Tutup iklan

Peta pikiran dipaké salaku alat pikeun ngamurnikeun pikiran jeung gagasan beuki sering. Sarupa jeung ngatur tugas jeung manajemén waktu, sababaraha resep kertas jeung pensil bari batur resep parabot éléktronik. Aplikasi iMindMap 7 tiasa nyandak konservatif anu parah-paeh ka komputer - éta mangrupikeun alat anu canggih pisan anu anjeun tiasa ngalakukeun ampir sadayana anu anjeun tiasa ku pulpén dina kertas. Tambih Deui, anjeun bisa kalayan gampang babagi kreasi Anjeun.

Aplikasi iMindMap mangrupikeun produk unggulan merek ThinkBuzan anu kawéntar, anu dipiboga ku anu sanés ngan ukur panemu peta pikiran, Tony Buzan. Versi katujuh iMindMap dirilis dina usum gugur kamari sareng seueur parobihan, kalebet antarbeungeut pangguna énggal sareng sajumlah fungsi ngedit sareng kreatif.

Dina awalna, anjeun kedah ngabandingkeun saha aplikasina iMindMap 7 ditangtukeun. Utamana pikeun pamaké aktip tur maju tina peta pikiran, alatan rupa-rupa fungsi sarta alatan harga na. Versi dasar (ditandaan salaku cocog pikeun siswa jeung pamakéan imah) bakal ngarugikeun 62 euro (1 crowns), varian "pamungkas" malah bakal ngarugikeun 700 euro (190 crowns).

Janten jelas yén iMindMap 7 sanés aplikasi anu anjeun mésér pikeun uji coba sareng buang dina saminggu sabab anjeun henteu resep. Di sisi séjén, ThinkBuzan nawarkeun versi percobaan tujuh poé, ku kituna sadaya jelema bisa nyobaan iMindMap sarta ngan lajeng mutuskeun pikeun nyieun investasi bener signifikan. Sarerea tiasa mendakan diri dina parangkat lunak ieu, utamina ngeunaan kahoyong pribadi sareng kabiasaan anu ngalaman sareng peta pikiran anu bakal mutuskeun solusi mana anu bakal dipilih.

[youtube id = "SEV9oBmExXI" lebar = "620″ jangkungna = "350″]

Pilihan sapertos dina kertas

Antarbeungeut pamaké geus undergone parobahan signifikan dina versi katujuh, tapi urang moal Huni on naon geus robah, tapi kumaha eta Sigana ayeuna. The dominan sarta sakaligus unsur kontrol utama, nu kitu, anjeun malah teu kudu make eta sering di final, pita. Luhureun éta aya lima tombol séjén, contona pikeun mulang ka layar mimiti, muka geus dijieun peta atawa setelan. Di beulah katuhu, sapertos dina panyungsi wéb, peta dibuka dina tab individu upami anjeun gaduh sababaraha di antarana dibuka.

Bagian kontrol anu penting dina iMindMap 7 nyaéta panel sisi anu mimiti teu jelas, anu saatos ngabongkar nawiskeun perpustakaan gambar, ilustrasi, ikon, sareng dina waktos anu sami anjeun tiasa nyiptakeun catetan atanapi nyelapkeun audio di dieu. Anu pikaresepeun nyaéta snippét, anu mangrupikeun peta pikiran anu siap pikeun ngarengsekeun masalah, tulisan kreatif atanapi analisa SWOT.

Tangtosna, anjeun tiasa nyiptakeun peta pikiran sorangan ti mimiti. Dina iMindMap 7, anjeun salawasna mimitian ku milih nu disebut "ide sentral", nu dina praktekna hartina naon pigura atawa ngabentuk istilah sentral sabudeureun nu sakabéh peta bakal revolve. iMindMap 7 ngagaduhan puluhan répréséntasi grafis pikeun dipilih, tina pigura saderhana ka karakter anu nganggo papan tulis. Sakali anjeun geus milih, sabenerna "pamikiran" dimimitian.

