Tutup iklan

Nalika iPhone munggaran diwanohkeun dina 2007 sareng sataun saatos nalika iPhone SDK (ios SDK ayeuna) dileupaskeun, Apple langsung nerangkeun yén sadayana diwangun dina dasar OS X. Malah kerangka Cocoa Touch diwariskeun namina ti na. miheulaan Cocoa dipikawanoh ti Mac. Pamakéan basa pamrograman Objective-C pikeun duanana platform ogé aya hubunganana sareng ieu. Tangtosna, aya bédana antara kerangka individu, tapi inti sorangan cukup sami sareng iPhone sareng engké iPad janten alat anu pikaresepeun pikeun pamekar OS X.

Mac, sanaos henteu kantos nampi posisi anu dominan diantara sistem operasi (saingan Windows dipasang dina 90% tina sadaya komputer), sok narik individu anu berbakat sareng sadayana tim pamekaran anu sacara intensif merhatikeun hal-hal sapertos desain sareng ramah-pamaké. Pamaké Mac OS, tapi ogé NeXT, kabetot dina OS X. Pangsa bakat henteu sami sareng pangsa pasar, bahkan caket. Henteu ngan ukur pamekar ios hoyong gaduh iPhone sareng iPad, aranjeunna hoyong nyiptakeun parangkat lunak énggal pikeun aranjeunna.

Tangtosna, ios ogé pikaresepeun pikeun pamekar kalayan pangalaman nol OS X. Tapi upami anjeun ningali aplikasi anu paling keren di App Store - Twitterrific, Tweetbot, Letterpress, Layar, OmniFocus, dinten Salah, Fantastical atanapi Vesper, asalna tina jalma disapih on Macs. Dina waktos anu sami, aranjeunna henteu kedah nyerat aplikasina pikeun platform anu sanés. Sabalikna, aranjeunna reueus janten pamekar Apple.

Sabalikna, Android nganggo Java pikeun SDK na. Éta nyebar sareng ku kituna masihan programer anu kirang ngalaman kasempetan pikeun nyobian ngarobih kana dunya kalayan ciptaanna. Java dina Android henteu gaduh ahli waris sapertos Cocoa dina Mac. Jawa mah lain hal anu jadi karep batur. Éta hal anu anjeun kedah dianggo sabab sadayana nganggo éta. Leres, aya aplikasi anu saé sapertos Pocket Casts, Press atanapi DoubleTwist, tapi sigana aya anu leungit.

Janten upami urang nyarioskeun ngeunaan ukuran pangsa pasar sareng nyobian nganggo matematika pikeun nangtukeun titik dimana éta bakal langkung pas pikeun ngamimitian dina Android, urang bakal dugi ka kacindekan anu sami sareng pangguna. Sagampil hiji jalma megatkeun ngagunakeun platform dibikeun, kitu ogé pamekar a. Éta sadayana gumantung kana langkung seueur faktor tibatan pangsa pasar. John Gruber parantos nunjukkeun kanyataan ieu pikeun sababaraha waktos dina halaman wéb na Daring Fireball.

Benedict Evans nyerat:
"Upami aplikasi Android nyekel ios dina undeuran, aranjeunna bakal teras-terasan ngalih dina bagan pikeun sababaraha waktos. Tapi teras bakal aya titik dimana Android bakal jelas kaluar di luhur. Ieu kedah kajantenan dina taun 2014. Nya, upami éta ngagaduhan 5-6x langkung seueur pangguna sareng aplikasi anu diunduh terus-terusan, éta kedah janten pasar anu langkung pikaresepeun.

Anu sacara matematis leres, tapi henteu réalistis. Jalma - pamekar - teu ngan angka. Jalma boga rasa. Jalma meta dina bias. Upami teu kitu, sadaya aplikasi iPhone anu hébat taun 2008 bakal ditulis pikeun Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) sareng Windows Mobile taun sareng taun sateuacana. Upami teu kitu, sadaya aplikasi Mac anu hébat bakal ditulis pikeun Windows sapuluh taun ka pengker ogé.

