Tutup iklan

majalah kaulinan glixel dibawa wawancara hébat jeung Shigeru Miyamoto, anu nyieun kontribusi signifikan pikeun kreasi kaulinan legendaris kayaning super Juhari, The Legend of Zelda lamun kalde Kong. Tapi ayeuna, dina gawé babarengan deukeut jeung Apple, Nintendo na geus ventured kana pasar mobile pikeun kahiji kalina.

Kumaha éta sapertos damel sareng Apple? Kumaha partnership sumping ngeunaan Super Juhari Run? Aranjeunna ngadukung éta langkung seueur tibatan biasana pikeun kaulinan individu.

Timing sabenerna untung pikeun duanana pihak. Kami di Nintendo ngagaduhan seueur diskusi ngeunaan lebet ka pasar mobile, tapi kami henteu acan mutuskeun yén kami bakal ngadamel Mario pikeun smartphone. Nalika urang ngobrolkeun éta, urang mimiti naroskeun patarosan ka diri urang sorangan ngeunaan kumaha rupa Mario sapertos kitu. Ku kituna kami experimented kalawan sababaraha hal sarta datang nepi ka ide dasar, sarta kami réngsé nepi némbongkeun ka Apple.

Bagian tina alesan urang indit kalawan Apple éta alatan kuring diperlukeun rojongan ngembangkeun pikeun mastikeun kaulinan lumpat sakumaha urang ekspektasi. Kusabab Nintendo sok nyobian ngalakukeun hal anu unik, kami ogé hoyong nyobian anu béda ti sisi bisnis. Kami henteu hoyong ngalakukeun nanaon gratis, tapi pikeun mastikeun yén kami ngagaduhan kasempetan pikeun ngalakukeun naon anu dipikahoyong, kami kedah ngobrol sareng jalma anu leres-leres ngajalankeunana.

Jalma-jalma di App Store sacara alami nyarioskeun ka urang yén pendekatan gratis-maén éta saé, tapi kuring sok ngagaduhan gambaran yén Apple sareng Nintendo ngabagi filosofi anu sami. Nalika urang ngamimitian gawé bareng, kuring negeskeun yén ieu leres sareng aranjeunna ngabagéakeun nyobian hal anu énggal.

Super Mario Run bakal sumping dina ios dinten Kemis, 15 Desember, sareng tungtungna bakal gratis, tapi ngan ukur salaku taster. Biaya hiji-waktos 10 euro bakal ditagihkeun pikeun muka konci sakabéh kaulinan sareng sadaya modeu kaulinan. Masih, Mario legendaris dina iPhones sareng iPads tiasa diperkirakeun janten hit anu ageung. Éta bakal pikaresepeun pikeun ningali naha Apple ngabagi angka penjualan, sabab ngan ukur kampanye promosi sateuacan datangna saleresna Super Juhari Run ka App Store geus unprecedented.

Eta sadayana dimimitian ku peluncuran badag tina kaulinan anyar dina keynote Séptémber. Geus ti harita Super Juhari Run geus katempo dina App Store, dimana anjeun tiasa ngaktipkeun bewara pas game dileupaskeun. Dina waktos anu sami, fans tiasa maénkeun versi demo tina kaulinan anu bakal datang sareng tukang ledeng Italia dina Toko Apple fisik minggu ieu. Mario anu mobile anu munggaran nampi seueur publisitas sateuacan kaluar. Shigeru Miyamoto, anu nyiptakeun Mario di 1981, ogé parantos nyumbang kana ieu sareng ayeuna parantos ngalaksanakeun tur anu intensif di Amérika Serikat pikeun ogé ngadukung pertandingan anu diantisipasi.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ lebar=”640″]

Miyamoto ngaku yén tujuan Nintendo ti mimiti nyaéta ngadamel Mario mobile munggaran sasederhana mungkin. "Nalika urang mimiti nyiptakeun tilu puluh taun ka pengker Super Juhari naros, Seueur jalma anu maénkeun éta, sareng salah sahiji alesan anu aranjeunna resep nyaéta yén anu anjeun tiasa laksanakeun nyaéta ngajalankeun leres sareng luncat," émut Miyamoto, anu hoyong uih deui kana prinsip anu sami dina iPhones. Éta naha éta bakal Super Juhari Run Mario munggaran anu tiasa dikontrol ku hiji leungeun.

Sareng éta kedah dianggo bahkan ayeuna. Diantara judul kaulinan nu pang populerna di iPhones anu platformers sarupa jeung kaulinan anu biasana teu hésé pisan ngadalikeun, tapi bisa jadi entertaining, contona, bari ngantosan di eureun beus, sabab langsung meunang kana aksi. Kanggo sabagéan ageung pamaén nganggo iPhones sareng iPads, sigana kedah nganjang ka App Store dinten Kemis ...

Sumber: glixel
Topik:
.