Tutup iklan

Augmented reality (AR) mangrupikeun téknologi anu saé, aplikasina jauh ti dugi ka Snapchat atanapi Pokémon GO. Hal ieu beuki dipaké dina sagala rupa industri, ti hiburan ka ubar pikeun konstruksi. Kumaha kanyataanana augmented ongkos taun ieu?

Intertwining dunya

Augmented - atawa augmented - kanyataanana mangrupakeun téhnologi nu ngagambarkeun dunya nyata supplemented atawa sawaréh overlaed kalawan objék dijieun digital. Kaulinan Pokémon GO anu disebatkeun dina bubuka tiasa janten conto: kaméra telepon anjeun ngarebut gambar kahirupan nyata tina toko genah di jalan anjeun, di pojok anu ujug-ujug muncul Bulbasaur digital. Tapi potensi kanyataanana augmented jauh leuwih gede jeung teu diwatesan ka hiburan.

Atikan sareng palatihan profésional médis tanpa résiko, kamampuan nyetir ti titik A ka titik B dina mobil tanpa kedah ningali tampilan smartphone, ningali detil produk anu aya di sisi sanés dunya - ieu ngan ukur fraksi leutik pisan tina kamungkinan ngagunakeun kanyataanana augmented. Conto anu dingaranan ogé alesan utama naha kanyataanana nambahan bakal naék taun ieu.

Aplikasi dina ubar

Industri médis mangrupa salah sahiji panggerak utama tumuwuhna kanyataanana augmented, utamana pikeun poténsi badag dina widang atikan jeung latihan. Hatur nuhun kana kanyataanana nambahan, dokter tiasa nampi kasempetan pikeun ngalaksanakeun rupa-rupa prosedur anu nungtut atanapi teu biasa tanpa ngabahayakeun kahirupan pasien. Sajaba ti éta, kanyataanana augmented bisa simulate lingkungan "kerja" malah di luar tembok rumah sakit atawa sakola médis. Dina waktos anu sami, AR salaku alat ajar bakal ngamungkinkeun dokter nyiptakeun, ngabagi, nunjukkeun sareng konsultasi sareng profésional ti sakumna dunya - bahkan sacara real waktos salami prosedur. Pemetaan 3D dina kombinasi sareng metode pencitraan médis, sapertos sinar-X atanapi tomograph, ogé tiasa mangpaat pisan, hatur nuhun kana akurasi sareng efisiensi intervensi anu salajengna tiasa ningkat sacara signifikan.

Angkutan

Industri otomotif ogé maénkeun kalayan kanyataanana augmented. Pabrikan, sapertos Mazda, nyobian ngenalkeun tampilan head-up khusus dina sababaraha model mobilna. Sakumaha ngaranna nunjukkeun, ieu téh alat tampilan nu proyék sagala jinis informasi penting dina kaca mobil di tingkat panon supir urang, ngeunaan kaayaan lalulintas ayeuna atawa navigasi. Perbaikan ieu ogé ngagaduhan kauntungan kaamanan sabab, teu sapertos navigasi tradisional, éta henteu maksakeun supir leungiteun payuneun jalan.

Marketing

Upami urang hoyong ngamajukeun produk atanapi jasa, éta kedah pikaresepeun sareng informatif pikeun konsumén poténsial. Augmented kanyataanana minuhan kaayaan ieu sampurna. Marketers nyaho ieu kacida alusna sarta mimiti ngagunakeun AR beuki loba dina kampanye maranéhanana. Anjeunna dipaké kanyataanana augmented contona Magazine Top Gear, Coca Cola atawa Netflix dina gawé bareng Snapchat. Hatur nuhun kana kanyataanana augmented, konsumén poténsial "immerses" dirina dina topik leuwih, anjeunna henteu ngan hiji panitén pasip, sarta produk atawa jasa diwanohkeun nempel dina sirah na kalawan inténsitas nyata gede. Investasi dina kanyataanana augmented pasti moal aya gunana atawa pondok-sighted. Potensi anu nawiskeun AR pikeun nyiptakeun, interaksi, pamekaran sareng pangajaran anu penting sareng pentingna pikeun masa depan.

Sumber: TheNextWeb, PixiumDigital, Mashable

.