Tutup iklan

[su_youtube url = ”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ lebar =”640″]

Patali dina ulang kasapuluh tina bubuka iPhone munggaran loba nu apal awal na. Blogger Sonny Dickson ayeuna diterbitkeun video mintonkeun dua prototipe pangheubeulna ngeunaan sistem operasi nu engké robah jadi ios kiwari.

Jaman harita, éta disebut Acorn OS, sareng nalika ngamimitian duanana prototipe, tampilan mimiti nunjukkeun gambar hiji acorn (dina basa Inggris. tangkal ek). Ieu dituturkeun ku gambar tina roda klik pikeun prototipe P1 jeung gurita pikeun prototipe P2. Pidéo prototipe P1 muncul sababaraha dinten ka pengker sareng, sapertos anu pangahirna, éta nunjukkeun sistem anu kontrolna dumasar kana roda klik, unsur kontrol utama iPod.

Ngembangkeun software ieu dipingpin ku Tony Fadell, anu dianggap keur salah sahiji bapana iPod. Kiwari, versi ieu sigana rada konyol, tapi urang kudu tumut kana akun kanyataan yén smartphone dina waktos anu sareng ngandelkeun kontrol teu pisan merenah tina layar toél jeung styluses, sedengkeun roda klik dina iPod teu ngan pohara populér, tapi ogé iconic. sarta jelas pakait sareng Apple.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell dina Twitter pikeun ngaréspon kana pidéo anu dipasang nyeratna: "Kami ngagaduhan seueur ide anu bersaing pikeun antarmuka pangguna, roda klik fisik sareng virtual. Roda klik éta iconic pisan sareng kami nyobian nganggo éta. Nganteurkeun, yén dina tahapan pamekaran parangkat lunak anu dipidangkeun pidéo, aranjeunna jauh tina gaduh hardware iPhone siap: "Baheula, kami henteu ngagaduhan tampilan multi-touch. Kadua antarmuka dijalankeun dina Mac sareng dialihkeun ka iPhone lami saatos urang damel.

Fadel oge nyeratna, yén tim nyieun bentuk individu tina interfaces pamaké teu bersaing saling, dulur ieu pilari solusi pangalusna babarengan, sarta Steve Jobs nanya pikeun nyobaan sagala kemungkinan. Acan eta ieu ngomong yén ieu atra jalan mana éta katuhu, sarta panganteur dumasar kana éta tina iPod ieu doomed.

Gagal ngalawan antarmuka anu diciptakeun ku tim anu dipimpin ku Scott Forstall. Sanajan eta mucunghul leuwih primitif dina video dina glance kahiji, eta ngandung dasar konsép kontrol dumasar kana interaksi langsung jeung ikon badag via layar toél.

Pangwangunan iPhone mimitina dimimitian dua satengah taun saméméh bubuka na, salaku ngembangkeun gagasan tina iPod. Anjeunna teu ngan bisa maénkeun musik, tapi ogé video. Dina waktos éta, numutkeun Tony Fadel, Apple nyarios ka dirina, "Antosan, jaringan data badé sumping. Urang kedah ningal éta salaku platform anu gaduh tujuan anu langkung umum. Nalika kompetisi na nyobian ngaleutikan PC janten telepon, Apple ngembangkeun iPod janten anu langkung canggih.

Alternatif pikeun ngadalikeun iPhone kaasup roda klik dina formulir sarua sakumaha dina iPod, layar rampa sarta keyboard Palasik. Saatos opat bulan tarung antara keyboard sareng pendukung layar rampa, tombol fisik ditolak ku Jobs. Anjeunna nyauran sadayana ka hiji rohangan sareng nyarios ka pendukung keyboard, "Nepi ka anjeun satuju sareng kami, tong uih deui ka kamar ieu. Upami anjeun henteu hoyong janten dina tim, ulah aya dina tim."

Tangtosna, ideu ngeunaan keyboard atanapi panginten stylus henteu ngaleungit tina pikiran jalma-jalma anu kalibet dina pamekaran iPhone kanggo waktos anu lami, tapi sifat revolusioner tina smartphone Apple pamustunganana umumna diwangun dina kombinasi layar toél anu ageung. , ikon jeung ramo.

 

Sumber: Sonny dickson, BBC
Topik: , ,
.