Tutup iklan

téhnologi AirPlay mangrupa salah sahiji draws pangbadagna pikeun meunangkeun Apple TV. Protokol audio sareng pidéo nirkabel langkung seueur, khususna ku datangna OS X Mountain Lion dina Mac. Sanaos kitu, kalolobaan pamekar sareng pangguna henteu acan mendakan poténsi anu disumputkeun.

Malah sateuacan WWDC taun ieu, aya spekulasi yén Apple tiasa ngabuka SDK pikeun ngawangun aplikasi pihak katilu pikeun Apple TV. Acara pencét dituturkeun ku pancuran tiis, sabab euweuh kecap ngeunaan software pikeun asesoris TV. Antarbeungeut pangguna didesain ulang pikeun duanana generasi panganyarna dina bulan Pebruari, sareng bentuk ayeuna langkung caket kana ios sapertos anu urang terang tina iPhone atanapi iPad.

Aya sababaraha alesan kunaon pamekar henteu dibéré kasempetan pikeun ngembangkeun aplikasi pikeun Apple TV. Anu mimiti, éta mangrupikeun watesan hardware. Sedengkeun nu generasi panganyarna eta masih ngan 8 GB memori, nu oge teu bisa diasupan ka pamaké, mangrupakeun tanda jelas yén Apple teu boga rencana pikeun muka Apple TV ka aplikasi pihak katilu ngan acan. Aplikasi ngan saukur teu kedah dipasang di mana waé, sabab éta 8 GB ditangtayungan pikeun panyangga nalika ngalirkeun pidéo, sistem operasi, jsb. Dina téori, anjeun tiasa ngajalankeun aplikasi tina méga, tapi kami henteu acan dugi ka titik éta. Indikator anu sanés nyaéta sanaos Apple TV generasi katilu kalebet prosésor A5, salah sahiji inti unit komputasi dipareuman, katingalina Apple henteu ngarep-ngarep kedah nganggo kakuatan ngolah langkung seueur.

Argumen terakhir nyaéta ngadalikeun Apple TV. Sanajan jauh Apple mangrupakeun controller kompak gunana, éta praktis unusable, contona, pikeun ngadalikeun hiji kategori kirang ngajangjikeun aplikasi - kaulinan. Pilihan sejen pikeun ngadalikeun alat nyaeta sagala alat ios jeung aplikasi luyu. Tapi aplikasi ieu ngan ngagentos jarak jauh Apple sareng lingkunganana diadaptasi kana éta, janten éta henteu cocog pikeun ngadalikeun aplikasi atanapi kaulinan anu langkung rumit.

Tapi aya hiji fitur nu loba jalma mopohokeun jadi jauh, sarta AirPlay Mirroring. Sanajan eta utamana dimaksudkeun pikeun eunteung sagalana lumangsung dina alat ios, eta boga sababaraha pilihan canggih nu ngan sakeupeul pamekar geus bisa ngagunakeun jadi jauh. Dua fitur anu konci: 1) Mode nu bisa ngagunakeun sakabéh rubak layar TV, teu diwatesan ku rasio aspék 4:3 atawa resolusi iPad. Hiji-hijina watesan nyaéta kaluaran maksimal 1080p. 2) Gambar teu merta eunteung tina iPad / iPhone, meureun aya dua layar lengkep beda dina TV jeung dina alat ios.

Hiji conto hébat nyaéta kaulinan Real Racing 2. Hal ieu ngamungkinkeun mode husus tina AirPlay Mirroring, dimana kaulinan dina kamajuan dipintonkeun dina TV, iPad tindakan minangka controller sarta mintonkeun sababaraha émbaran séjén, kayaning peta lagu jeung lokasi lawan di dinya, jumlah puteran réngsé, ranking anjeun sarta kadali kaulinan séjén. Urang bisa ningali hal sarupa dina simulator hiber MetalStorm: Wingman, dimana dina TV anjeun ningali pintonan ti kabina, bari dina iPad kadali na instrumentation.

Dina naon waé, poténsi ieu diperhatoskeun ku pamekar ti Brightcove, anu kamari ngungkabkeun solusina pikeun aplikasi anu nganggo dua layar pikeun Apple TV. SDK maranéhna, nu ngamungkinkeun pikeun program software ios asli maké HTML5 jeung JavaScript, bakal ngidinan pamekar jeung penerbit média pikeun gampang nyieun aplikasi dual-layar maké AirPlay. Apple TV sahingga bakal jadi layar kadua nu bakal nembongkeun eusi béda ti iPad atawa iPhone. Pamakéan praktis ogé ditingalikeun dina pidéo di handap ieu:

Microsoft dina dasarna nyobian ngalakukeun hal anu sami sareng solusi SmartGlass sorangan, anu diungkabkeun dina paméran kaulinan taun ieu. E3. Xbox nyambung ka telepon atawa tablet ngagunakeun aplikasi luyu tur mintonkeun informasi tambahan tina kaulinan, ngembangna kamungkinan interaksi. CEO Brightcove Jeremy Allaire nyebutkeun ngeunaan solusi dual-layar na:

"Solusi App Cloud Dual-Screen pikeun Apple TV muka panto ka pangalaman eusi anyar sakabeh pikeun pamaké, dimana nempoan TV HD dipirig ku kabeungharan informasi kontekstual nu fans paménta".

Kami ngan ukur tiasa satuju sareng ngarepkeun langkung seueur pamekar anu bakal nyekel ide ieu. Pangeunteungan AirPlay mangrupikeun cara anu saé pikeun kéngingkeun aplikasi pihak katilu kana Apple TV anjeun bari tetep tiasa ngadalikeunana nganggo layar rampa. IPad atanapi iPhone bakal nyayogikeun rohangan anu cukup pikeun masang aplikasi sareng, dina waktos anu sami, komputasi sareng kakuatan grafik cukup pikeun ngajalankeun kaulinan anu paling nungtut, sapertos Infinity Blade.

Sumber: The Verge.com
.