Dina saluran YouTube populér PhoneBuff mucunghul video ngabandingkeun laju nyata iPhone 6S ampir sataun-lami jeung model luhur anyar Samsung urang disebut Galaxy Note 7. Tes, nu iPhone geus hasil competed kalawan loba flagships taun ieu sacara, tétéla jadi a jelas meunangna pikeun iPhone, sanajan asumsi hardware dina kertas.
[su_pullquote align = "katuhu"]Ieu henteu hartosna yén iPhone mangrupikeun telepon anu langkung saé.[/su_pullquote]Saluran PhoneBuff nguji kagancangan telepon ku ngajalankeun séri 14 aplikasi sareng kaulinan anu nungtut sareng rendering pidéo, kalayan "lomba" gaduh dua babak. Sanajan iPhone 6S ngabogaan taun heubeul, processor lemah dina kertas jeung ngan 2 GB RAM, jeung Catetan 7 ngabogaan processor anyar kalawan ganda RAM, meunang iPhone di test ieu "ku steamer a", jadi mun nyarita.
IPhone réngsé dua lap na dina hiji menit lima puluh hiji detik. Samsung Galaxy Note 7 peryogi dua menit opat puluh salapan detik.
[su_youtube url = ”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ lebar =”640″]
Tés éta ngabuktikeun kanyataan anu masih valid yén produsén telepon Android gagal nyaluyukeun parangkat lunak sareng hardware pikeun nyocogkeun alat iPhone dina laju. Pondokna, hatur nuhun kana fragméntasi anu kasohor, Android langkung nungtut kana hardware, sareng pabrik telepon kedah ngadamel hardware anu langkung kuat supados teleponna tiasa cocog sareng laju iPhones, anu langkung lemah dina kertas.
Nanging, ieu sanés hartosna yén iPhone mangrupikeun telepon anu langkung saé. Sababaraha urang bakal ngaluncurkeun aplikasi dina cara anu sami sareng anu dilakukeun dina tés, sareng éta kedah diperhatoskeun yén kauntungan pangbadagna iPhone nyaéta nalika ngamuat kaulinan.
Catetan 7 ogé ngagaduhan kaunggulan anu ageung. Dibandingkeun sareng iPhone 6S Plus, Catetan langkung saé ngagunakeun poténsi tampilan anu ageung, henteu ngan ukur ku optimasi pikeun S Pen, tapi ogé ngalangkungan seueur gadget parangkat lunak, dipimpin ku kamampuan pikeun ngabagi tampilan sahingga tiasa dianggo sareng dua. aplikasi sakaligus. Hayu urang ogé tambahkeun fitur sapertos ngecas nirkabel gancang, tahan cai atanapi muka konci ku sensing iris manusa, sareng iPhone tiasa janten bulak ku sirik. Sajaba ti éta, Samsung junun nyocogkeun hiji tampilan badag geulis kana awak rélatif leuwih leutik sarta nembongkeun yen dina widang hardware Apple hanjakalna teu raja di momen.
Salah sahiji kaunggulan panungtungan Apple .. Sistim Fine-katala .. Ieu ngan éra nu teu bisa dijalankeun dina hardware jeung kinerja sarta fungsi Samsung ...
Éta sigana moal asup akal ... atanapi anjeun ningali hiji? Hiji-hijina titik sadaya debugging ieu nyaéta panghasilan Apple. Debug sareng simpen dina HW, anu ku kituna henteu diperyogikeun. Duanana Apple sareng nasabah wareg.
Pikeun Samsung, ieu ngan confirms pointlessness tina resolusi luhur, sarta ti video lasing bisa ditempo yén resolusi nyalira teu ngalambatkeun turun handphone. Ieu ngan gede pikeun duit.
Nya, panginten panginten waterproofing, diménsi telepon anu langkung alit sareng saterasna. Kami wareg jeung kinerja processor na grafik, tapi bakal nyandak 4gb ram .. Pribadi, Kuring masih miharep éta Apple bakal diajar ti kompetisi jeung make ukuran tampilan bit .. Pribadi, abdi miharep pikeun 2 aplikasi tur gambar kn gambar sahenteuna dina sisi tambah, tapi urang bakal ningali ..
