Dina MacBook Pro 15 inci kalawan tampilan Rétina, Apple ngagunakeun grafik dedicated, dina sesa portopolio urang utamana manggihan grafik terpadu ti Intel, nu di hal nu ilahar nyadiakeun kinerja grafik santun. Sedengkeun pikeun mesin XNUMX inci anu kasebat, Apple nawiskeun kami Radeons khusus di dieu, anu, kumaha ogé, condong dina bagean anu langkung mirah sahingga henteu gaduh seueur anu ngingetkeun.
Skylake, generasi anyar prosesor ti Intel, ceuk nawiskeun nepi ka 50% kinerja grafik leuwih ti séri Broadwell aya (di dieu Apple dina apdet panganyarna pikeun Retina MacBook Pros 15 inci disingkahkeun sabab Intel teu boga chip perlu siap), nu bisa ngakibatkeun Apple ngagunakeun solusi ieu tinimbang grafik dedicated mirah.
Kinerja grafis Skylak tiasa cekap
Pros MacBook 15 inci taun ieu sareng tampilan Rétina ayeuna ditawarkeun sareng Radeon R9 M370X, anu mangrupikeun varian anu rada dirobih tina Radeon R9 M270X. Tés dina GFXBench aranjeunna némbongkeun, yén R9 M270X teu ngalakukeun teuing parah. DI babandingan kalawan grafik Iris Pro taun ieu ti Intel, Radeon 44,3-56,5% leuwih kuat.
Sakumaha didadarkeun di luhur, Apple parantos ngaluncurkeun chip Broadwell Iris Pro taun ieu sareng nempel sareng Haswell. Insinyur di Cupertino kedah gaduh alesan anu saé pikeun ieu, sareng sacara logis ngagunakeun Broadwell henteu masuk akal, sabab éta maksimal 20% kanaékan kinerja.
Pikeun séri Skylake, Intel ngarencanakeun arsitéktur énggal anu bakal kalebet 72 cores grafik anyar, sedengkeun Broadwell nganggo 48 cores. Ieu kudu nyadiakeun nepi ka 50% bédana dina kinerja antara dua platform. Ngagunakeun matematika, urang bisa nambahan nepi ka hasil yén Skylake kedah nawiskeun bédana nepi ka 72,5% dina hal kinerja grafik dibandingkeun Haswell, sahenteuna nurutkeun Intel sorangan.
MacBook anu langkung alit sareng langkung ipis?
Janten Skylake tiasa - sahenteuna dumasar kana nomer dina kertas, sabab kanyataanana tiasa bénten - ngagentos grafik khusus dina MacBook Pro tanpa seueur kasusah. Ieu duanana bakal ngosongkeun rohangan di jero notebook sareng ngirangan konsumsi dina waktos anu sami.
Salah sahiji pilihan anu sanésna ogé tiasa waé nyaéta Apple ngan ukur nawiskeun Skylake dina konfigurasi BTO modél dasar, anu masih bakal gaduh grafik khusus. Nanging, upami éta ngaleungitkeun grafik ieu sacara lengkep, éta tiasa ngajantenkeun alat anu langkung ipis sareng langkung hampang.
Bocor sareng inpormasi ayeuna nunjukkeun yén Intel bakal nampilkeun solusi énggalna dina awal Séptémber, anu pasti Apple bakal nyekel sareng nawiskeun dina warta na. Nya - sakapeung frenzied - ngudag produk anu paling ipis parantos dibuktikeun dina taun-taun ayeuna, sareng Skylake anu tiasa ngabantosan anjeunna dina hal ieu sareng MacBooks.
Tungtungna, kumaha ogé, sigana yén Skylake sacara réalistis henteu nyababkeun paningkatan dina pagelaran grafik. Pikeun éta, urang kedah ngantosan dugi ka Intel tungtungna ngungkabkeun prosésor énggalna sareng nawiskeun ka Apple pikeun dilaksanakeun.
artikel Imho diwangun dina yayasan salah. Apple henteu nganggo chip Broadwell henteu kusabab kurangna minat sorangan, tapi kusabab i7 henteu sayogi (atanapi dina waktos sékrési MBP énggal) sareng Intel masihan aranjeunna mobil pikeun anggaran henteu ngan ukur Apple. Anu evidently teu hayang reureuh salajengna jeung 15 ″ update
Leres, éta sanés ngan ukur faktor. Anjeun leres. Jaman harita, i7s ngan saukur henteu sayogi.
Aranjeunna henteu ayeuna.
Pasti, ngan ukur nyorong grafik terpadu kana mesin kerja anjeun pikeun 80k. Tapi éta cukup pikeun Facebook sareng YouTube.
Sigana mah bodo mun barang 370X di dinya jeung ninggalkeun kaluar 900M ti nVidia.
Abdi satuju sareng Martin. Laptop mahal sapertos babi sareng kartu grafis henteu murah. Grafis dina Macbooks matak sangsara, kedah dipotong langkung seueur sareng hargana kedah ningkat ku € 400.
Apple boga tujuan pikeun 3 hal kalawan grafik terpadu:
– umur batre leuwih panjang
- kirang panas runtah
- hw langkung dipercaya (grafik khusus mobile mangrupikeun bom waktos dina taun-taun ayeuna sareng henteu masalah upami AMD atanapi Nvidia)
Jalma anu hoyong ngalakukeun 3D sareng kaulinan uap di dinya bakal ceurik. Karunya pikeun grup kahiji :-( aranjeunna meureun geus sadar yen aya hw leuwih cocog pikeun kaulinan ti MacBook.
Ieu sanés ngeunaan kaulinan, tapi ngeunaan pamekaran. Anjeun gaduh duanana UE4, Photoshop, Maya jeung ZBrush pikeun OS X. Tur ayeuna di dieu anjeun boga $ 2500 mesin on nu teu tiasa dianggo éféktif jeung parabot ieu, sabab batur maén Mamang miser. Apple nampilkeun MBPro salaku alat profésional. Kumaha tiasa janten alat profésional kalayan konfigurasi ieu?
Abdi hoyong damel dina OS X sabab sadaya parangkat lunak anu kuring peryogikeun aya. Tapi di dieu, politik banci Apple ngalungkeun tongkat dina suku anjeun.
Tapi Apple henteu ngahapus grafik khusus ti mana waé, tulisan éta spekulasi murni;)
Martin, Anjeun meureun teu pinuh ngartos niat, atawa hayu urang nyebutkeun gagasan artikel ... Apple, sanajan eta ngahapus grafik dedicated, moal ngalakukeun eta sabab hayang "ngalungkeun iteuk handapeun suku anjeun" , tapi murni kusabab éta moal deui asup akal sareng ngaleungitkeunana bakal nguntungkeun. Tapi sakumaha anu ditulis Jakub, ieu spekulasi murni pikeun ayeuna.