Tutup iklan

Minggu kamari, warta sumebar di sakumna dunya yén jaringan sosial Facebook ngantosan ganti nami. Sacara resmi, léngkah ieu sigana bakal diumumkeun ku CEO Facebook Mark Zuckerberg nyalira salaku bagian tina konperénsi Connect taunan, anu lumangsung dina 28 Oktober. Sanajan ieu sigana kawas deal badag, éta cukup umum tur teu luput likes Google. 

Ieu sagemblengna dirombak dina 2015 handapeun hiji parusahaan nyekel disebut Alphabet. Sabagean, ieu nunjukkeun yén éta sanés ngan ukur mesin pencari wéb, tapi mangrupikeun konglomerat anu ageung sareng perusahaan anu ngadamel mobil tanpa supir sareng téknologi kaséhatan, ogé telepon sélulér sareng sistem operasi pikeun aranjeunna. Snapchat lajeng ngaganti ngaranna jadi Snap Inc. dina 2016. Taun anu sami anjeunna ngenalkeun hardware kahijina ka dunya, kacamata "fotografi" Spectacles.

ambisi pausahaan 

Aya gesekan anu jelas antara labél Facebook salaku jaringan sosial sareng Facebook salaku perusahaan. Ngaganti ngaran jaringan sahingga bakal misahkeun dua dunya ieu, nalika designation anyar jaringan bakal pakait ngan jeung eta, sedengkeun parusahaan Facebook masih bakal boga teu ngan eta, tapi ogé Instagram, WhatsApp na Oculus, nyaéta hiji merk nu ogé. ngahasilkeun hardware dina bentuk gelas AR.

Jurusan masalah 

Kontras sareng pareum jasa Facebook anu anyar, ganti nami ogé bakal mangaruhan nalika aya masalah pikeun perusahaan. Pausahaan nanggungjawaban kanggo kasalahan nalika platformna henteu sayogi, sanés jaringan éta sorangan. Sanajan kitu, kaayaan bisa sigana sakabeh uninitiated saolah-olah masalah anu disababkeun ku jaringan sosial sorangan. Ku sabab kitu, anjeunna ngan ukur tanggung jawab pikeun dirina, nyaéta kasuksésan sareng kamungkinan gagalna. 

Dunya internet 

Facebook geus boga leuwih 10 pagawé, anu dunya masih pakait jeung jaringan sosial. Tapi éta henteu leres dina kasus anu aya di tukangeun Oculus. Zuckerberg parantos nyarios enya Verge The, yén manéhna hayang Facebook teu dianggap parusahaan média sosial, tapi nu disebut parusahaan metaverse. CEO perusahaan ngabayangkeun ieu ku cara yén jalma-jalma bakal ngagunakeun alat anu béda (kacamata Oculus) pikeun berinteraksi sareng lingkungan virtual (nyaéta, jaringan anu anyar dingaranan ogé anu dipiboga ku perusahaan sanés sareng, tangtosna, anu énggal-énggal. anjog).

Salaku tambahan, Zuckerberg percaya ka Oculus sabab anjeunna ngarepkeun yén téknologi antukna bakal janten ubiquitous sapertos smartphone ayeuna. Teras aya kacamata Ray-Ban Stories, rada tina usaha hardware Facebook anu sanés. Lamun nuju wondering naon metaverse nyaeta, istilah ieu mimitina diciptakeun ku novelis fiksi ilmiah Neal Stephenson pikeun ngajelaskeun dunya maya kana mana jalma kabur ti dystopian, dunya nyata. Dupi anjeun ningali pilem Ready Player One? Upami kitu, teras anjeun gaduh gambaran anu jelas.

pamaréntah AS 

Facebook salaku perusahaan ogé nyanghareupan paningkatan panilitian ti pamaréntah AS, anu henteu resep kana sababaraha praktékna. Dina kasus ngaganti ngaran, éta deui bakal janten pilihan wijaksana. Nanging, patarosanna naha ngaganti ngaran jaringan, sapertos kitu, sanés perusahaan. Tangtosna, urang henteu ningali latar tukang, sapertos seueur manajer luhur perusahaan, sabab inpormasi ngeunaan panyabutan nami tetep disembunyikeun sareng aranjeunna henteu acan hoyong terang ka umum, sakumaha anu disebatkeun ku baheula. pagawe Facebook Frances Haugen, anu kasaksian ngalawan Facebook saméméh Kongrés salaku bagian tina kasus antitrust. 

Sareng naon anu tiasa janten nami énggal? Aya spekulasi ngeunaan sababaraha sambungan jeung labél Horizon, nu sakuduna dituju janten versi sakumaha-acan-unreleased tina aplikasi VR dipaké pikeun ngahijikeun jasa Facebook kana platform Roblox. Nembé nembé namina Horizon World, teu lami saatos Facebook nunjukkeun fitur koperasi pikeun gawé bareng dina hiji proyék kalayan nami Horizon Workrooms. 

.