-disebutkeun tina kajelasan individu. elemen. Sarta sanggeus katingal a, malah layar awal teu geulis. Win 8 (naha telepon atawa desktop) pasti lain sistem ramah-desain jeung pangalaman pamaké téh kasangsaraan mutlak (utamana desktop).
Geulis jeung leuwih kaharti? Di hiji sisi, anjeun terang upami éta bakal langkung saé ... di sisi anu sanés, éta mangrupikeun hal anu subjektif sareng tungtungna, naon anu ngajantenkeun sistem Apple langkung kaharti bahkan pikeun jaring bakal naraka. lalaki jeung naon dijieun sistem ieu Apple. Lengkep omong kosong tungtungna. Sanaos kuring ngarepkeun parobihan, kuring sieun ku kesederhanaan sareng kerata ogé kurangna warna, anu ogé ditampilkeun dina OSX. Hayu urang ngarepkeun aranjeunna sahenteuna ngajaga shading sareng éta moal janten "android" monochromatic anu pikaboseneun.
Abdi satuju pisan. Skeuomorphic Desain teu salawasna pas, tapi masih hadé ti "datar" desain gagal. Ayeuna kuring henteu terang naha kuring kedah ngarepkeun ios 7 atanapi sieun .. :/
Mac OS "abu" ngaganggu kuring khususna nalika kuring muka panyungsi. Abdi henteu biasa kana éta lambar sareng ikon anu sadayana abu-abu sareng kuring moal pernah biasa. Maca katerangan sok langkung laun sareng kuring peryogi sababaraha waktos kanggo milarian, contona, "Aplikasi", sanaos sababaraha bulan kuring henteu ngarobih. Pondokna, kudu aya ikon anu visually béda (dina warna).
Naon dulur gaduh ngalawan skeuomorphism? Sareng dimana anjeun kéngingkeun yén Ive mangrupikeun lawan anu hébat?
skeuomorphism sapertos kitu henteu goréng, tapi naon anu bakal urang bohong ka diri urang sorangan nalika unggal aplikasi dina ios ngagaduhan tékstur anu béda, janten pikasieuneun. Jigana Ive ceuk dirina yén manéhna téh lain kipas tina eta
Leres, éta ngeunaan tékstur. Teu aya hubunganana sareng skeuomorphism. Hatur nuhun!
Ti Wikipedia:
A skeuomorph mangrupakeun ornamén fisik atawa desain dina objék dijieun pikeun nyarupaan bahan atawa téhnik séjén. Conto kaasup karajinan dihias ku rivets tiruan reminiscent tina pot sarupa dijieunna tina logam atawa aplikasi almenak software nu mintonkeun poé diatur dina kaca bulan animasi niru kalénder meja kertas.
Janten enya, éta skeuomorphism.
Tina artikel Wikipedia anu sami:
"Skeuomorphs ngahaja dianggo pikeun ngajantenkeun tampilan énggal janten lami sareng akrab, atanapi ngan saukur kabiasaan anu jero teuing pikeun dikumbah."
Alesan naha kuring nempatkeun eta aya pikeun pamaké basajan, ku kituna jalma nyaho kumaha carana ngadalikeun eta jeung ngarti naon hancana di glance kahiji (sabab geus dipaké pikeun eta). Skeuomorphism, dina hartos anu dianggo ku Apple, nyaéta pikeun ngagampangkeun usability (UX) sareng sanés kusabab aranjeunna nganggap éta langkung saé (UI).
Salaku Cenah mah - lolobana jalma anu kiceupan di skeuomorphism ukur kiceupan di textures beton. Upami anjeun ngarobih tékstur ka anu sanés, aranjeunna bakal resep. Ku alatan éta, masalahna aya dina palaksanaan (tekstur awon), NOT dina konsép (skeumorphism - approximating fungsionalitas ku nyieun eta kasampak kawas hal dina kahirupan nyata).
Malah mencét tombol sanggeus touch mangrupa skeuomorphism a, tapi kuring teu acan uninga yen eta bothers saha acan. Karék kadéngé jalma-jalma ngarérét kana kancing nu pikasieuneun.
Éta kedah disebat leres desain skeuomorphic, yén éta "sigana sapertos kitu", sakumaha anu disebat ku Ive nyalira. Tapi sababaraha aplikasi anu bener skeuomorphism - tingali iCal, dimana urang balikkeun kaca nalika pindah ka bulan hareup, iBooks, atawa lolobana tombol sistem, nalika urang ngabongkar momotanana, urang mindahkeun tombol sorangan, saolah-olah aya hiji.
Tapi anjeun teu mindahkeun tombol aya, anjeun ngan kudu klik, nu éra :) polumeu ogé ngalir, jeung saha rék ngomong yén éta hadé pikeun klik dina +-? Ngarobih halaman sacara épéktip, tapi kuring nyangka seueur jalma anu henteu ngarepkeun hal sapertos kitu tina alat sapertos kitu, janten henteu aya gunana.