Naon anu anjeun hoyong simpen??? bagian dina runtuyan sapertos hargana praktis sarua ...
Éta tetep leres henteu masalah Android ngagentos tambihan sareng apdet mangrupikeun pangecualian tibatan norma. Éta masalah utami na - tapi Google henteu kapikiran, anjeunna ngumpulkeun sagampil dina hiji waktu MS ogé miboga sistem na dilegakeun dina sagala ongkos ...
Kuring teu hayang ngahemat nanaon, tapi Apple bakal ngahemat pisan lamun optimizes sistem ka 2GB sarta processor lemah dina kertas, Teu kawas Android sporadis fungsi kalawan 4 atawa leuwih GB. Nalika anjeun nyerat, éta mangrupikeun masalah sistem sareng Apple damel sareng éta. Sareng kuring henteu nyangka yén bagian-bagian dina jumlah sapertos kitu praktis sami. Lamun éta hal, memori geus aya atoh.
Apple teu ngaoptimalkeun nanaon pikeun 2GB, kalawan sarat aplikasi dinten ieu, 2GB RAM téh nyatu dina resolusi FullHD pikeun sakabéh kagiatan, tapi telepon bisa jadi teu nyimpen saloba tab browser dina mémori saolah-olah miboga 4GB RAM.
1GB RAM dina iPhone heubeul 6 masih bisa dipaké dina resolusi "kasarna HD" nu iPhone 5S / 6 leutik boga.
Upami Apple masang panel QHD ka hareup, éta kedah nempatkeun sahenteuna 3GB RAM, upami henteu éta bakal sami sareng iPhone 6 Plus, anu ngagaduhan FullHD sareng 1GB sareng terus-terusan maéhan aplikasi, sareng henteu tetep ka-3. keyboard pihak dina mémori.
Di sisi anu sanés, Apple rutin masang SoC anu kuat, sareng sapertos kitu, batuk pikeun optimasi.
Kiwari, SoC kalayan kinerja di tingkat Apple A8 cekap pikeun kalolobaan kagiatan normal (kalebet kaulinan).
Anu hoyong Android anu dioptimalkeun saé bakal milih Nexus 5X / 6P, Moto X Play / Style / Force, Sony Z sareng séri X atanapi anu ti Xiaomi atanapi OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
XA Ultra kalawan kinerja Helio P10 dina tingkat Apple A8 sabenerna teu nu teuing laun ti 6S Ditambah kalawan Apple A9, nu boga nepi ka kinerja katilu luhur, kadua alat eta gaduh FullHD na 2GB RAM, nu ngajadikeun éta hadé pikeun babandingan.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Leres, hatur nuhun pikeun koreksi, Apple ngaoptimalkeun sistem sanajan ngan ukur 1GB sareng dimana, tangtosna, henteu aya ngan ukur ngeunaan tab dina browser, tapi ngeunaan manajemén mémori supados teu aya anu leungit, teu aya anu turun, tampilanna gancang, nyaéta usability normal ku kituna pamaké teu kudu nungkulan HW.
iMac, Mac Pro... sakabéh garis kalawan OS X dirancang ku Apple sorangan, saméméhna PowerMac dirancang luar tina platform Intel. Janten éta murni sudut pandang bisnis Apple yén éta henteu museurkeun pamaén. GPU dina waktos peluncuran MacPro 2013 cukup kuat. Apple teu ngaoptimalkeun sistem boh 1GB RAM atawa 2GB RAM, Apple ngan installs panels kalawan resolusi low, jadi Rendering teu nungtut memori RAM. Aya nanaon deui eta. Dina tablet, Apple "merhatikeun" langkung seueur, iPad Pro ngagaduhan GPU dua belas-inti lempeng.
Janten kuring henteu terang, tapi Apple sahenteuna salah sahiji anu munggaran ngadorong resolusi komputer, telepon sareng tablet langkung luhur. Kanyataan yén éta parantos janten omong kosong ayeuna mangrupikeun masalah anu béda. Nalika éta masuk akal pikeun Apple, aranjeunna bakal nyorong langkung jauh, tapi sacara pribadi kuring henteu ningali alesan. Sareng versi VR dinten ieu pasti sanés alesanana.
