Tutup iklan

Dina taun-taun ayeuna, Apple parantos langkung difokuskeun kana bagean jasa. Ieu umumna beuki populér sarta bisa nawarkeun sababaraha kauntungan pikeun palanggan maranéhanana, bari nyieun untung biasa pikeun panyadia maranéhanana. Conto anu saé tiasa janten jasa streaming musik atanapi pidéo. Sanaos Netflix sareng Spotify maréntah pang luhur dina widang ieu, Apple ogé nawiskeun solusi sorangan dina bentuk Apple Music sareng  TV+. Ieu mangrupikeun platform anu terakhir anu pikaresepeun sabab ngan ukur eusi asli anu tiasa dipendakan dina éta, dimana raksasa Cupertino investasi dugi ka milyaran dolar. Tapi naha anjeunna henteu nganjang ka industri kaulinan vidéo?

M1 MacBook Air Dunya of Warcraft
Dunya Warcraft: Shadowlands dina MacBook Air sareng M1 (2020)

Kaulinan pidéo populer pisan dinten ayeuna sareng tiasa ngahasilkeun kauntungan anu lumayan. Salaku conto, Epic Games, perusahaan tukangeun Fortnite, atanapi Riot Games, Microsoft sareng seueur anu sanésna terang ngeunaan éta. Dina hal ieu, aya anu tiasa ngabantah yén Apple nawiskeun platform kaulinan na - Apple Arcade. Tapi perlu ngabédakeun anu disebut judul AAA ti anu mobile anu ditawarkeun ku perusahaan apel. Sanajan aranjeunna tiasa ngahibur sarta nyadiakeun jam hiburan, urang ngan saukur teu bisa ngabandingkeun kana kaulinan ngarah. Janten naha Apple henteu ngamimitian investasi dina kaulinan anu saé? Ieu pasti boga sarana pikeun ngalakukeunana, sarta eta bisa disebutkeun kalawan kapastian yén éta bakal mangga perséntase considerable pamaké.

Masalah dina alat

Masalah utama datang langsung dina alat anu sayogi. Apple ngan saukur henteu nawiskeun komputer anu dioptimalkeun pikeun kaulinan, anu sigana janten halangan utama. Dina arah ieu, kumaha oge, Macs panganyarna kalawan chip Apple Silicon mawa ngeunaan parobahan tangtu, hatur nuhun nu komputer apel narima kinerja nyata leuwih luhur sarta pungkur kénca tiasa ngadamel sababaraha pancén. Contona, malah taun ka tukang dirancang ulang MacBook Pro, nu bowels nu M1 Pro atawa M1 Max bisa ngéléhkeun, nawarkeun kinerja unquestionable dina widang kaulinan. Janten urang bakal ngagaduhan sababaraha alat di dieu. Masalahna, kumaha oge, nyaeta aranjeunna deui dimaksudkeun pikeun hal lengkep beda - karya profésional - nu reflected dina harga maranéhanana. Ku alatan éta, pamaén resep mésér alat anu dua kali langkung mirah.

Sakumaha anu terang sadayana pamaén, masalah utama dina kaulinan dina Mac nyaéta optimasi anu goréng. Seuseueurna kaulinan ditujukeun pikeun PC (Windows) sareng konsol kaulinan, sedengkeun sistem macOS rada di latar tukang. Teu aya anu matak reuwas. Teu lami pisan, urang ngagaduhan Macy di dieu, anu pagelaranna henteu pantes diomongkeun. Éta pisan sababna naha éta ogé logis yén éta moal make akal pikiran pikeun Apple pikeun investasi di kaulinan lamun fans sorangan / pamaké ogé teu bisa ngarasakeun eta.

Naha urang bakal ningali parobahan?

Kami parantos nunjukkeun di luhur yén, sacara téoritis, parobihan tiasa sumping saatos transisi ka chip Apple Silicon. Dina watesan kinerja CPU jeung GPU, potongan ieu nyata ngaleuwihan sakabeh ekspektasi sarta bisa kalayan gampang Cope jeung sagala aktivitas anjeun bisa ménta aranjeunna. Ku sabab kitu, sigana waktos anu pangsaéna pikeun Apple ngadamel investasi anu signifikan dina industri kaulinan vidéo. Lamun Macs hareup terus ningkat dina laju ayeuna, éta rada mungkin yen mesin karya ieu bakal jadi calon cocog pikeun kaulinan ogé. Di sisi anu sanésna, mesin ieu tiasa gaduh prestasi anu pangsaéna, tapi upami pendekatan studio pangembangan henteu robih, maka urang tiasa hilap ngeunaan kaulinan dina Mac. Éta ngan saukur moal jalan tanpa optimasi pikeun macOS.

.