Tutup iklan

Dina 8 Séptémber 2011, kaulinan petualangan populér muncul di App Store Machinarium, nu mangrupa karya panyipta Czech ti studio bebas di Brno Amanita Desain. Sababaraha waktu ka tukang, éta ogé dina luhureun rankings App Store. Kaulinan parantos aya ti saprak 2009, sareng ayeuna ogé ngalegaan kana tablet apel.

Budak awéwé ti Amanita Design leres-leres tiasa ngalakukeun éta. Tim anu diwangun ku Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák sareng Adolf Lachman ngabuktikeun yén kaulinan henteu ngan ukur gaduh sora sorangan, tapi ogé puisi sorangan. Taun 2009, aranjeunna meunang piala juara di Ibebas Kaulinan festival dina kategori Kaunggulan dina Seni Visual, piala sejen dina PAX Expo – jeung harga Pamilihan Resmi 2009. Sisi visual game kacida fenomenal. Dunya tin atah rendered dina unggal jéntré, nu tangtu ngabalukarkeun ngagambar pamuter kana kaulinan. Katuhu dina layar kahiji, kuring ngarasa hiji sendok aluminium dina basa kuring. Anjeun ogé kedah nyéépkeun sup ti dinya dina waktos anu sami. Sanaos dunya 2D, lingkunganana plastik pisan sareng anjeun ngarasa sapertos anjeun maén dina rohangan katilu. Oge, sora jeung musik nu dibarengan ku saolah-olah anjeun nangtung di sisi séjén tina tampilan. Ieu bener digawé kaluar kacida alusna.

Anjeun dina "kulit" tina robot leutik jeung tugas anjeun teu leuwih ti hiji petikan ka bagian séjén kota mékanis. Panyipta ngaminimalkeun ekspresi verbal, gelembung komik dianggo nalika komunikasi antara karakter. Kamajuan ngaliwatan kota ieu nyusahkeun ku puzzles, riddles sarta intricacies séjén nu haneut atawa rada hurung coils uteuk anjeun. Rupa-rupa barang disimpen dina rohangan, anu anjeun bakal dianggo salaku tukang anu saé. Ogé awas pikeun levers, kenop, jeung levers séjén nu ngidinan Anjeun pikeun ngamimitian hiji hal.

Di unggal bagian kota, robot sok nepi ka hiji hal. Anjeun tiasa ngintip kana pikiranana nganggo tombol bohlam di pojok katuhu handap layar. Bagian penting tina kamajuan dina kaulinan ieu interacting jeung robot séjén. Kadang-kadang anjeun peryogi bantosanana, tapi henteu aya hayam anu ngagali gratis. Anjeun bakal salawasna mibanda hal nawarkeun aranjeunna.

Machinarium ngan sadia pikeun iPad 2. Sumuhun, nu boga iPad generasi kahiji ngan kaluar tina tuah jeung saukur teu bisa maénkeun kaulinan ieu dina eta. Pelakuna nyaéta kapasitas leutik mémori operasi. Tina 256 MB, satengah anu langkung ageung dicandak ku sistem sorangan. Dina raraga kaulinan pikeun ngajalankeun stably, kaulinan bakal kudu ngalakukeun kalawan maksimum 90 MB. Sanajan kitu, masalahna teu kalawan kaulinan sorangan, tapi kalawan platform nu. Machinarium mimitina didamel dina Flash, anu sakumaha anu urang terang henteu dirojong dina ios. Sakabéh kaulinan ku kituna kedah dialihkeun kana téknologi Adobe Air.

Karugian dibandingkeun sareng versi desktop nyaéta henteu mampuh mindahkeun beurit dina objék sareng milari anu mana anu aktip. Sadaya anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta ngetok tampilan sareng ngarepkeun aya kajadian.

Sanajan cacad minor ieu, abdi tiasa warmly nyarankeun game ka sadaya nu boga iPad 2. Pikeun batur, versi flash sadia on. ramatloka Amanita Desain. Pangguna apel desktop tiasa diunduh tina Mac App Store.

[url aplikasi = ”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[url aplikasi = ”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.