Tutup iklan

Sajumlah badag carita disambungkeun jeung kapribadian Steve Jobs. Seueur di antarana aya hubunganana sareng sifatna anu unik, perfeksionis, nekad, atanapi rasa éstétika anu kuat. Andy Hertzfeld, anu ogé damel di Apple salaku salah sahiji anggota tim Macintosh, ogé terang ngeunaan éta.

Fungsionalitas luhur sadayana

Prototipe tina Macs munggaran dihasilkeun ku leungeun, kalayan bantuan téhnologi tina gabungan dibungkus. Dina hal ngagunakeun téhnologi ieu, unggal sinyal dipigawé misah ku wrapping kawat sabudeureun dua pin. Burrell Smith ngurus ngawangun prototipe munggaran ngagunakeun métode ieu, Brian Howard jeung Dan Kottke jawab prototipe séjén. Manéhna kaharti jauh tina sampurna. Hertzfeld nginget-nginget kumaha nyéépkeun waktos sareng rawan kasalahan éta.

Dina musim semi 1981, hardware Mac urang kabukti cukup stabil pikeun tim pikeun ngamimitian gawé dina circuit board, nu ieu greatly nyepetkeun prototyping. Collette Askeland tim Apple II éta jawab tata perenah circuit. Saatos sababaraha minggu kolaborasi sareng Smith sareng Howard, anjeunna damel rarancang ahir sareng ngagaduhan tés tés sababaraha belasan papan anu diproduksi.

Dina Juni 1981, runtuyan rapat manajemén mingguan dimimitian, kalawan lolobana tim Macintosh ogé milu. Masalah anu paling penting dina saminggu dibahas di dieu. Hertzfeld ngelingan Burrell Smith nampilkeun rencana tata perenah papan komputer anu kompleks nalika rapat kadua atanapi katilu.

Anu bakal paduli ngeunaan penampilan?

Sakumaha anu dipiharep, Steve Jobs langsung ngaluncurkeun kritik kana rencana éta - sanaos murni tina sudut pandang éstétis. "Bagian ieu saé pisan," dinyatakeun dina waktu numutkeun Hertzfeld, "Tapi tingali chip memori ieu. Ieu awon. Garis-garis éta caket pisan. ” manéhna jadi ngambek.

Monolog Jobs antukna diganggu ku George Crow, saurang insinyur anu nembé nyéwa, anu naroskeun naha saha waé kedah paduli kana penampilan motherboard komputer. Numutkeun anjeunna, anu penting nyaéta kumaha komputer bakal jalan. "Teu aya anu bakal ningali catetan na," anjeunna ngabantah.

Tangtosna, anjeunna henteu tiasa nangtung pikeun Jobs. argumen utama Steve urang éta anjeunna bakal ningali dewan sorangan, sarta yén manéhna hayang eta kasampak sakumaha alus sabisa, sanajan disumputkeun jero komputer. Anjeunna lajeng nyieun garis memorable na yén hiji tukang kayu alus ogé moal ngagunakeun sapotong crappy tina kai pikeun tukang kabinet ngan kusabab teu saurang ogé bakal ningali eta. Gagak, dina naivety rookie na, mimiti ngajawab kalawan Jobs, tapi ieu geura-giru interrupted ku Burrell Smith, anu nyoba ngajawab yén bagian éta teu gampang ngarancang sarta yén lamun tim nyoba ngarobah éta, dewan meureun moal jalan sakumaha eta. kedah.

Jobs ahirna mutuskeun yén tim bakal ngarancang hiji anyar, perenah prettier, kalawan pamahaman yén lamun dewan dirobah teu dianggo leres, perenah bakal robah deui.

"Jadi kami investasi deui lima rébu pérak dina nyieun sababaraha papan deui kalayan perenah anyar pikeun Steve urang liking," recalls Herztfeld. Sanajan kitu, novelty nu teu bener jalan sakumaha sakuduna, sarta tim réngsé nepi balik deui ka desain aslina.

steve-jobs-macintosh.0

Sumber: Folklore.org

.