Wikepedia dilarang di paguron luhur (alus) salaku sumber kutipan pikeun tesis akademik (sarjana, diploma), janten teraskeun ngahibur diri anjeun ku sumber anu akurat ieu :)
Kuring nyangka yén skeuomorphism kedah tetep sahenteuna pikeun ikon, kumaha deui anjeun hoyong nunjukkeun ikon notepad tibatan blok atanapi kalawan pensil, kumaha sejenna anjeun hoyong nunjukkeun ikon kalénder, ti kalawan kalénder, jsb.
Éta langkung seueur ngeunaan tékstur dina bar, jsb. Eta kudu diteken jeung flattened saeutik.
Abdi satuju sareng éta, tapi kuring henteu nyangka éta bakal mangaruhan ikon. Upami teu kitu, abdi ngarep pisan, tong hariwang :D
Tulisan anu saé, tapi punten, punten, punten, ngabédakeun antara skeuomorphism sareng tékstur awon. Ieu mangrupikeun hal anu béda-béda - upami Poznamki ngagaduhan tékstur anu saé, puji deui - tapi teu aya hubunganana sareng skeuomorphism. Ieu utamana ngeunaan UX. Tapi éta kénéh ngan UI nu keur diurus.
Janten sapertos kieu - skeuomorphism sanés awon atanapi éndah, sabab éta sanés gaya desain! Kanyataan yén kuring nempatkeun hiji tékstur awon tempat nu Sigana mah batu teu skeuomorphism a. Éta bakal lamun kuring bisa squeeze batu éta sarta eta bakal gulung jauh.
UI!= UX!!! Mangga wartosan diri sateuacanna.
skeuomorphism mangrupakeun gaya desain.
Deui, lamun nelepon design nanaon - skeuomorphism nyaeta ngeunaan UX, moal UI.
skeuomorphism manglaku ka duanana ui na ux. tapi utamana ui.
eta bakal alus lamun mimiti manggihan naon sabenerna.
penampilan catetan mangrupa skeuomorphism a, sabab mangrupa tiruan grafis éléktronik obyék nyata. ieu elemen ui. teu aya hubunganana sareng ux acan.
sami manglaku ka, contona, tampilan grafis tina mikropon logam jeung loba hal séjén.
tur euweuh rolling of pebbles atawa kabiasaan séjén pikeun ux perlu pikeun éta.
éta "gaya" desain normal (stylishness sarta gaya nyaeta ngeunaan 50 taun konsep luntur). éta filosofi desain. UI!
:-D Atoh, naon UX?
UI: Kuring nyieun hal kasampak alus keur jalma.
UX: Kuring nyieun hal ambéh jalma bisa hadé ngartos tur ngagunakeun éta.
Tangtu eta mana leungeun dina leungeun, tapi sakumaha kuring nyebutkeun. UX nyaeta kumaha tombol a behaves mun anjeun mencet eta. UI nyaéta naha tombolna héjo atanapi biru. Apple nempatkeun skeuomorphism aya pikeun UX, sanes UI. Kuring ngalakukeun éta supados jalma ngartos kumaha hal éta dianggo (sabab kuring terang tina kahirupan nyata). Abdi henteu nempatkeun éta ngan pikeun ngajantenkeun éta katingali 'bagus' ;-)
Sareng desain mangrupikeun konsép umum anu tiasa ngaganggu duanana, janten henteu ngabantosan urang ngabédakeunana.
UX mangrupikeun pangalaman pangguna. gambaran sakabéh ngagunakeun alat.
tapi kuring henteu terang naon anu anjeun maksud ku éta.
éta mangrupa transkripsi artikel ti 9to5mac
Pribadi, kuring sok resep Skeuomorphic Design sabab teu aya anu katingali nalika mimiti muncul di Apple. Tapi kuring kudu satuju yén éta nyiptakeun kabingungan. Unggal aplikasi Sigana béda, abdi hoyong ngahijikeun eta kumaha bae. OS X ogé peryogi parobihan sapertos kitu, aya masalah anu sami.
Abdi ngarep pisan kana ios anyar 7 desain, eta bisa kasampak sarupa jeung pamuter musik ti ios 6 - abu basajan tur hideung.
Punten terangkeun ka kuring, salaku jalma awam, naon éta skeuomorphism. hatur nuhun sateuacana
Nyandak wujud barang fisik dina wangun (pseudo) réalistis pikeun ngagambarkeun hal digital. Anjeun peryogi anjing anu disebatkeun dina kalénder. Sacara umum, éta rada humus - éta pikaseurieun dina waktos teu aya anu nganggo aslina, tapi gambarna masih disumputkeun dina parangkat lunak.
Janten kuring ngarepkeun Apple henteu nganggo Android atanapi WP anu mahal. Desain sistem nyaéta anu narik kuring ka iPad sareng sanés tablet Android anu sanés. Abdi henteu tiasa ngabayangkeun gaduh sapertos Metro dina layar kuring. Muhun, heuh
Hatur nuhun! Anjeun junun ngarumuskeun eta saratus kali leuwih hade tinimbang kuring. Tapi ieu anu kuring nyobian nyarios di dieu sepanjang waktos.