Upami urang ngabandingkeun résolusi iPad munggaran sareng Rétina sareng ékspansi RAM ngan ukur 1GB, nalika persaingan kalayan résolusi anu sami atanapi langkung handap dugi ka 2GB sareng masih henteu saé, kuring sieun yén éta pasti moal naon anu anjeun jelaskeun. . Ieu pasti moal hijina alesan.
Éta tés teu aya gunana sareng dilakukeun sacara bodo, tes PANGALAMAN USER kaharti dilakukeun ku saluran Tech Trinkets, sanés tés PERFORMANCE. Tangtosna, kinerja atah SoC gaduh pangaruh kana réspon sistem, parameter sanésna nyaéta optimasi sistem sareng nilai résolusi layar. Sabalikna, tolok ukur dilakukeun di luar layar, janten pikeun tolok ukur anu ngukur kinerja alat, résolusi tampilan henteu mangaruhan hasilna.
1) Samsung sareng superstruktur TouchWiz ngagaduhan salah sahiji optimasi anu paling awon tina sadaya Android. Saha waé anu hoyong nganggo Samsung sareng kéngingkeun mangpaat tina parangkat keras anu henteu kembung kedah ngaunduh CyanogenMOD, anu langkung saé dioptimalkeun, ka Gaysung.
2) Optimasi tina Android murni, tambihan-ons ti Sony, OxygenOS pikeun OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS atanapi MIUI nyaeta dina hiji tingkat unggulan, Kuring wani ngomong hadé ti iOS9.x.
3) Sanajan Apple boga ukur sababaraha model dina rentang na, eta geus gagal pikeun ngaoptimalkeun software tina sistem iOS8.x na iOS9.x, tinimbang optimasi sistem tradisional alus teuing nu kami dipaké pikeun ti jaman Steve Jobs. panungtungan waktu kalawan iOS6, eta janten tragedi mutlak dina kapamimpinan Cook urang. Apple ngan ukur ningkatkeun kinerja atah SoC dina modél pangénggalna, janten teleponna gancang, tapi ieu sanés kusabab optimasi parangkat lunak.
4) Pangaruh resolusi dina kinerja lingkungan jeung pangalaman pamaké.
Paling androids topend boga resolusi QHD. IPhones sadayana gaduh resolusi "kasarna HD" (5S, SE, 6,6, 6S) sareng ngan ukur minimum iPhones di pasar gaduh sahenteuna FullHD (6 Plus sareng 169S Plus), anu umumna umum sareng kalolobaan Android dimimitian dina $6. Nu leuwih luhur resolusina, nu leuwih luhur sarat hardware pikeun smoothness sistem jeung memori RAM. memori RAM mangrupakeun nilai pohara penting pikeun resolusi luhur, naha iPhone 1 Ditambah kalawan 3GB RAM éta flop sapertos nu malah teu bisa nyimpen hiji keyboard pihak 2rd di RAM. Ayeuna, minimum lumrah pikeun operasi sistem lemes nyaeta 3GB RAM pikeun panel FullHD, XNUMXGB RAM pikeun panel QHD.
Upami urang hoyong ngabandingkeun langsung, kaayaan optimal tiasa dipertimbangkeun nalika urang nempatkeun alat anu sanés kalayan tampilan nilai résolusi anu sami sareng kinerja SoC anu kasarna dibandingkeun sareng 6S Plus kalayan panel FullHD. Ngan dina hal ieu bisa dievaluasi gelar tangtu optimasi software. Di sisi anu sanés, nalika, contona, telepon sélulér sareng SoC anu kuat anu sami sareng Apple A9 sareng résolusi tampilan anu langkung luhur tibatan 6S Plus langkung gancang tibatan 95S Plus kalayan iOS6.x dina 9% sadaya kagiatan, éta tiasa jadi aman disebutkeun yen optimasi software alat kalawan resolusi QHD nyaeta dina tingkat nu leuwih luhur ti iOS9.x.
5) Bandingkeun patokan.
Tolok ukur dilakukeun di luar layar, pikeun tolok ukur anu ngukur kinerja alat, resolusi tampilan teu aya pangaruhna kana hasilna.
