Tutup iklan

Transisi ti prosesor Intel ka Apple Silicon ngawitan era anyar komputer Apple. Aranjeunna sahingga ningkat utamana dina widang kinerja sarta nempo hiji ngurangan di konsumsi, nu aranjeunna ngahutang kanyataan yén maranéhanana dumasar kana arsitektur béda. Di sisi anu sanésna, éta ogé nyababkeun komplikasi anu tangtu. Sadaya aplikasi kedah didesain ulang (dioptimalkeun) pikeun platform Apple Silicon anu langkung énggal. Tapi hal sapertos kieu teu tiasa direngsekeun sapeuting sareng mangrupikeun prosés anu berkepanjangan anu henteu tiasa dilakukeun tanpa "kruk" bantu.

Ku sabab kitu, Apple bet dina leyuran disebut Rosetta 2. Ieu lapisan tambahan nu ngurus narjamahkeun aplikasi tina hiji platform (x86 - Intel Mac) kana sejen (ARM - Apple Silicon Mac). Hanjakal, hal kawas ieu merlukeun kinerja tambahan. Sacara umum, kumaha oge, bisa disebutkeun yen persis keur alesan ieu, urang salaku pamaké kudu boga disebut aplikasi dioptimalkeun dina pembuangan urang, nu, berkat ieu, ngajalankeun nyata hadé tur sakabéh Mac leuwih gesit. .

Apple Silicon jeung kaulinan

Sababaraha pamaén kasual ningali kasempetan anu ageung dina transisi ka Apple Silicon - upami prestasina ningkat sacara dramatis, naha ieu hartosna yén sadaya platform Apple dibuka pikeun kaulinan? Sanajan dina glance kahiji sigana yén parobahan badag ngantosan urang, jadi jauh urang teu katempo salah sahiji aranjeunna. Pikeun hiji hal, kurangna kaulinan anu kasohor pikeun macOS masih sah, sareng upami urang parantos gaduh aranjeunna, aranjeunna ngajalankeun Rosetta 2 sahingga moal tiasa dianggo anu pangsaéna. Anjeunna ngan meunang kana eta sirah on angin gede jeung salju kalayan kultus MMORPG World of Warcraft, anu dioptimalkeun dina minggu kahiji. Tapi euweuh kajadian badag saprak lajeng.

Semangat asli ngejat gancang pisan. Pondokna, pamekar teu kabetot dina ngaoptimalkeun kaulinan maranéhanana, sabab bakal ngarugikeun aranjeunna loba usaha kalawan hasil teu jelas. Tapi harepan maot panungtungan. Masih aya hiji perusahaan di dieu anu tiasa nyorong datangna sahenteuna sababaraha judul anu pikaresepeun. Kami, tangtosna, ngobrol ngeunaan Feral Interactive. Pausahaan ieu geus dedicated ka porting kaulinan AAA ka macOS mangtaun-taun, anu parantos dilakukeun saprak 1996, sareng dina waktosna parantos ngalaman sababaraha parobihan dasar. Ieu kaasup pindah ti PowerPC ka Intel, muterna rojongan pikeun 32-bit aktip / kaulinan, sarta pindah ka Metal grafik API. Ayeuna perusahaan nyanghareupan tantangan anu sami, nyaéta transisi ka Apple Silicon.

interaktif liar
Feral Interactive parantos nyangking sababaraha kaulinan AAA ka Mac

Parobahan bakal datang, tapi bakal butuh waktu

Numutkeun inpormasi anu sayogi, Feral percaya yén Apple Silicon muka panto pikeun kasempetan anu teu pernah aya. Sakumaha anu ku urang parantos disebatkeun sababaraha kali, kaulinan dina Mac parantos janten masalah anu ageung dugi ka ayeuna, kusabab alesan anu saderhana. Luhureun sadaya, modél dasar henteu gaduh prestasi anu cekap. Jero, aya hiji prosésor Intel kalawan grafik terpadu, nu ngan saukur teu cukup pikeun hal kawas ieu. Sanajan kitu, pindah ka Apple Silicon nyata ngaronjat kinerja grafik.

Sapertos sigana, Feral Interactive henteu dianggurkeun, sabab ayeuna éta patut ngaleupaskeun dua kaulinan anu dioptimalkeun pikeun Apple Silicon. Utamana ngomong ngeunaan Perang Total: Roma Remastered a Perang Total: Warhammer III. Baheula, kumaha waé, perusahaan fokus kana palabuhan kaulinan anu langkung populér, contona tina séri Makam Raider, Kalangkang Mordor, Bioshock 2, Hirup Aneh 2 sareng anu sanésna. Kaulinan dina Macs (kalayan Apple Silicon) masih teu dihapus. Sabalikna, sigana urang kedah ngantosan sakedap.

.