Kaéndahan dina kesederhanaan. Sanaos kitu, saurang tiasa ngajelaskeun kaulinan tina bengkel Lima Langit Doodle Jump, anu popularitasna di sakuliah dunya teu tiasa ditingali. Jeung naha jalma méakkeun jam dina kaulinan trivial misalna? Kusabab éta ngan saukur adiktif!
Pos anu muncul dina jaringan sosial Twitter nyarioskeun nyalira: "Lamun anjeun ngahargaan hirup anjeun, ulah ngundeur Doodle Jump! Éta adiktif pisan!” Jeung bener. Sanajan harti jeung tujuan kaulinan téh basajan, anjeun teu bisa luh diri jauh ti eta sabab ngan hayang jadi pangalusna anjeun bisa jadi.
Jadi naon eta sabenerna ngeunaan? Anjeun nganggap peran sababaraha jenis monster héjo sarta luncat sarta luncat ... Hiji-hijina hal anjeun ngadalikeun nyaéta gerakan kénca jeung katuhu, nu ngahontal ku cara ngadengdekkeun iPhone dina arah luyu. Anjeun teu kedah difokuskeun luncat, sabab monster jumps sorangan. Anjeun oge gaduh senjata api di pembuangan Anjeun, nu Anjeun pake pikeun ngaleungitkeun monster nangtung di jalan balik "puncak".
Tugasna basajan - luncat saluhur-gancang. Awalna, kaulinan sigana saderhana pikeun anjeun, tapi nalika anjeun naek ka jangkung anu langkung ageung, sagala jinis perangkap ditambah pikeun ngahesekeun kamajuan anjeun. Léngkah-léngkah anu anjeun luncat dugi ka ayeuna bakal mimiti ngalih sareng runtuh, mahluk bahaya bakal muncul anu anjeun kedah ngahindar atanapi némbak aranjeunna, upami henteu, anjeun parantos réngsé. Aya ogé black hole jeung bubu séjén. Tapi dina jalan ka jangkung taya wates, anjeun teu ngan bakal inconvenienced, tapi ogé cinyusu nu bakal maledog anjeun leuwih luhur ti anjeun bisa luncat, atawa kolecer a, atawa drive rokét.
Di jalan naek, anjeun bakal ngamotivasi ku notches di sisi katuhu, dimana ngaran jalma anu luncat ka eta tempat ditulis. Ku kituna anjeun bisa ngabandingkeun hasil anjeun kalawan sakabeh dunya. Jeung teu ngan éta. Pamekar parantos nyambungkeun kaulinan ka jaringan Facebook, ku kituna anjeun tiasa ngabandingkeun kinerja anjeun sareng réréncangan anjeun. Dina menu Doodle Jump, anjeun bakal mendakan tabel hasil anu pangsaéna, anu dibagi kana tilu bagian. Didaptarkeun di dieu skor luhur dina iPhone Anjeun, babaturan Facebook Anjeun, kitu ogé skor global sadaya pamaén di sakuliah dunya.
[peunteun xrr=5/5 label=”Peunteun ku terry:”]
Janten kuring kedah ngahapus kaulinan ieu saatos 2 menit. Kuring geus pernah katempo leuwih kabodoan dina iPhone. Sarta kuring malah teu ngarasakeun eta.
"Tapi dina jalan ka jangkung taya wates, teu ukur inconveniences ngantosan Anjeun, tapi ogé cinyusu nu ngalungkeun anjeun leuwih luhur ti anjeun bisa luncat, atawa baling-baling a, atawa drive rokét?" :) btw anjeun terang kumaha carana kéngingkeun endog paskah?
@!TOx!C!
Anjeun meureun teu boga update game panganyarna, anjeun? :)
Teras kuring henteu tiasa langkung ti 33.000. :-)
Upami teu kitu, upami anjeun gaduh aplikasi Pocket God, warga pulo lucu ayeuna tiasa ngaluncat dina méga ala Doodle Jump. Éta ogé sigana tepa cross-app, salian janten adiktif pisan. :D
Muhun.. Abdi parantos maén ti mimiti ... (v 1.0)
Hafo addicting, tapi baling-baling sigana rada gunana pikeun kuring ...: D
Btw: Abdi gaduh rekor sakitar 79 dugi ka ayeuna, ratus sakti nuju caket...:D
sial, kuring ngan ukur 23 :)
Kuring ogé masih maén versi munggaran, jadi jauh kuring boga catetan 42 sarta kuring bisa mastikeun addictiveness :)