Hal rapih ngeunaan iMindMap éta sakali anjeun boga hiji obyék ditandaan, anjeun teu kudu néangan sagala widang téks, Anjeun ngan ngamimitian nulis jeung téks otomatis diselapkeun pikeun obyék dibikeun. Alat konci dina prosés nyiptakeun peta nyaéta sakumpulan tombol anu muncul dina bunderan di gigireun unggal obyék anu ditandaan. Ieu rada praktis pikeun "gagasan sentral" mun tombol ieu overlay téks, tapi pikeun objék séjén, masalah ieu biasana euweuh lumangsung.

Aya salawasna lima tombol dina bunderan, unggal warna-disandi pikeun orientasi gampang. Anggo tombol beureum di tengah pikeun nyiptakeun cabang - ku ngaklik cabang bakal didamel sacara otomatis dina arah anu acak, ku cara nyéred tombol anjeun tiasa nangtukeun dimana cabang bakal angkat. Nganggo prinsip anu sami, paké tombol oranyeu pikeun nyiptakeun cabang kalayan pigura, anu anjeun tiasa teras-terasan kaluar. Tombol héjo dipaké pikeun nyieun sambungan antara objék, tombol biru ngidinan Anjeun pikeun mindahkeun aranjeunna wenang, sarta roda gear abu dipaké pikeun nyetél warna jeung wangun dahan atawa pikeun nambahkeun gambar.

The sirkular "panel" parabot nyata speeds up gawé, mun anjeun teu kudu mindahkeun kursor ka pita pikeun hambalan individu, tapi ngan klik di jero peta ayeuna dijieun. iMindMap 7 ogé ngadeukeutkeun ieu kana pangalaman kertas-sareng-pensil. Salaku tambahan, ngaklik dua kali beurit dina rohangan kosong dina desktop bakal muka ménu sanés, waktos ieu sareng opat tombol, janten anjeun henteu kedah ngalihkeun panon anjeun tina peta pikiran bahkan pikeun tindakan anu disebatkeun di handap ieu.

Kalawan tombol munggaran, anjeun bisa gancang ngakses galeri gambar, atawa anjeun bisa nyelapkeun sorangan tina komputer, Tapi anjeun oge bisa ngagambar wangun sorangan sakumaha diperlukeun langsung di iMindMap. Fungsi sketsa sareng sketsa ieu bakal disambut ku pangguna anu biasa pensil sareng kertas, anu aplikasi sanésna henteu masihan kabébasan sapertos nalika ngagambarkeun peta. Dina waktos anu sami, éta gambar sareng sketsa anjeun nyalira anu tiasa ngabantosan nalika mikir.

Tombol kadua (kénca handap) inserts floating téks kalawan panah, dina gelembung a, jsb Anjeun oge bisa gancang nyelapkeun ide sentral anyar liwat ganda-klik, cabang eta salajengna, lajeng, contona, sambungkeun ka peta munggaran. Tombol anu terakhir nyaéta pikeun nyelapkeun sareng nyiptakeun diagram, anu ogé tiasa janten bagian anu penting dina peta pikiran pikeun sababaraha pangguna.

Seueur ogé nganapigasi peta ku warna. Anjeun oge bisa nyieun pilihan sorangan praktis di mana waé di iMindMap 7 (kaasup penampilan aplikasi sorangan jeung bar luhur na jeung panel kontrol jeung pita). Iraha waé anjeun nyerat, pilihan éditan dasar pikeun font, kalebet ngarobih warna, muncul di sekitar téks. Sakumaha didadarkeun di luhur, warna jeung wangun dahan sarta elemen séjén ogé bisa dirobah sacara manual, tapi dina iMindMap 7 aya ogé gaya kompléks nu lengkep transformasi penampilan sakabéh peta. Palet warna anu dianggo, penampilan sareng bentuk dahan, shading, fon, sareng sajabana bakal robih - sadayana kedah milarian idéal di dieu.

Vérsi pamungkas

Numutkeun kana ThinkBuzan, iMindMap 7 Ultimate anu langkung mahal sacara signifikan nawiskeun langkung ti 20 fungsi tambahan dibandingkeun sareng versi dasar. Contona, anu resep kamampuhan pikeun gampang nyieun diagram, hanjakalna éta ngan sadia dina versi luhur iMindMap. Éta ogé nawiskeun pilihan ékspor anu saé pisan - tina presentasi ka proyék sareng spreadsheet ka gambar 3D.

