Tutup iklan

Mangtaun-taun, pasar vidéo didominasi ku konsol anu didamel khusus atanapi komputer anu rada rumit. Ti mimiti Atari sareng Commodore dugi ka jaman modéren Microsoft sareng Ryzen, kalolobaan kaulinan vidéo teras dimaénkeun di bumi. Tapi lajeng sumping Apple na iPhone na, konsép anu disalin ku pabrik lianna, sarta nyanghareupan kaulinan robah considerably. Kalayan langkung ti 6 milyar jalma anu gaduh smartphone ayeuna, teu anéh yén kaulinan mobile ayeuna gaduh langkung ti 52% pasar sareng bakal ngahasilkeun pendapatan langkung ti $ 2021 milyar ku 90. 

ieu angka asalna tina laporan, diterbitkeun ku parusahaan analytics industri kaulinan Newzoo. Anjeunna nunjukkeun yén pasar kaulinan mobile ayeuna henteu ngan ukur langkung ageung tibatan konsol sareng pasar PC digabungkeun, tapi éta ogé bagéan pasar anu paling gancang. Tapi pasar kaulinan sakabéhna masih tumuwuh, hartina kaulinan mobile henteu ngan leuwih populér ti kantos, tapi sabenerna geus nyetir sakabéh industri maju saprak 2010.

Tren écés 

Wewengkon Asia-Pasifik nyumbangkeun pangsa singa tina $93,2 milyar dina penjualan, sareng China nyalira langkung ti $30 milyar, AS $15 milyar sareng Jepang kirang langkung $14 milyar. Éropa ngan ukur 10%, ngitung penjualan $ 9,3 milyar. Perhatos ogé yén tambihan panggedéna asalna tina ékonomi anu muncul di Amérika Latin, Afrika sareng Wétan Tengah. Sanajan wewengkon ieu akun kirang ti 10% tina total pasar kaulinan mobile, aranjeunna némbongkeun tumuwuhna panggancangna, nu diperkirakeun nuluykeun di sababaraha taun ka hareup.

pasar kaulinan

Salaku jumlah nu boga smartphone diperkirakeun terus tumuwuh (diperkirakeun ngaleuwihan 2024 milyar ku 7), sarta nyokot kana akun perluasan jaringan-speed tinggi sakuliah dunya, éta bukti yén éta bakal terus tumuwuh. Sarta tangtu, meureun ka chagrin sadaya pamaén Palasik. Studio pamekar tiasa ningali poténsi anu jelas dina kaulinan mobile sareng lalaunan tiasa alihan kagiatanana ka platform mobile.

Masa depan anu pait? 

Ku kituna teu sagemblengna kaluar tina sual yén sagalana bakal ngahurungkeun sabudeureun. Dinten ieu kami nyobian ngajalankeun kaulinan AAA on mobile ngaliwatan layanan streaming anu bakal masihan kami aksés ekslusif kana eusi éksklusif sadia on PCS na konsol. Tapi upami pamekar robah kana waktosna, urang panginten peryogi platform streaming ieu pikeun komputer urang supados urang tiasa ngaraosan sadaya judul anu saé dina éta ogé. Ieu, tangtosna, visi pisan kandel, tapi realisasi na teu sagemblengna kaluar tina patarosan.

pasar kaulinan

Upami pamekar lirén ningali titik ngembangkeun judul pikeun platform "dewasa" sabab moal kéngingkeun kauntungan anu leres, aranjeunna bakal mindahkeun sadaya usahana ka pangguna sélulér sareng kaulinan PC sareng konsol ngan saukur eureun dileupaskeun. Mémang, laporan nunjukkeun yén pendapatan kaulinan PC turun ku 0,8%, kaulinan laptop turun ku 18,2%, sareng konsol ogé turun ku 6,6% anu henteu pikaresepeun. 

.