AnTuTu tiasa dikaluarkeun tina perbandingan, anu ngarobih metodologina sareng unggal sékrési kadua sareng perbandingan individu henteu relevan pisan. Potret layar tina pituduh pitulung AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Pikeun ngabandingkeun multi-platform, tolok ukur GeekBench3 cocog, upami urang resep kana kinerja atah SoC, maka Multi-Core Score mangrupikeun nilai anu paling terang. Dina sagala kagiatan, seuseueurna alat ngagunakeun kakuatan MultiCore. Kinerja Single-Core biasana dianggo ku telepon sélulér anu ngajalankeun ios atanapi Android ngan ukur nalika saré, kalayan tampilan pareum atanapi dina kagiatan khusus. Réalistis, lamun sarat kinerja mangrupa parameter penting, ngan Score MultiCore. Pikeun pamaén kaulinan, salian kinerja MultiCore, skor dina GFXbench atanapi 3Dmark tolok ukur metot. Lamun teu maén kaulinan, Anjeun bisa jadi teu kabetot dina nilai ieu. Éta hadé pikeun nunjukkeun yén anjeun henteu tiasa maca tina patokan naon waé sabaraha lami éta bakal SoC ngamimitian throttling sareng underclocking dina pagelaran pinuh. kaayaan kitu pernah lumangsung salila kagiatan normal, éta mangrupa parameter penting pikeun pamaén kaulinan. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets ngalaksanakeun tés pangalaman pangguna, boh laju peluncuran aplikasi sareng seueur tugas.
Babandingan Nexus 6P sareng Snapdragon810v2 sareng iPhone 6S Plus sareng Apple A9.
Kadua SoCs gaduh kinerja MultiCore anu sami. Nexus 6P gaduh resolusi QHD 3 piksel, iPhone 686S Plus 400 piksel. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P langkung gancang tibatan 95S Plus dina 6% kagiatan, sanaos resolusi tampilanna sababaraha kali langkung luhur. SoCs duanana telepon sarua kuat, nu hartina optimasi Android murni dina tingkat leuwih hadé ti optimasi iOS9.x.
Abdi sanés ngan ukur anu ningali naon anu dilakukeun ku Apple sareng iPhones:
Kauntungan hébat. Apple kudu nyieun untung, tapi sababaraha urang teu buta kana naon apel lampahkeun ka konsumén na, nu mere aranjeunna naon nu bakal janten pertengahan rentang $299 alat, pikeun harga andalannya android. Sareng, mangrupikeun salah sahiji alesan Apple kaleungitan palanggan. Teu aya ragu yén ios hébat, tapi éta henteu ngarobih kanyataan yén Samsung (sareng seueur anu sanés) masihan palangganna 2560 × 1440 résolusi (leres, anjeun tiasa ningali bédana) vs. 750p / 1080p ogé 3-6GB ram vs 1-2GB. (Leres, kuring nampi yén ios henteu "peryogi" spésifikasina pikeun ngajalankeun lancar) tapi anjeun mayar éta sanaos anjeun henteu "meunang" spésifikasi éta.
Sadayana { Flagship } alat android dikirimkeun nganggo panyimpen internal Ganda (enya kulit Android + oem butuh langkung seueur rohangan tibatan ios, tapi tetep dugi ka WAY langkung seueur pangguna anu sayogi dina tungtung dina android) Henteu kedah disebatkeun kartu SD pikeun neundeun langkung seueur. pikeun musik jeung gambar.
Apple 90% kauntungan sabab aranjeunna kujang anjeun dina bagian hardware mirah. 750p mangrupikeun lulucon sapertos telepon 16Gb di 2016.
750p telepon 2GB on android ngajual keur $199 jeung maranéhna masih nyieun untung leutik. Pamaké Apple mayar $ 650 pikeun hardware anu sami kusabab ios / ékosistem kuring nyangka. Upami apel ngecas $499 pikeun 6S, aranjeunna tetep bakal ngahasilkeun kauntungan anu ageung. 6S boga ngeunaan $140 dina bagian. Pamaké Apple mayar éta 400% markup. Abdi sadayana pikeun kauntungan apel, tapi pikeun artos, kuring kedah kéngingkeun bagian anu langkung saé. Abdi hoyong 1080p dina 6S. Abdi hoyong 1440p dina 6S Plus. Abdi hoyong ram 3GB supados nalika ios 12 kaluar, upami kuring masih gaduh telepon, éta henteu ngalambatkeun janten ampir teu aya gunana. Abdi hoyong tahan cai anu disertipikasi sapertos telepon galaksi gaduh. Abdi hoyong ngecas nirkabel. Abdi hoyong tiasa nambihan kartu SD atanapi gaduh panyimpenan internal 64GB (teu 16GB) pikeun telepon $ 650+.