Panempoan 3D ogé mangrupikeun fungsi anu dimaksudkeun pikeun pangguna versi Ultimate. Ieu kudu ngomong yén iMindMap 7 bisa nyieun tempoan 3D bener impressive (tingali gambar kahiji di luhur) tina peta Anjeun dijieun, nu Anjeun teras bisa muterkeun ka sudut nu mana wae nu, jeung sadaya pilihan kreasi jeung éditan tetep, tapi pertanyaan anu sabaraha nyaeta pintonan 3D bener mangpaat jeung naon extent éta ngan hiji hal pangaruh jeung teu éféktif.

Éta ogé kedah mayar tambahan pikeun kamungkinan nyiptakeun presentasi sareng nampilkeun peta pikiran sorangan, tapi jalma anu leres-leres ngagunakeun fungsi ieu bakal nyiwit dina iMindMap 7. Dina sababaraha puluhan detik, anjeun tiasa ngadamel presentasi anu efektif pisan anu anjeun tiasa nunjukkeun sareng ngajelaskeun masalah atanapi proyek anu dipikahoyong dina rapat atanapi di payuneun murid. Anjeun tiasa dianggo gancang berkat témplat pre-set pikeun rapat, diajar atawa panalungtikan di-jero, tapi anjeun bisa tangtu ogé nunda babarengan sakabéh presentasi, kaasup rupa épék, animasi jeung Pilihan objék anu dipintonkeun dina momen tinangtu. Hasilna tiasa diékspor dina bentuk slide, PDF, pidéo atanapi langsung diunggah ka YouTube (tingali di handap).

[youtube id = "5pjVjxnI0fw" lebar = "620″ jangkungna = "350″]

Kami henteu kedah hilap integrasi jasa DropTask, anu mangrupikeun alat manajemén proyék online anu pikaresepeun pisan kalayan kamungkinan damel di grup. Anjeun tiasa sacara gampil nyinkronkeun peta anjeun ti iMindMap 7 sareng DropTask dina bentuk proyék, sareng cabang individu teras sacara efektif dirobih janten tugas di DropTask.

Peta pikiran pikeun paling nuntut

Sanaos daptar fungsi di luhur cukup panjang, ampir teu mungkin disebatkeun sadayana kusabab pajeulitna iMindMap 7. Ogé dina hal ieu, éta saé yén ThinkBuzan nawiskeun vérsi uji coba tujuh dinten tina aplikasina ku kituna anjeun tiasa ngaliwat kana fitur anu terakhir sareng ningali nyalira upami cocog sareng anjeun. Ieu pasti moal investasi leutik, sarta loba pasti bisa meunang ku salah sahiji alternatif langkung mirah tur leuwih basajan.

iMindMap 7 boga loba kaunggulan leuwih alternatif ieu, naha urang nempo aplikasi ti sudut nu beda. Di sisi séjén, pajeulitna sarta éksténsif kadang bisa ngabalukarkeun kabingungan, sarta gawé bareng iMindMap 7 bisa jadi teu jadi basajan tur pikaresepeun.

Luhureun sadaya, hal anu penting pikeun nyadar yén teu aya hiji-ukuran-fits-kabeh pituduh pikeun peta pikiran, sabab unggal jalma boga gaya ciptaan béda jeung gaya pamikiran béda, sarta ku kituna mustahil pikeun nyebutkeun yén iMindMap 7 bakal. cocog anjeun. Tapi sadayana tiasa nyobian aplikasi ieu salami saminggu. Sareng upami éta cocog sareng anjeunna sareng ngajantenkeun hirupna langkung gampang, teras investasi.

[do action=”tip”]Pangunjung blok Mind Maps on iCON Prague 2014 bakal nampi iMindMap 7 gratis salami tilu bulan.[/do]

Tungtungna, kuring ogé kedah disebatkeun ayana aplikasi mobile iMindMap pikeun iPhone a iMindMap HD pikeun iPad. Kadua aplikasi gratis pikeun diunduh, tapi sababaraha pameseran in-app kedah dilakukeun pikeun fungsionalitas lengkep. Kalayan aplikasi mobile ti ThinkBuzan, peta pikiran tiasa ditingali sareng diédit sanajan dina alat ios anjeun.

Topik: ,
.