Tutup iklan

Andy Grignon, urut anggota tim rékayasa Apple anu digawé dina proyék iPhone aslina lajeng dipindahkeun ka Palem pikeun mingpin ngembangkeun webOS teu-kitu-suksés, nyaéta lalaki anu resep nungkulan hal badag. Dina sababaraha anjeunna sukses, dina batur anjeunna gagal.

Grignon parantos nyéépkeun kalolobaan taun ieu damel dina ngamimitian Gempa Labs énggal, anu anjeunna ngarepkeun bakal ngarobih cara eusi diciptakeun dina iPhones, iPads, komputer sareng televisi.

"Kami nuju ngawangun produk anu bakal ngaktifkeun jinis ciptaan kreatif anyar," Andy nyarios ka Business Insider. Salaku anjeunna salajengna elaborates, Tujuan maranéhanana nyaéta pikeun nyieun hiji set pisan basajan tina parabot nu bakal nawiskeun pamaké kamampuhan pikeun nyieun proyék multimédia euyeub dina alat mobile maranéhanana sarta PCS, tanpa desain éksténsif jeung pangaweruh rékayasa. "Kuring hoyong ngaktifkeun batur anu ngagaduhan kaahlian program enol pikeun nyiptakeun hal anu luar biasa anu bakal sesah bahkan pikeun tim rékayasa sareng desain anu berpengalaman ayeuna," anjeunna nambihan.

Andy ngaku yén éta mangrupikeun tujuan anu ambisius sareng ogé tetep rahasia ngeunaan sababaraha detil. Di sisi séjén, anjeunna junun ngawangun hiji tim formidable urut karyawan Apple, kayaning Jeremy Wyld, urut insinyur software, sarta William Bull, lalaki jawab 2007 iPod redesign.

Ngamimitian masih dina rasiah anu ketat sareng sadaya detilna jarang pisan sareng jarang. Nanging, Grignon nyalira parantos mutuskeun pikeun ngaleupaskeun sababaraha petunjuk ngeunaan naon anu ditawarkeun ku proyék ieu. Salaku conto, cenah Gempa Labs bisa mantuan pamaké ngarobah presentasi basajan kana aplikasi stand-nyalira nu bakal hosted dina Awan tinimbang di App Store, tapi tetep bakal diaksés pikeun babagi kalawan batur.

Rencana Andy nyaéta pikeun ngaluncurkeun aplikasi iPad resmi dina ahir taun ieu, kalayan aplikasi pikeun alat-alat anu sanés. Tujuan umum perusahaan nyaéta pikeun nyiptakeun sakumpulan aplikasi sélulér sareng wéb anu tiasa dianggo dina tablet, smartphone, komputer, bahkan televisi sareng alamat seueur kagunaan.

Business Insider ngawawancara Andy Grigon sareng ieu mangrupikeun jawaban anu paling pikaresepeun.

Naon tiasa ngabejaan urang ngeunaan proyék anjeun? Naon tujuanana?

Kami milarian cara pikeun ngabéréskeun kaayaan nalika jalma normal hoyong nyiptakeun hal anu beunghar sareng luar biasa dina telepon sareng tabletna, anu peryogi langkung ti kecap sareng gambar tapi hal anu henteu meryogikeun kaahlian programer. Ieu ngan merlukeun pamikiran kreatif. Kami hoyong ngabantosan jalma nyiptakeun hal-hal anu sacara tradisional janten domain desainer sareng programer. Sareng kami henteu hoyong ngabatesan aranjeunna ngan ukur pikeun tablet sareng telepon. Éta ogé bakal tiasa dianggo sapinuhna dina TV, komputer sareng alat sanés anu kami anggo.

Dupi anjeun masihan kami conto kumaha ieu bakal dianggo dina prakna?

Anggap anjeun hoyong ngadamel infographic anu ngagambarkeun data anu kantos robih sareng anjeun hoyong ngarancang pangalaman sapertos kitu, tapi anjeun henteu terang kumaha programna. Kami nyangka yén dina kaayaan ieu urang tiasa ngalakukeun padamelan anu saé pikeun anjeun. Urang bisa ngahasilkeun aplikasi misah, teu sarupa hiji di AppStore, tapi dumasar-awan, nu bakal katingali jeung jalma anu hayang manggihan eta, abdi tiasa manggihan eta.

Iraha urang tiasa ngarepkeun hiji hal muncul?

Abdi hoyong gaduh hal dina katalog aplikasi dina ahir taun ieu. Saatos éta, bahan anyar bakal muncul sacara teratur sareng sering.

Anjeun nyéépkeun waktos anjeun damel pikeun perusahaan ageung sapertos Apple sareng Palm. Naha anjeun mutuskeun pikeun ngamimitian perusahaan anjeun nyalira?

Abdi hoyong pangalaman anu datang sareng ngamimitian perusahaan kuring sorangan. Kuring geus salawasna digawé di pausahaan badag mana pamasaran bakal ngalakukeun loba hal pikeun anjeun. Abdi hoyong terang kumaha éta. Kuring geus salawasna geus kabetot dina startups, sarta ahirna Abdi hoyong meunang dina sisi séjén tabel sarta mantuan startups anyar sukses. Sareng kuring henteu nyangka kuring tiasa ngalakukeun éta tanpa gaduh sababaraha di antarana sorangan.

Anyar, aya loba pausahaan ngamimitian-up diadegkeun ku ex-Googlers. Ieu sanés kanyataan anu umum pisan pikeun urut karyawan Apple. Naha saur anjeun ieu kitu?

Sakali anjeun damel pikeun Apple, anjeun moal seueur kontak sareng dunya luar. Kacuali anjeun pangkat luhur, anjeun moal pendak sareng jalma-jalma ti dunya kauangan. Sacara umum, anjeun henteu pendak sareng seueur jalma kusabab kabutuhan pikeun ngajaga sareng ngajaga rusiah. Sedengkeun di pausahaan séjén anjeun papanggih jalma unggal moment. Janten kuring pikir aya kasieun anu teu dipikanyaho. Kumaha carana ngumpulkeun duit? Saha anu kuring leres-leres diajak ngobrol? Sareng upami anjeun ngamimitian usaha anu picilakaeun, aranjeunna sigana bakal ningali anjeun salaku salah sahiji perusahaan dina portopolio na. Ieu mangrupikeun prosés ngamankeun kauangan pikeun perusahaan anu pikasieuneun pikeun kalolobaanana.

Naon palajaran pangbadagna anu anjeun pelajari damel pikeun Apple?

Hal pangbadagna anu pernah jadi wareg jeung diri. Ieu kabuktian leres dina sababaraha kali. Nalika anjeun damel sareng Steve Jobs, atanapi saha waé di Apple, sadinten-dinten, anjeun badé ngalakukeun hiji hal anu anjeun pikir saé sareng batur ningali éta sareng nyarios, "Éta henteu cekap" atanapi "Éta sampah." Teu nempel kana hal kahiji anu anjeun pikir leres mangrupikeun pelajaran anu ageung. Parangkat lunak nyerat henteu kedah nyaman. Kuduna matak ngaheureuyan. Ieu pernah cukup alus.

Sumber: Bisnis

Author: Martin Pučik

.