Aranjeunna masih tiasa ngadamel kauntungan sareng masihan kami anu WORTH $700.
http://goo.gl/lDMPfP
kalawan video lapsing, resolusina sarua, aya nu bisa ngabandingkeun éta. Sareng kuring henteu resep kana naon sareng kumaha kuring kedah ngabandingkeun nalika hasil anu dianggo nyaéta sered. Janten naon anu aranjeunna ngadasarkeun bédana anu teu aya gunana ieu?
kua, abdi ngan bakal tanda ieu handap: D kecap abdi
Kuring henteu ningali naha tés Tech Trinkets kedah langkung saé tibatan anu aya dina tulisan. Trinkets Tech ngabandingkeun aplikasi dina ios sareng android anu henteu persis sami dina duanana platform. Masing-masing gaduh animasi anu béda-béda sareng éta sigana yén Nexus tiasa langkung gancang tibatan iphone sanaos laju anu sami (panginten iphone langkung gancang, tapi éta milliseconds henteu masalah deui dina pendapat kuring). PhoneBuff sahenteuna ngabandingkeun aplikasi anu gaduh animasi anu sami sahingga tiasa dibandingkeun dina duanana platform. Tés anu dilaksanakeun ogé saluyu sareng sering ngagunakeun telepon sélulér dina kahirupan. Hiji jalma nyandak gambar, teras ngédit éta, maénkeun kaulinan, sareng di dieu kuring gampang ngaluncat kana bagian-bagian éta.
Sanajan tés ti Phone Buff bisa jadi teu cukup obyektif, éta sahenteuna salaku obyektif sakumaha tés ti Trinkets Tech Anjeun. ;-)
Tangtu, anjeun teu meuli hardware pangalusna ti Apple, tapi kuring teu nyangka éta titik di dieu boh, éta sarupa jeung pabrik megapiksel dina kaméra. Hiji jalma henteu salawasna peryogi anu pangsaéna nalika sadayana damel saé. ;-)
Bias PhoneBuff nyaéta yén éta ngaluncurkeun aplikasi hiji-hiji sareng ngalacak total waktos...grr éta henteu saé. Trinkets Tech sok ngabandingkeun aplikasi dina waktos anu sami, browser ogé ... janten langkung saé ningali telepon mana anu langkung gancang dina kaayaan sareng nalika, contona, ngan ukur aplikasi anu gaduh animasi anu béda. Ieu mangrupikeun tés pangalaman pangguna anu kedah katingali. Naon PhoneBuff presents mangrupakeun ngabandingkeun ku idiots jeung idiots. Saha waé anu kabetot dina kumaha alat-alat anu leres-leres lakukeun sareng pangalaman pangguna peryogi perbandingan anu muka.
Anu mimiti, Tech Trinkets salawasna ngalaksanakeun tés seueur tugas, hatur nuhun kana jinis tés ieu, manajemén RAM agrésif kapanggih dina versi munggaran OxygenOS ngawangun OnePlus3.
Nalika kuring ngajalankeun tes PhoneBuff, sanajan éta matak ngabingungkeun, teu kabeh aktip dina duanana platform boga animasi sarua, sanajan maranehna ngalakukeun, eta bakal bodo mun ngabandingkeun hijina aktip anu boga "idéntik" animasi. Kusabab duanana sistem béda, sanajan aplikasi nu boga ngaran anu sarua, eta ditulis béda dina duanana sistem competing, mungkin gaduh syarat hw béda, jsb.
Kabuktian dina tés yén Nexus 6P sigana henteu langkung gancang. Nexus 6P langkung gancang dina 95% sadaya aplikasi sareng browsing wéb.
