Tutup iklan

"Naon anu anjeun lakukeun?" "Kuring nuju maén Pokemon GO." Pananya sareng jawaban anu ampir unggal pangguna smartphone parantos uninga dina dua bulan kapengker. Fenomena Pokémon GO pencét sagala umur sakuliah platform. Numutkeun kana Bloomberg kumaha oge, booming pangbadagna geus kaliwat tur minat dina kaulinan ieu nyirorot.

Dina mangsa jayana, Pokémon GO dimaénkeun ku sakitar 45 juta jalma sadinten, anu mangrupikeun kasuksésan anu ageung, ampir teu kapendak dina platform mobile. Numutkeun data panganyarna, sakitar 30 juta pamaén ayeuna nuju maén Pokémon GO. Bari minat kaulinan masih tinggi, sarta sababaraha aktip competing sarta kaulinan bisa jadi quietly sirik angka ieu, éta kénéh hiji serelek signifikan.

Bloomberg data diterbitkeun ti pausahaan Manajemén Capital Axiom, nu diwangun ku data ti tilu pausahaan analytics aplikasi béda. "Data ti Menara Sensor, Survey Monyet sareng Apptopia nunjukkeun yén jumlah pamaén aktip, undeuran sareng waktos anu diséépkeun dina aplikasi parantos lami ti saprak puncakna sareng laun-laun turun," saur analis senior Victor Anthony.

Anjeunna salajengna nunjuk kaluar yén turunna bisa, sabalikna, masihan impetus anyar pikeun kanyataanana augmented jeung kaulinan anyar. "Ieu konsisten sareng data ti Google Trends, anu nunjukkeun puncak dina jumlah pamilarian kanyataanana nambahan saprak Pokémon GO diluncurkeun," tambah Anthony.

Sanajan jumlahna ayeuna masih tinggi, Pokémon GO junun leungit kirang ti 15 juta pamaké dina jangka waktu nu bener pondok, sarta patarosan kumaha kaayaan bakal ngamekarkeun salajengna. Niantic Labs, anu ngawangun kaulinan dina pondasi Ingress, tapi ngarasakeun kasuksésan leuwih masif jeung teu kaduga jeung Pokémon, Tapi terus ngamutahirkeun kaulinan sarta digawé pikeun ngajaga jumlah luhur pamaén aktip.

Warta anu ageung tiasa janten perang pamaén ngalawan silih atanapi bursa sareng dagang Pokémon. Dina waktos anu sami, kasuksésan aranjeunna pasti nyayogikeun jalan pikeun sababaraha kaulinan anu dumasar kana kanyataan virtual. Sareng kamungkinan adaptasi sanésna tina séri kultus anu sami, sapertos Pokémon.

Sumber: ArsTechnica
.