Tutup iklan

Pikeun lila aya ngobrol ngeunaan datangna pinter AR / VR gelas ti Apple, nu buta geus digawé teuas dina sababaraha taun. Dina taun kamari, urang ogé tiasa mendakan sababaraha bocor anu béda. Aranjeunna dasarna satuju kana hiji hal - datangna produk anyar praktis balik panto jeung masalah pangbadagna na bakal harga tinggi. Jumlah dimimitian dina tilu sarébu dollar ieu mindeng disebutkeun, nu dina jumlah konversi ampir 74 sarébu crowns. Nanging, kumaha upami produkna nyanghareupan masalah anu béda-béda?

Ragu-ragu mimiti muncul di antara para pekebun apel yén produkna moal tiasa nyumponan dua kali langkung seueur kasuksésan, sedengkeun hargana moal maénkeun peran anu penting. Patarosanna naha bakal aya minat dina headset AR / VR ti Apple sanajan novelty ieu sayogi dina harga anu kawilang rendah, atanapi upami éta tiasa bersaing sareng kompetisi anu sayogi dina hal ieu.

Potensi masalah harga tinggi

Sakumaha anu didadarkeun di luhur, dumasar kana seueur bocor sareng prediksi, kacamata AR / VR anu dipiharep bakal seueur artos. Numutkeun ieu, seueur anu ngajual apel ogé ngaharepkeun penjualan anu lemah, sabab teu aya anu tiasa mésér produk sapertos kitu. Di sisi anu sanés, spekulasi sanés ogé kedah dipertimbangkeun. Numutkeun aranjeunna, headset sacara harfiah kedah nawiskeun téknologi pangsaéna, contona, tampilan kualitas luhur (ngagunakeun panel microLED), chipset abadi sareng sajumlah kaunggulan anu sanés. Kusabab panyebaran téknologi pangsaéna, kaharti yén produkna tiasa dibarengan ku harga anu langkung luhur. Pondokna, Apple bakal mawa ka pasar anu pangsaéna anu ayeuna tiasa ditawarkeun.

Ieu nunjukkeun saha kelompok sasaran pikeun raksasa. Sacara umum, urang tiasa ngabandingkeun headset AR / VR sareng Mac Pro. Anu terakhir sami-sami ngarugikeun jumlah artos anu luar biasa, tapi tetep dijual - sabab ditujukeun pikeun profesional anu peryogi anu pangsaéna. Tapi sakumaha urang disebutkeun di luhur, kumaha lamun hargana teu masalah pangbadagna? Kahariwang mimiti muncul diantara para pekebun apel yén produk éta moal suksés sanaos éta sayogi dina harga anu langkung handap. Tapi naha?

Apple Témbongkeun konsép

Naha headset AR / VR saleresna gaduh poténsial?

Sajumlah jalma mimiti ngaduga yén moal aya anu dipikaresep pisan kana produk jinis ieu - naha hargana luhur atanapi rendah. Nalika urang ningal pasar headset pikeun kanyataan virtual, urang henteu mendakan éta populer pisan. Diantara produk anu pang populerna nyaéta Oculus Quest 2. Éta mangrupikeun headset anu mandiri anu hargana ngan 11 crowns. Hatur nuhun kana chip Qualcomm Snapdragon internal, éta tiasa Cope jeung sababaraha pancén jeung kaulinan malah tanpa kudu nyambungkeun komputer. Sanaos kitu, éta sanés produk inovatif sareng kalolobaan jalma condong teu malire. Conto anu hadé nyaéta Sony VR pikeun konsol PlayStation. Nalika set VR ieu diwanohkeun, aya loba omongan ngeunaan revolusi na sakabéh pasar sarta fitur hébat séjén. Tapi sababaraha dinten sareng minggu parantos lami sareng minat ti pangguna parantos ngaleungit.

Sasuai, éta lumrah salempang naha Apple moal papanggih nasib sarua. Tangtosna, patarosan ogé naha ieu leres-leres kajantenan sareng naon anu aya di tukangeunana. Cai mibanda katerangan kawilang basajan. Ku jalan kitu, kanyataanana maya sateuacanna sareng kamungkinan jalma-jalma henteu acan siap pikeun hal sapertos kieu. Ieu deui patalina jeung masalah ngeunaan headset ekspektasi ti Apple. Sakumaha anu parantos disebatkeun, Apple ngarencanakeun pikeun nyangking anu pangsaéna ka pasar, janten patarosanna kumaha suksésna éta bakal. Dina hal téknologi sareng fungsionalitas, teu aya anu nyarioskeun éta. Dina kasus popularitas jeung harga, kumaha oge, teu bisa disebutkeun.

.