Tutup iklan

server AnandTech.com bray Samsung selingkuh dina tolok ukur Galaxy S 4:

Urang kedah ningali kasarna paningkatan 11% kinerja GLBenchmark 2.5.1 leuwih GFXBench 2.7.0, sarta kami antukna bakal ningali bit leuwih. Alesan pikeun bédana ieu? GLBenchmark 2.5.1 sigana salah sahiji tolok ukur anu diwenangkeun pikeun ngamangpaatkeun frékuénsi GPU luhur / setélan tegangan.
[...]
Ayeuna, sigana ngan ukur patokan anu diidinan nganggo frékuénsi GPU anu langkung luhur. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 sarta Quadrant geus dibereskeun frékuénsi CPU sarta jam GPU 532 MHz sadia, bari GFXBench 2.7 sarta Citadel epik henteu. Kana panalungtikan satuluyna, kuring datang di sakuliah hiji aplikasi nu ngarobah paripolah DVFS tur ngamungkinkeun parobahan ieu frékuénsi. Muka file dina redaktur hex jeung neangan string di jero, kuring manggihan kode hard-disandi ngandung propil / iwal pikeun aplikasi husus. Senar "BenchmarkBooster" nyarios sorangan.

Janten Samsung nyetél GPU pikeun overclock nalika ngajalankeun patokan anu tangtu sareng telepon langkung saé dina tés. Dina waktos anu sami, overclocking ngan ukur sayogi pikeun tolok ukur, sanés pikeun kaulinan sareng aplikasi. Naon anu diarepkeun ti perusahaan anu mayar mahasiswa pikeun nyerat ulasan kritis palsu telepon competing?

Sanajan kitu, éta héran yén dina waktu optimasi pikeun CPU jeung GPU tolok ukur telepon atawa tablet, saha masih tiasa masihan. Contona, iPhone biasana teu boga speed processor pangluhurna, RAM paling, atawa hasil tés pangalusna, tapi éta smoother tur gancang ti kompetisi berkat optimasi software. Di dunya Android, éta écés masih masalah anu boga jam CPU luhur atawa hasil patokan hadé, bari optimasi software asalna kadua. Overclocking GPU écés langkung gampang.

.