Dunya mobile sanes dunya desktop, 2014 moal sapertos 2008, tapi hese ngabayangkeun yén sababaraha kajadian anu kajantenan sababaraha taun ka pengker dina desktop moal ogé dilarapkeun ka dunya mobile di hareup. Barina ogé, malah aplikasi ios Google sorangan narima sababaraha fungsi saméméh éta pikeun Android.

Evans nyimpulkeun idena kieu:
"IPhone anu langkung mirah, pasar massal tiasa ngabalikeun tren ieu. Sarupa sareng low-end sareng Android, pamilik langkung resep janten pangguna anu ngaunduh aplikasi kalayan frekuensi anu langkung handap, ku kituna unduhan aplikasi ios bakal turun sadayana. Sanajan kitu, ieu bakal hartosna yén ios bakal dilegakeun sacara signifikan kana porsi nu leuwih gede populasi, motong kaluar nyangkokkeun sabagian pasar nu disebutkeun bakal gobbled up ku telepon Android. Sareng kumaha iPhone kasarna $ 300 tiasa dijual? Sacara réalistis, nepi ka 50 juta potongan per saparapat.

Aya tilu alesan anu penting pikeun iPhone anu langkung mirah:

  • Pikeun meunangkeun pamaké anu teu daék atawa teu bisa méakkeun duit dina iPhone pinuh.
  • Bagikeun garis produk kana "iPhone 5C" sareng "iPhone 5S", ngabatalkeun penjualan model anu langkung lami sahingga ningkatkeun margin.
  • Sadaya iPhone anu dijual bakal nampi tampilan 4 inci sareng konektor Lightning.

Tapi, John Gruber nambihan deui alesan kaopat:
"Singgetna, kuring nyangka Apple bakal ngajual iPhone 5C kalayan hardware anu sami sareng iPod touch. hargana bakal $399, meureun $349, tapi pasti moal handap. Tapi moal eta cannibalize jualan tina iPod touch? Tétéla kitu, tapi sakumaha urang bisa nempo, Apple teu sieun cannibalizing produk sorangan.

iPod touch mindeng disebut gateway ka App Store - hardware cheapest sanggup ngajalankeun aplikasi ios. Android, di sisi anu sanésna, janten gateway ka sadaya bagéan smartphone. Hatur nuhun kana harga murah sareng jalma-jalma anu tag hargana mangrupikeun fitur anu paling penting dina telepon, sareng pikeun saha waé anu kéngingkeun smartphone énggal mangrupikeun bagian tina ngalegaan kontrak sareng operator, Android tiasa nyebarkeun ka sakumna dunya.

Kiwari, penjualan iPod touch turun sareng penjualan telepon Android naék. Ieu oge naha iPhone kirang mahal bisa jadi gateway leuwih hadé ka App Store ti iPod touch. Salaku beuki loba jalma meuli iPhone jeung jumlah pamaké smartphone ngadeukeutan samilyar pikeun kahiji kalina, pamekar nyanghareupan tantangan badag.

Éta moal, "Em, Android gaduh pangsa pasar langkung seueur tibatan platform karesep kuring, janten langkung saé kuring ngamimitian ngadamel aplikasi pikeun éta." Éta bakal langkung sapertos, "Oh, platform karesep kuring ngagaduhan langkung seueur alat di pasar deui." Ieu bakal persis kumaha para pangembang OS X karasa nalika ios masih alit.

Naon deui, ios 7 tiasa ngarobih ekspektasi urang ngeunaan kumaha aplikasi mobile tiasa katingali sareng jalanna. Sadaya ieu parantos ragrag ieu (katingalina 10 Séptémber). Aya kasempetan anu saé yén sabagéan ageung aplikasi ieu moal dugi ka Android. Tangtosna, sababaraha bakal, tapi moal seueur di antarana, sabab biasana diwangun ku pamekar anu berbakat, gairah sareng fokus Apple. Ieu bakal kahareup. Hiji mangsa nu bakal datang nu dumadakan teu kasampak jadi ramah kana kompetisi.

Sumber: iMore.com
.