Tutup iklan

warta pisan metot ngeunaan comeback badag nyebarkeun sabudeureun web. Panyipta trilogi legendaris Marathon, Mitos atanapi séri Halo anu kasohor ngarencanakeun hal anu ageung pikeun ios. Éta leres, éta legenda hirup, pamekar game Bungie Studios, diadegkeun dina 1991 ku Alex Seropian. Bungie Studios geus tumuwuh ti studio hiji-jalma ka badag, parusahaan ngembangkeun suksés nyieun milyaran di kauntungan.

Marathon

Taunna nyaéta 2794 (1991 M) sareng pesawat ruang angkasa UESC Marathon ngorbit planét Tau Ceti IV. Tapi jagat raya anu damai diliwat ku gerombolan budak Pfhor, sareng koloni manusa ujug-ujug ngan ukur harepan dina jasa kaamanan, dimana anjeun anggota.

Marathon mangrupikeun penembak sci-fi jalma munggaran pikeun Mac. Éta nyangking seueur unsur inovatif ka dunya kaulinan, sapertos senjata ganda, obrolan sora dina multiplayer, redaktur modél fisika, sareng anu sanésna. Bagian kadua Marathon: Durandal éta kaulinan munggaran nu Bungie dirilis dina Windows salian versi Mac. Nya, ngan ukur fans anu gaduh Macintosh di bumi tiasa maénkeun parantosan Marathon: trilogi Infinity.

Anu henteu ngagaduhan kahormatan ngajalankeun Marathon anu kasohor Bungie tiasa nguji kabugaranna dina trilogi asli, anu ayeuna sayogi. haratis.

Apple vs. Microsoft

Dina 1999, di Macworld, Steve Jobs dirina dibere proyék kaulinan badag tina Bungie Studios ngajangjikeun. Sanaos sadaya kasuksésan, studio ngagaduhan masalah kauangan anu penting sareng parantos lami milarian pembeli. Phil Schiller, Wapres senior pamasaran produk, consulted kalawan Jobs ngeunaan hiji buyout mungkin, tapi Steve ceuk euweuh. Geus saminggu saterusna, sanggeus panalungtikan leuwih, anjeunna mutuskeun mésér Bungie. Schiller geuwat phoned kalawan tawaran disusun, tapi narima informasi hanjelu dina tungtung séjén telepon.

Bungie Studios nembé nandatanganan akuisisi sareng, sapertos paribasa: "Mimiti sumping, ngalayanan heula," Bungie janten bagian tina Divisi Game Microsoft di 2000.

Jobs ieu disangka angered ku informasi ieu, sabab Mac leungit pamekar nonjol na, dimana eta bisa disebutkeun yen Bungie Studios éta studio kaulinan pangadilan tina platform Mac.

Fans, pamilon dina akuisisi sarta analis sakuliah dunya nanya kumaha upami patarosan, tapi kiwari urang geus nyaho kumaha tétéla. Urang ogé terang yén Bungie parantos mandiri deui saatos kolaborasi anu lumayan suksés sareng MS. Éta ogé naha comeback badag diperkirakeun dina platform Apple, utamana dina ios pisan suksés. Naha jalur Bungie sareng Apple bakal meuntas kamungkinan pisan, tapi hayu urang reuwas.

Spekulasi ngeunaan rencana Bungie henteu ngareureuwas, sabab ios mangrupikeun pasar anu ageung pisan anu engké atanapi engké bakal mamingan sadaya pamekar anu ageung. Nya, dina hal ieu, langkung seueur ngeunaan uih deui ka platform asli anjeun. Nu masihan administrasi ieu beurat signifikan.

Bakal Layung?

Pertimbangan naon judulna, naha maranéhna bakal balik jalur remake of a Palasik kawentar, atawa coba konsép anyar dina cai anyar, dibahas dina loba panglawungan sawala. Éta kabéh nyebut ngaran misterius Layung. Ieu nami warna beureum has, nu teu ngabejaan urang nanaon husus. Éta kedah janten genre MMO (multiplayer masif online), anu ogé sanés énggal dina ios, tapi henteu aya judul kualitas anu cukup ti pamekar anu berpengalaman.

Bagikeun gagasan kaulinan anjeun sarta kahayang kalawan kami dina sawala.

Sumber: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.