Tutup iklan

Dina sambungan kalawan panganteur grafis ios, kami geus dipaké pikeun desain Datar dirobah salila sababaraha taun, nu Apple datang nepi ka dina poé ios 7, jeung nu eta ngagunakeun dina sagala rupa iterations nepi ka poé ieu. basa desain ieu diganti nu kontroversial (dipikacinta ku loba, hated ku loba) Skeumorphism, nu miboga heyday na di ios 6. Ayeuna eta Sigana mah aya move sejen ka hareup dina arah nu ngagabungkeun duanana.

Dina sababaraha bulan panganyarna, aya beuki loba ngobrol ngeunaan disebut Neumorphism, nu diideuan duanana ku Skeumorphism sarta ogé nyokot alih sababaraha elemen rarancang Datar atawa Desain Bahan ti Google. Sababaraha malah dugi ka labél Neumorphism salaku hambalan badag salajengna pikeun (henteu ngan) Apple. Upami éta leres-leres kajantenan sareng datangna ios 14, naon anu ngantosan urang?

neomorphism

"Memorialists" teu kudu salempang ngeunaan balik ti imitasi tina rupa-rupa bahan, elemen kontrol fungsional jeung non-fungsi sarta elemen séjén nu Skeumorphism ieu dumasar. Neumorphism nyokot ukur praktis ti dinya, i.e. elemen kontrol fungsional jeung elemen interaktif tina panganteur pamaké, nu study dina desain Datar santun, nu ngan rada accentuates wewengkon fungsi dipilih. Aya loba conto dina website, anjeun ogé tiasa nempo sababaraha dina galeri handap.

1410142036ios6
Conto skeuomorphism dina ios sateuacan ngenalkeun ios 7.

Beda ti Skeumorphism atra di glance kahiji, tapi ogé inspirasi tina desain Datar. Pribadi, kuring pikir basa desain ieu nyandak anu pangsaéna tina dua dunya. Nanging, desain mangrupikeun masalah anu subjektif, sareng ku sabab éta aya pendukung anu kuat pikeun duanana tren desain. Pikeun seueur, Neumorphism mangrupikeun léngkah anu logis, tapi upami perusahaan mutuskeun pikeun ngadopsi éta, aranjeunna bakal nyanghareupan sababaraha masalah.

Sanaos sigana henteu sapertos kitu, antarbeungeut pangguna anu dikembangkeun dina basa desain ieu tiasa nyababkeun masalah pikeun jalma anu cacad visual, sabab kusabab unsur kontrol anu disorot sareng bédana leutik kontras antara aranjeunna sareng lingkungan anu langsung, sababaraha elemen UI tiasa ampir teu katingali. . Kontras jeung elemen kontrol dina rarancang Datar, nu nangtung kaluar sampurna ti sakuliling maranéhanana sahingga pisan gampang maca.

Aya seueur omongan ngeunaan Neumorphism sareng para pendukungna nyobian ngamajukeunana sabisa-bisa, tapi éta henteu resep deui dukungan ti pamekar sareng produsén. Sajauh ieu, teu aya pamaén gedé anu mutuskeun pikeun ka arah ieu, ku kituna urang masih ngantosan ngelek gedé anu munggaran anu tiasa nyandak sadayana bagéan éta. Seueur anu parantos bosen tina desain Datar "dipaké" sareng milarian anu énggal, anu seger. Naha éta bakal Neumorphism bakal katempo rélatif pas. Upami Apple nuju ka arah ieu, urang bakal terang dina Juni. Sareng upami éta kajantenan, urang tiasa ngarepkeun seueur anu sanés ngiringan sareng sakali deui parobihan anu ageung dina desain antarmuka pangguna dina telepon, tablet sareng alat sanés saatos lami. Naha anjeun hoyong gerakan ieu? Anjeun tiasa ningali sajumlah ageung desain Ieuh.

.