Iris muka konci? Hayu panulis nyobian éta, teu aya anu nimukeun naon waé anu ngaganggu sareng pikasieuneun pikeun waktos anu lami - ku jalan kitu, MS sumping ka éta dina 950XL sareng éta tetep henteu jalanna ayeuna.
Kalawan MS, éta "tradisional" scam a, telepon teu dikonci ukur ku warna panon, kapanggih ku kacilakaan nalika batur ngahaja muka konci a Lumia asing.
Persis .. téhnologi Samsung leuwih katala atm dina hal akurasi atawa speed. Kuring mendakan daérah scanning panon sareng interaksi sareng aranjeunna (ngagulung dina téks, jsb.) janten pikaresepeun, tapi éta janten sajumlah masalah, sapertos non-fungsina pikeun jalma anu nganggo kacamata atanapi kirang fungsina dina cahaya anu goréng. kaayaan. Anjeun oge kudu nyekel telepon rada deukeut beungeut anjeun.
"IPhone réngsé dua lap na dina hiji menit dua puluh hiji detik. Samsung Galaxy Note 7 peryogi dua menit sareng opat detik.
IPhone ngalakukeun 2 puteran dina 1:51, Samsung Galaxy Note 7 dina 2:49.
Sumuhun, dibereskeun. Data aslina dibagi kali sanggeus babak kahiji.
Perbandingan anu langkung jelas ngeunaan S7 Edge vs iPhone 6S Plus.
S7 Edge sareng panel QHD gaduh sakitar 5400 titik dina GeekBench. iPhone 6S Ditambah kalawan FullHD, 4400 titik GeekBench. Éta kaluar satengah satengah, sakapeung iPhone langkung gancang, waktos sanés S7 Edge. Atoh, dibandingkeun sareng Nexus 6P, anu ngagaduhan Android murni, jelas yén optimasi TouchWiz Samsung aya dina tingkat anu langkung parah, khususna upami gaduh SoC langkung 20% langkung kuat tibatan 6S Plus atanapi Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Tapi versi AS tina Catetan 7 sareng Snap Dragon 820 anu langkung parah diuji, versi Exynos anu ayeuna pikeun pasar urang langkung gancang dina hal anu diuji. (Snap gaduh GPU anu langkung gancang di sisi anu sanés)
Naon istimewana ieu???
Ieu catetan test 7 kalawan snapdragon na
Henteu nganggo exynos anu henteu masalah tapi sadayana terang ios langkung gancang
ti android sahingga artikel ieu sareng video teu boga nétélakeun
nilai, tinimbang nunjuk ka incompetence jalma anu nampilkeun ieu di dieu.
6s bakal langkung gancang tibatan android naon waé sareng sanés ngan ukur catetan 7
Éta jelas yén Apple aya di tukangeun dina hal HW. Tapi di sisi SW, éta masih salajengna. Pembaruan mangrupikeun masalah sareng Android. Sistem pang anyarna ngagaduhan sababaraha unggulan sareng seringna éta henteu gaduh apdet kaamanan. Kuring boga sorangan Catetan 3. Kuring meuli eta satengah taun ka tukang. Éta ngagaduhan android 4.4.2. Sanggeus satengah taun kuring meunang 5.0 kalawan kamulyaan hébat. Versi ieu ngirangan umur batre kuring sadinten. Dua saméméh éta. Ieu mangrupikeun masalah anu dipikanyaho sareng versi 5.0. Kaseueuran telepon sélulér tina merek sanés nganggo versi 5.0 nampi pembaruan ka 5.0.1 atanapi 5.0.2 rada gancang. Catetan 3 nanaon. Masih 5.0. Sanajan kuring boga pilihan pikeun nempatkeun sababaraha ROM alternatif, tapi éta ngan kalawan runtuyan Catetan, dimana anjeun leungit hal pangpentingna sarta éta kalam, teu mungkin. Kuring ngarti catetan 3 nyaéta telepon umur 3 taun tapi kuring ngagaleuh sataun satengah katukang. Pikeun 12200. Jeung Kami tanpa rojongan. Telepon praktis teu tiasa dijual. Kuring ngecas sapopoé. Upami kuring ngagaleuh iPhone harita, kuring ngajamin pembaruan kanggo sababaraha taun deui. Janten tina Android, kanggo waktos salajengna, panginten ngan ukur Nexus. Tapi sanajan aya updatena réngsé saatos 3 taun. Harga pikeun Nexus 6P oge rada luhur, tapi masih teu boga cukup pikeun apdet Apple.
