Tutup iklan

Wilujeng sumping di kolom poean kami, dimana urang recap pangbadagna (sareng henteu ngan) IT jeung tech carita anu lumangsung dina panungtungan 24 jam nu urang ngarasa anjeun kudu nyaho ngeunaan.

Valve memang nyiapkeun klien Steam anu disensor pikeun Cina

Klep mimiti ngumumkeun gawé dina klien Cina husus pikeun layanan uap na di 2018. Ayeuna, klien dirobah sarta censored ieu geus diasupkeun fase nguji alfa. Steam henteu sacara resmi sayogi di Cina. Sanajan kitu, tinangtu sabaraha badag pasar éta, éta pisan pikaresepeun pikeun Valve pikeun meunangkeun platform meuli kaulinan na ka jutaan pamaén Cina. Nanging, sapertos jasa sanés anu hoyong beroperasi di China, Steam kedah nyandak ukuran khusus pikeun sasuai kana panerapan nagara sareng aturan anu diatur ku Partai Komunis anu ngatur - dina basa sanés, klien kedah dirobih sareng disensor supados henteu ngandung naon waé anu tiasa ngaganggu pamimpin komunis dina cara naon waé, atanapi, nyaram, nempatkeun aranjeunna dina lampu négatip.

Salaku conto, salah sahiji spésifik tina klien Cina nyaéta béwara lima detik muncul dina mimiti unggal pertandingan anu ngandung sababaraha petunjuk sareng pelajaran pikeun pamaén (tingali di handap). Parobihan sanésna nyaéta anonimisasi sadaya inpormasi dina profil Steam individu. Gambar profil jeung ngaran leungit, gantina aya gambar standar kalawan tanda tanya jeung tinimbang ngaran, kode numerik pamaké. Gambar sareng nami pangguna kedah disatujuan heula ku otoritas lokal sateuacan tiasa dianggo. Pangguna Cina kedah ngantosan sakedap kanggo poto profil sareng nicknames na, sareng profil Steam na kedah dihubungkeun sareng ID pribadina. Parobihan sanésna nyaéta Valve écés gawé bareng sareng otoritas Cina, sabab klien uap anu dirobih henteu ngijinkeun kaulinan diluncurkeun dina waktos anu didefinisikeun khusus, anu dilarang ku peraturan pamaréntahan anu diumumkeun taun ka tukang. Contona, CS: GO teu bisa dimimitian antara 10 pm sarta 8 am. Watesan sarua dilarapkeun ka judul DOTA 2, contona, euweuh wates waktu pikeun kaulinan séjén. Kalayan gerakan ieu, Valve ngagabung sareng perusahaan sanés anu sacara signifikan mundur atanapi dasarna ngarobih jasana ngan ukur diidinan asup ka pasar Cina.

Tungtungna, Huawei moal ilubiung dina pangwangunan salajengna jaringan 5G di Britania Raya

Kami parantos nyerat sababaraha kali hubungan sareng pangwangunan jaringan 5G di Britania Raya. Naha éta nyebarkeun misinformasi ngeunaan sinyal 5G anu nyababkeun koronavirus, atanapi ngancurkeun pamancar 5G kusabab prihatin pikeun anu di luhur. Ayeuna sigana yén Inggris tungtungna nyerah kana tekanan AS, sareng Partai Konservatif anu maréntah ngadorong Huawei dipotong tina kagiatan naon waé anu aya hubunganana sareng ngawangun infrastruktur 5G di nagara éta. Nepi ka 2023, sadaya elemen ti Huawei kedah ngaleungit tina sakumna infrastruktur telekomunikasi. Numutkeun média Inggris, alesan pikeun sikep ieu masalah kaamanan nasional. AS parantos ngingetkeun ngalawan Huawei pikeun lami, tapi politikus nagara masing-masing gaduh sikep anu béda-béda kana posisi ieu. Sababaraha nganggap éta salaku perhatian sah pikeun kaamanan nasional dina kerangka infrastruktur kritis, sedengkeun anu sanésna, sabalikna, nunjukkeun yén éta ngan ukur unsur perang dagang AS-Cina. Di AS, Huawei teu diwenangkeun pikeun ilubiung dina sagala proyék telekomunikasi, sarta pausahaan Amérika dilarang ngagunakeun sagala produk asing pikeun pangwangunan data atawa infrastruktur telekomunikasi.

huawei_logo_1

Supir Formula E ditipu dina balap online

Krisis ayeuna ogé parantos mangaruhan motorsport, sareng para peminat rupa-rupa séri balap ngalaman kasusah. Sanajan kitu, alatan impossibility of balap dina lagu nyata, runtuyan individu geus nyokot kasempetan jeung sahenteuna disiarkeun balapan virtual. Contona, dina Formula 1, balap virtual cukup populér, utamana alatan kanyataan yén pilots ngora jeung ngajangjikeun geus jadi streamers populér dina platform Twitch sapeuting. Formula E ogé ngagaduhan e-racing di tukangeunana, anu ayeuna parantos narik perhatian berkat panipuan salah sahiji pesaing. Tétéla manéhna curang salila salah sahiji ras virtual. Daniel Abt, anu balapan pikeun tim Audi Sport ABT dina séri Formula E, parantos ngagaduhan pembalap e-sim profésional Lorenz Hoerzing dina tempatna. Anjeunna ngalaksanakeun jauh langkung saé dina balapan virtual tibatan supir nyata, anu ngangkat sababaraha patarosan. Salila panyilidikan kasus éta, tungtungna ngungkabkeun yén Hoerzing, anu meunang balapan pikeun Abt, leres-leres aya di tukangeun roda virtual. Anjeunna disqualified tina séri balapan virtual pikeun panipuan, sarta ogé kudu mayar denda 10 euro.

Sumber: Win.gg, Verge The, Engadget

.