Tutup iklan

Saha di antara anjeun anu henteu kersa janten pemburu primitif, ngiringan mangsana? Kumaha upami lancah? Coba nempatkeun diri dina peran ieu dina kaulinan lancah: Rahasia Bryce Manor.

Tujuanana anjeun pikeun nyekel rupa serangga, nu Anjeun nampa sababaraha titik. Lancah anu pangsaéna nyaéta anu ngumpulkeun poin anu paling seueur. Ngadalikeun kaulinan anu cukup basajan tur Anjeun bisa make sapuan umum, contona pikeun zum. Dina awalna, kaulinan sigana pisan gampang, tapi sakumaha waktu pas jeung anjeun maju ka tingkat salajengna, kaulinan jadi harder jeung harder.

Anjeun lancah sareng anjeun nyobian néwak sadaya serangga nganggo wéb sareng perangkap sanés. Anjeun nyieun jaring lancah ku anchoring thread web kalawan lancah di lokasi pilihan Anjeun. Anjeun teras luncat ka tempat sabalikna, sahingga jangkar benang di sisi séjén. Upami anjeun nyiptakeun segitiga atanapi bentuk katutup anu sanés, voilà sareng anjeun parantos réngsé wéb. Nanging, anjeun kedah ati-ati yén benangna gaduh panjang kawates, sareng ieu bakal ngajantenkeun anjeun langkung sesah pikeun ngagantelkeunana. Jadi lancah teu boga suplai sajajalan benang. Ku alatan éta, perlu ngagunakeun taktik nalika moro: nyekel saloba mungkin serangga dina hiji web. Ngan lamun hunter anjeun satiated kalawan nangkeupan na anjeun bakal meunang thread sejen kana kaulinan. Lancah bisa luncat kacida alusna, lincah jeung maneuverability na pohara alus.

Ngan titik pisan tina kaulinan, nu ngidinan Anjeun pikeun jadi hunter sakedapan, nyaeta loba senang. Carita lancah anu nyekel serangga di tempat anu poék sareng ditinggalkeun sapertos basement, kuburan atanapi pipa aci kalayan musik latar anu dramatis ngan saukur endah pisan. Kalayan lancah, anjeun ogé tiasa mendakan sababaraha hal sapertos: pendant kalayan poto, boneka anu dipiceun atanapi cincin kawinan. Papanggihan ieu bakal ngabantosan anjeun mendakan langkung seueur carita misterius. Hiji carita anjeun bisa nyieun sorangan. Carita anu masihan anjeun pangalaman maca buku sareng tiasa ngahudangkeun puisi anu sami. Panginten éta naha éta narik perhatian masarakat di Apple sareng janten App of the Week.

Lancah sorangan, serangga jeung lingkungan kaulinan pisan nicely dipigawé. Programer ogé geus dipigawé jumlah santun gawé malah geus junun ngaoptimalkeun kaulinan pikeun iPhone 5. Sanajan kaulinan anu cukup pondok, eta pasti playful, ngalakonan tur patut maén.

Malah serangga boga ciri husus maranéhna, nu bisa adaptasi kaulinan Anjeun. Laleur téh bodo jeung terus ngalayang sabudeureun, nyieun eta mangsa gampang pikeun lancah. Tapi reungit anu smarter, aranjeunna kabur ti lancah, jadi Anjeun kudu ngalibetkeun cortex abu saeutik anjeun dina kaulinan jeung mamingan kana bubu disusun. Kumbang jeung capung pengkuh, tarung nepi ka ahir. Lancah kudu ngahakan éta gancang, sabab bisa lumangsung aranjeunna megatkeun bébas tina web jeung ngapung jauh. Tapi anjeun kudu nyekel wasps misalna dina hiber. Aranjeunna moal ngantosan anjeun ngarencanakeun luncat anjeun. Ieu diperlukeun pikeun meta gancang jeung tepat. Cara anu pangsaéna pikeun ningali renget nyaéta caket bohlam anu anjeun hurungkeun. The ngengat ngapung katuhu balik lampu, dimana maranéhna meunang bray dina bubu Anjeun, jeung anjeun meunang. Bohlam boh dipicu ku dampak atanapi anjeun kedah milarian saklar anu disumputkeun dimana waé. Rupa-rupa kaulinan anu sanés tiasa janten kamar rahasia, tapi anjeun kedah mendakanana. Biasana aya serangga sanés dina éta, anu bakal ningkatkeun jumlah titik dina akun anjeun.

[url aplikasi =”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/spider-secret-bryce-manor/id325954996?mt=8 ″]

[url aplikasi =”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/spider-secret-bryce-manor/id380867886?mt=8 ″]

Author: Dominik Šefl

.