Kasalahan henteu aya dina Android, kasalahanna nyaéta anjeun milih Samsung. Upami anjeun milih Nexus, anjeun henteu kedah ngurus apdet. Pembaruan terus ngalir ka 5X sareng 6P. Ayeuna Android7 Nougat. Seri Z sareng X Sony ogé gaduh dukungan anu saé pikeun apdet.
Éta leres. Tapi kuring hoyong naséhat Catetan kusabab stylus. Kuring make eta rada bit. Upami teu kitu, kuring bakal angkat ka Samsung. Hanjakal, teu saurang ogé anu nyieun telepon sarupa. Cai mibanda stylus a, eta tiasa dianggo kalayan sababaraha jandéla, sangkan anjeun bisa kalayan gampang mibanda 5 jandéla dina luhureun unggal lianna. Kuring sering nganggo dua aplikasi sapertos kieu. Upami éta tiasa ngalakukeun android murni, kuring badé mésér Nexus. Kuring pasti geus nyieun kasalahan nyoba nyimpen duit. Nalika kuring ngagaleuh Catetan 3 kanggo 12200, Catetan 4 diobral kirang ti 20. Upami kuring ngagaleuh, ayeuna kuring bakal gaduh tampilan anu langkung saé, android 6.0.1, Nougat dina jalan sareng kaméra anu langkung saé. . Palajaran pikeun priste. Tong isin mésér telepon énggal.
nj
Upami teu kitu, tinimbangan sejen pikeun maranéhanana anu ngaku yén teu perlu pikeun resolusi misalna tina tampilan salaku Catetan 7. Resolusi ieu ngan aya na ngan kusabab kanyataanana maya, jeung alesan ieu bakal nambahan. iPhones henteu tiasa dianggo pikeun VR. IPhone anu bakal datang ogé bakal nampi résolusi ieu sareng éta moal lami. Upami teu kitu, FullHD dina tampilan leutik sapertos cukup, tapi VR nungtut deui.
kanyataanana maya on mobile. Abdi henteu acan ningali ide anu langkung pikun. Kabodoan sareng pikabitaeun anu sami sareng 3D dina TV. Geus loba gelas nu ngaguluyur di sabudeureun bazaar sabab teu kaungkab orok-ngarusak panon. Apple nalungtik AR, anu parantos masihan masa depan anu langkung ageung tibatan VR, anu teu acan ngalih ka mana waé dina pangwangunan salami 20 taun. Ieu masih ngeunaan kacamata dementedly mantap dina sirah anjeun ayeuna kalayan telepon.
Hanjakal, Kami salah sahiji nu boga hiji IPHONE 6+, Kuring ngecas eta dua kali sapoé sarta abdi tiasa ngabejaan Anjeun yen Kuring geus pernah ngalaman masalah badag. Abdi parantos milarian anu mésér. Sareng salajengna? Pilihan jelas HP ELITE X2. Sistem super, SPEAKER STEREO BANG OLUFSEN!! Ngan spiker hargana leuwih ti 3 iPhones!!
EPL-HENTEU DEUI
Éta sababna seueur jalma gaduh HP, teu aya anu hoyong toko Apple. Hese neangan nu meuli
Tapi ieu téh tingkat teoritis. Abdi peryogi telepon pikeun digawé sarta video Rendering, ulah ngajalankeun kaulinan di dinya. Sareng kuring henteu ngahargaan kana laju maén kolam renang bari ngantosan di ruang tunggu dokter. Jeung pamakéan sabenerna telepon dimimitian ku e-mail jeung ditungtungan make web browser. Kinerja maranéhanana cukup henteu sadayana tanpa kabutuhan. Sareng upami kuring ngahargaan hiji hal, éta mangrupikeun kaméra kualitas luhur sareng gancang, sareng hanjakalna Apple parantos lami henteu unggul di dinya.