Tutup iklan

Masing-masing urang pasti hoyong nyepetkeun waktos ngantosan beus atanapi ngantosan di ruang tunggu dokter kalayan sababaraha kaulinan anu ngahibur, tapi henteu nyandak seueur waktos anu anjeunna tiasa ngantunkeun iraha waé. Pasti, urang terang jinis kaulinan sapertos Doodle Jump, Flight Control sareng klonna, tapi hayu urang tingali kaulinan tina genre anu sami tapi béda.

Di Pandamania, éta sanés ngeunaan ngahontal sajauh anjeun tiasa atanapi henteu nabrak mobil/kapal/pesawat urang, éta ngeunaan "némbak" jalan anjeun ngalangkungan tingkat sareng kamajuan sakedik deui.

Kaulinan ngenalkeun urang kana carita pondok dimana Buyut Panda nyarioskeun ka incuna ngeunaan pahlawan anu gagah ti jaman baheula, anu sakali bari istirahat dipaling kumisna, dimana kakuatanana disumputkeun. Panda teu resep, tangtosna, jadi anjeunna susunan kaluar dina jalan satapak tina penjahat pikeun meunangkeun deui possessions rightful na, pakarang ngan ku busur jeung panah. Ti ayeuna terserah urang.

Tugas urang diwangun ku kanyataan yén urang boga munara di sisi kénca layar nu pahlawan urang nangtung sarta nangtukeun sudut jeung kakuatan panah dipecat ku ramo urang. Hordes musuh datang ti beulah katuhu. Salami perjalanan ka kameunangan, urang bakal nganjang ka 5 dunya dimana urang bakal pendak sareng musuh anu béda. Ti oray ka snowmen ka "hellmen" jeung hal béda manglaku ka dulur.

Pahlawan ngagaduhan sababaraha jinis panah anu tiasa dianggo, anu anjeunna mésér sareng ningkatkeun ku artos anu didamel salami perjalananna. Jumlahna aya 5 jinis amunisi. Normal, Seuneu, Kilat, És, jeung Multi-Panah. Sakumaha anu kuring nyarios sateuacanna, unggal jinis amunisi mayar dina kaayaan anu béda. Contona, panah seuneu paling mangaruhan snowmen, sedengkeun és panah mangaruhan hellhounds. Tapi éta henteu sadayana. Sababaraha musuh ngan rentan ka shot dina bagian nu tangtu "awak" maranéhanana. Di tungtung unggal dunya, penjahat utama anu nyerang unggal dunya ngantosan urang. Contona nyaéta yeti, vortex pasir raksasa, jsb.

Midangkeun nyaéta alfa jeung omega tina kaulinan ieu. Sanajan kuring kungsi kasulitan saeutik figuring kaluar kumaha carana make ruku jeung panah di awal, dina sababaraha menit kuring teu boga gangguan pencét nanaon nu dipindahkeun malah leuwih rupa bumi pungkal. Kuring malah dreaded gelut jeung villains utama sabab kuring bisa ngabayangkeun kumaha frustrating éta sono ku sababaraha piksel, nu Kuring geus ngalaman countless kali kaliwat. Tapi euweuh kajadian pisan. Butuh waktu kuring leuwih gawé pikeun manggihan bagian mana anu rentan ti kantun.

Dina kacindekan, abdi ngan bisa nambahan yén kaulinan ieu captivated kuring sarta unggal momen bébas, lamun kuring boga sahanteuna 10 menit, Kuring maénkeun éta sarta mindahkeun saeutik salajengna. Sanajan geus sababaraha kali réngsé, kuring tetep ngulang deui. Kaulinan bisa réngsé dina ngeunaan 2-3 jam, tapi nu teu detract ti fun na.

[Peunteun xrr = 4/5 labél = "Dipeunteun ku DJManas"]
Tautan App Store - BowQuest: Pandamania (€ 0,79), ahirna Vérsi trial bébas

.