Desain iPhone éta éndah dina waktu éta dijieun. edges buleud, imitasi tina reflections kaca, transisi warna, sarupa Win Vista (eta masih reminds kuring tina grafik). Tapi kali béda jeung jadi trend dina rarancang, sagalana mimiti jadi basajan (Win 7), imitasi tina sagalana, transisi warna, jsb lalaunan mimiti ngaleungit. reflections, kalangkang jeung tipografi - ngaran badag, ngaran - Windows Phone). Saatos datangna windows phone, android ogé diadaptasi sareng dina versi 4.0 aranjeunna ngalungkeun elemen desain anu lami, ayeuna waktosna Apple sareng iosna adaptasi kana tren ayeuna. Abdi langkung resep desain WP, janten kuring panasaran naon anu bakal dilakukeun ku Apple dina sadaya ieu;) Hayu urang reuwas.
Istilah sanésna:
"Windows sajarahna nyetél trend desain, kaasup Windows Phone dina widang smartphone, sarta dulur sejenna geus smartly adaptasi kana eta, atawa sahenteuna aranjeunna kedah ..."
Kuring ogé resep gaya minimalis ubin sareng warna WP, tapi éta sanés mangrupikeun arah tren / desain utama ayeuna…
Éta salah sahiji cara anu mungkin, tapi kuring wani nyarios yén pikeun Apple, ngan ukur aya hubunganana sareng sifat hardware, lengkep henteu cocog!
Lengkah 1: eureun néangan kotor.
Lengkah 2: ngagunakeun éta dina tingkat 2013.
Kuring meureun bakal nyandak iP4S kaluar tina gudang keur test deui dina usum panas.
Sareng naon anu anjeun pikirkeun dina tingkat 2013? Stargate? Maksad abdi tangtosna versi Asgardian perdana :)
Tenang Jirko, lalaki éta meureun boga bakat pisan pikeun desain ...
Kamampuhan pikeun nransferkeun data antara aplikasi sanés ku cara ngeruk sareng suku kénca di tukangeun ceuli katuhu.
Kibor anu tiasa dianggo.
Setup gancang hal dasar.
Gerak pikeun kagiatan sapopoé.
Hal-hal sapertos kitu anu parantos dianggo di tempat sanés sareng henteu ngabutuhkeun téknologi angkasa kusabab aranjeunna ...
Mimitina kuring ogé ngarojong desain UI sakumaha datar-gancang, tapi beuki loba kuring mimiti condong leuwih kana desain plastik, ku alesan sanajan éta ukur elemen SW, otak manusa leuwih hadé berorientasi dina plastik. lingkungan sakumaha kanyataanana. Ieu ngan cara otak jalan. Sanajan kitu, ieu lain hartosna yén UI kudu disetir ka titik cheesiness. Hiji tombol sw shaded ok, tapi jahitan jieunan atawa tattered kaca kalénder heubeul henteu. Kusabab teu sapertos kitu, tombol henteu nambihan nilai anu mangpaat pikeun UX. Ieu sabenerna ngan hiji hiasan.
Upami Ive ngahapus hiasan anu teu aya gunana tapi ngajaga daya tarik visual, teu aya anu hariwang. Mun anjeunna mana ngeunaan eta dina gaya Google atanapi MS sarta ngan ngajadikeun lingkungan datar tanpa pamikiran, anu UX bakal sangsara. Jeung jalma anu teu satuju, urang bakal ngabejaan silih sanggeus sababaraha bulan pamakean.
Ogé catetan Ngeunaan skeumorphism: skeumorphism henteu hartosna leatherette atanapi notebook konéng, skeumorphism malah kalkulator non-datar, salami eta preserves tata perenah tina kalkulator Palasik.
Tapi "saméméh" langkung saé! Ieu kumaha sagalana bakal kasampak kawas iTunes. Oh henteu.
Upami teu kitu terang pisan, sanaos di dieu sigana sadayana aya dina tékstur skeumorphistic tinimbang harti sorangan.
Lamun bakal jadi kawas subway, anjeun bakal senang, sapu ... Upami teu kitu, skeumorphism anu dikritik di dieu henteu pernah ngaganggu kuring, sareng kuring pikir éta mangrupikeun salah sahiji aspék dasar pamikiran sareng warisan Apple, sabab Steve sok diideuan ku naon anu urang terang sareng ogé alam. Anjeun bakal ngawartosan OS X moal dingaranan felines….. :(
Alusna, sigana turunna saham ngagaduhan alesan ... Atanapi nalika hardware ngadamel parangkat lunak ...
"Telepon Windows kualitas desain" - Jigana urang sadayana hartosna hal anu béda ku istilah desain.
Tulisanna saé, aya seueur koméntar anu relevan, tapi sajaba ti kutipan wiki sareng detil ngeunaan nami Apple, kuring henteu terang naon parobihan anu leres-leres direncanakeun dina iOS7, sajaba ti inpormasi umum ngeunaan parobahan dina éta. UI.... moal bakal aya informasi leuwih spésifik?
Hanjakal, henteu.